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ダイナマイト - (2012/10/20 (土) 18:53:09) の編集履歴(バックアップ)


ダイナマイト

plusオリジナル曲としては4曲目のEXT譜面Lv10。
ACに収録された版権曲としては2曲目(1曲目はKick It Out、削除済み)

BASIC ADVANCED EXTREME
LEVEL 4 7 10
Notes 244 504 907
BPM 125
Time
Artist → Pia-no-jaC ←
Version copious APPEND(plus初出)


動画

+ 譜面動画
+ プレー動画
プレー動画

攻略・解説

各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
  • [EXT]個人差が出る曲 乱打•発狂、スライドが試される -- 名無しさん (2012-01-21 16:29:09)
  • [EXT]ラストの乱打は開幕の乱打に少し加わって同時押しも混ざってるっぽい?Coming True強くした感じなのかな? -- 名無しさん (2012-01-21 16:56:55)
  • [EXT]ラスト以外は9でもいいけど、最後の最後が険しい、譜面属性はrobinと似てるかんじ、ラストまでに如何に光らせるかが勝負の的 -- 名無しさん (2012-02-03 07:32:37)
  • [BSC]ピアノの音が多くて地味にリズム難。4つ同時押しが連続で来たりと少し詐称気味? -- 名無しさん (2012-02-16 18:42:23)
  • [ADV]前半と後半は譜面傾向が全然違う。後半は速度が余り速くないとはいえ16分だらけなので挑戦レベルには厳しいかも -- 名無しさん (2012-02-16 23:16:33)
  • [EXT]16分乱打は全て交互で取る事が可能。途中のスライド雑巾掛けや6連続縦スライドは24分の間隔である。その後の大回転は16分。ラスト発狂は最初のものとは別物だが全て交互で取れる上に、前半と後半で全く同じ構成なので(最後の一打だけ違うが)暗記して対策を練るとよい -- 名無しさん (2012-02-19 00:57:05)
  • [BSC]ほとんど4分のリズムだが、ラストの10+11のみ16分手前にズレているので注意。ノート数は244です。 -- 名無しさん (2012-03-15 18:39:34)
  • [EXT]ラストの発狂はBPMが低いおかげでゴリ押しでも一応拾える。フルコンはLV10としては相当楽だと思う。ただし乱打・スライドの物量が多いのでスコアは個人差か。 -- 名無しさん (2012-03-16 11:14:32)
  • [ADV]EXTで乱打になる部分が後ろの音合わせ。バスバス黄やキスライ黄と同じと考えればいい -- 名無しさん (2012-03-19 00:30:51)
  • [EXT] 序盤のcoming trueの様な微回転と、GIGABREAKの乱打、そしてMacuilxohitlのスライドと、色んな譜面の寄せ集めだが、どれも中途半端なためレベル10でもさほど脅威ではない。 -- 名無しさん (2012-03-21 00:33:58)
  • [EXT]レベル9以下だと感じるのはSSS周辺まで、それ以上を狙うのは10妥当で結構きつい -- 名無しさん (2012-03-23 13:31:36)
  • [EXT]スコア狙いなら大回転は北斗で。遅いので片手でとれる -- 名無しさん (2012-04-03 18:10:41)
  • [EXT]この乱打が余裕で取れるようになっていたら10程度の地力はある。また、アルスの乱打の方が十分きついけど、あっちと比べるとダイナマイトの方が稼ぎは少ない。あとBPMが遅いせいで意外とスライドがしづらい。まあとはいえ10最弱だけど。 -- 名無しさん (2012-04-07 21:10:52)
  • [EXT]ラストの発狂は6+8と14+16を右手で取れればただの交互になる。 少し左下から譜面を見ると楽かもしれない。 -- 名無しさん (2012-04-12 13:16:05)
  • [EXT]乱打が出来るか出来ないかでスコアは大きく変わってくる。譜面研究とスライド練習すればフルコンも夢ではない -- 名無しさん (2012-04-17 22:17:10)
  • [EXT]ラストの発狂を除けばけっこう稼ぎ所多いです。クリアだけなら適正9が初見でも十分可。 -- 名無しさん (2012-05-27 22:18:49)
  • [EXT]最後は右の混フレ。それと乱打ができれば楽な譜面 -- 名無しさん (2012-08-27 13:54:44)
  • [ADV]後半、特に終盤が急に難しくなる。難所は13+16→2+3→5+8→6→7の箇所か。6→7をどう対処するかが問題。 -- 名無しさん (2012-09-07 23:11:55)
  • [EXT]逆詐称といわれてるがそれは乱打が得意な人だけ。乱打が苦手な人ならSSどころかSすらきつい -- 名無しさん (2012-10-20 10:06:21)
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※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。
※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。
また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります
攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。

コメント(感想など)

  • この曲のEXTはうさぎDASHのEXTのノーツ数が同じ -- 名無しさん (2012-01-23 12:30:26)
  • 祝・AC移植決定。半年ぶりに版権レベル10が復活することに。 -- 名無しさん (2012-02-16 19:04:31)
  • Kick it Out以来のライセンス曲Lv10の復活か -- 名無しさん (2012-02-18 16:57:57)
  • うさぎよりは簡単だけど纒とどっちがむずいだろう -- 名無しさん (2012-02-19 20:28:19)
  • 9だと強いし、10で妥当じゃないかな。スライドやラストもあるし鳥は結構難しそう -- 名無しさん (2012-02-21 03:26:59)
  • plusでは9相当に感じるみたいけど、ACになると難易度が化ける曲があるからこの曲の赤ももしかしたらばけたりするか? -- 名無しさん (2012-02-27 00:35:13)
  • 纏が回せる人ならダイナマイトの方がムズいんじゃないかな、でも、纏は片っぽに偏った乱打が多い、無論纏が回せなければ纏の方がムズいだろうな -- 名無しさん (2012-03-04 09:41:43)
  • AOUでやってみたけど、ACのほうが楽に感じた。斜め同時押しとかスライドとかはACのほうが押しやすいからね。 -- 名無しさん (2012-03-07 14:57:57)
  • まぁでもノーツもあるしこれがLv9だったら詐称なんじゃないかっていう意見も出てた気がするけどな -- 名無しさん (2012-03-13 02:24:16)
  • やっぱこれ逆詐称9だな。アルスト乱打できれば悪くてもSいけるだろ -- 名無しさん (2012-03-15 05:57:17)
  • ダイナマイトもそうだけど、ピアノ曲かっこいいよな。別に作ってある曲も聞いてみたけど全部素晴らしい。 -- 名無しさん (2012-03-15 08:29:04)
  • どうせレベル10を作るなら、同じアルバムに収録されているCROSSBEAT(s)でつくってほしかった。まあトルコ行進曲を越える体力譜面になってただろうが -- 名無しさん (2012-03-15 20:39:36)
  • アルストロメリアがAでこれが鳥。意味が分からん。ただ、9にするとそれはそれで強い気もする -- 名無しさん (2012-03-15 20:42:49)
  • 夜鳥より初見でも弱く感じたし赤9でも違和感ないと思いました -- 名無しさん (2012-03-16 00:40:32)
  • 9強くらいか 10はないな -- 名無しさん (2012-03-16 07:03:14)
  • I my me mine(初代)→Garden of Love(ripples)→Share the world(ripples APPEND)→Kick It Out(knit)→R.P.G.(knit APPEND)→PRIME TIME(copious)→ダイナマイト(copious APPEND)と、版権最多は毎回更新されてるんだな。次回作じゃまた更新されるのだろうか -- 名無しさん (2012-03-16 07:23:03)
  • 個人的には10最弱。ぎりぎり逆詐称ではない。 -- 名無しさん (2012-03-17 20:13:18)
  • ↑ちなみに個人的にはナイトバードは逆詐称だと思う -- 名無しさん (2012-03-17 20:14:22)
  • ↑10と言い切るからにはこれより弱いと思う9強(隅田川、キューブ、ISH、元気、纏、白鳥、candii)に言い及ばないといかんよ 本当に「クリア難易度で」これらより強いのか? -- 名無しさん (2012-03-18 11:21:38)
  • まさに総合力ってかんじの譜面だな。jubeatで使うほとんどの技術が入ってんじゃないか? -- 名無しさん (2012-03-18 19:19:38)
  • ↑2 そんなに食って掛からなくてもいいだろwむしろその9強が強いだけなんだから -- 名無しさん (2012-03-18 20:27:17)
  • でもこれらのどれよりも弱いってなら10たりえるはずがないよね? -- 名無しさん (2012-03-19 01:55:18)
  • じゃあKick It Outと比較したらどっちが強いだろうか -- 名無しさん (2012-03-20 06:08:51)
  • ↑KIOは個人差があるからなぁ -- 名無しさん (2012-03-20 19:52:06)
  • 他の弱Lv10と違って、目立った特徴がない曲だな。これからはLv10入門曲に安定しそう。 -- 名無しさん (2012-03-22 06:36:39)
  • KIO消えた今10で唯一SS乗ってる曲になってしまった -- 名無しさん (2012-03-22 16:57:31)
  • 最後のところがムズイからLv10でいい -- 名無しさん (2012-03-22 20:01:23)
  • いろんな要素が詰まった曲だな。乱打、上下同時押し、24分スライド、発狂etc。BPMが遅いので10にしては弱いが、逆詐称ではないと思う。 -- 名無しさん (2012-03-22 22:50:28)
  • BPMが微妙に揺れている模様。 -- 名無しさん (2012-03-23 00:04:57)
  • 最後の部分もあるし、個人的にはLv10入門くらいだと思う。 -- 名無しさん (2012-03-23 00:51:41)
  • リフレクで言うsakura refrection的なポジションだな -- 名無しさん (2012-03-23 12:15:31)
  • 個人的に9以上10以下だと思うな ちなみにSSでした。 -- 名無しさん (2012-03-23 18:19:17)
  • リフレクのサクリフ、寺のAAポジ。これ基準でレベル改めて考えても良さそう -- 名無しさん (2012-03-26 14:50:07)
  • ぶっちゃけ最後とれなくてもそれ以外でパフェとってればSは乗せれる -- 名無しさん (2012-03-28 23:27:53)
  • ↑22 いつかすこんぶが版権になっちゃったりして。 -- 名無しさん (2012-03-29 14:36:12)
  • 9詐称曲(隅田川、纏、白鳥等)はSSとれるけど、これ何かとれない。 -- 名無しさん (2012-03-29 17:56:57)
  • ↑因みにクロスはこれより低いけど。 -- 名無しさん (2012-03-29 17:58:09)
  • ↑23の予想、早くも的中。saucerロケテで新たな幕開けAC収録により版権最多記録更新が決定的に -- 名無しさん (2012-03-31 00:31:16)
  • 確かにレベル9相当かもしれないけど、10の要素の中で個人的かもしれないけど一回リズム崩すと立ち直りがちょっとつらい所も一つに入るかな・・・ -- 名無しさん (2012-04-02 10:36:02)
  • ↑9 AAじゃなくてAじゃないのか。それらって永遠の降格候補って感じるんだけど -- 名無しさん (2012-04-02 12:04:35)
  • 10でいいと思う。隅田川とかインスコとかクロスが9だから、9っていう意見も一理あるとは思うけど、これらに代表される9のボス曲は10でも違和感ない難しさだから -- 名無しさん (2012-04-02 17:00:30)
  • 物量と最後の乱打で10認定されただけ。序盤の乱打は普段より腕を振り上げてとると光りやすくなっていく気がする -- 名無しさん (2012-04-21 01:17:48)
  • なぜか887000点ほどで止まってスコアが上がらない。なんでだ -- 名無しさん (2012-04-25 20:54:46)
  • ↑29の法則が当てはまるなら来年のAPPENDでねこバス移植かな? -- 名無しさん (2012-04-25 21:13:59)
  • 昨日の日本テレビ系「スター☆ドラフト会議」を見たか? この曲が流れてたぞ。 -- 名無しさん (2012-04-25 21:39:44)
  • 今更だけどCSだとEXT譜面ズレてるね。ACで修正されたみたいだけど -- 名無しさん (2012-04-30 10:20:08)
  • 乱打は最初の方は出来てたけど、やって行くうちに、出来なくなってきたのは俺だけ?? -- 名無しさん (2012-05-06 10:55:35)
  • ↑俺はすげえ同感する ラストの乱打が初見~五回目ぐらいまで繋がってたのが急に出来なくなった -- 名無しさん (2012-05-11 22:28:49)
  • 難しさは10弱だけど、楽しさは10適正という印象。個人的に今回のアペンドで一番の良譜面。後、コンコンは無理な人にうってつけな総合譜面。 -- 名無しさん (2012-05-18 17:59:37)
  • フルコンはマジで最後ゲー、ラストの2+3をどちらかの手で押すかで変わる。コンボを903まで繋いだけど最後の最後でやられた。 -- 名無しさん (2012-05-24 23:16:55)
  • ↑4 私もなぜか繋がらなくなりましたw 注意して押さないと高確率でやられますorz -- 名無しさん (2012-07-03 19:56:03)
  • ↑5 とてもわかるよ、ハイスコア970kとって満足した後放置してこれ久々にやったらAをとってしまった -- 名無しさん (2012-07-05 20:01:22)
  • FCとスコアなら普通に10だと思う。初見とクリアは弱い。 -- 名無しさん (2012-07-29 15:10:51)
  • まあ、10妥当 物量的に fcも10 にしては目立った難所がない 10にしては coming trueよりもスコアが高いw -- 名無しさん (2012-07-31 13:33:11)
  • 結構前だけど、夕方のニュースで何かの食べ物の特集で流れてた気が…。 -- 名無しさん (2012-08-21 04:00:59)
  • ↑色んな番組で使われてますよね(^^) -- 名無しさん (2012-08-21 09:26:48)
  • ギガブレとどっちが簡単ですか? -- 名無しさん (2012-09-03 09:39:20)
  • ↑こっちの方が簡単 -- 名無しさん (2012-09-03 13:25:33)
  • 自分最後の発狂よりスライドで酷い目にあったのだが、少数派ですかね。 -- 名無しさん (2012-09-03 22:25:35)
  • ありがとうございます!この曲やってみます! -- 名無しさん (2012-09-08 16:23:47)
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