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POINT ZERO - (2012/11/20 (火) 19:18:03) のソース

*&this_page()
#ref() // ジャケット画像がある場合、URLをカッコ内に記入。
beatmaniaIIDX 20 tricoroからの移植曲。 

||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
|LEVEL|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:9|
|Notes|CENTER:191|CENTER:413|CENTER:693|
|BPM|>|>|CENTER:188|
|Time|>|>|CENTER:|
|Artist|>|>|CENTER:猫叉Master+|
|ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル|
|Version|>|>|CENTER:saucer|

// 難所などの解説はこの部分に記述して下さい。
// 冗長になる場合はregionで纏めて下さい。
// まだ難所が記載されていない場合は消さないでください。

**この曲で手に入る[[称号>称号(saucer)]]
【全難易度クリア】モフの極み
【全難易度フルコンボ】モフルコンボァー

**解禁方法
[[こちら>bistro saucer]]を参照してください。

**動画
// 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
#region(close,譜面動画)
譜面動画
YouTube
[[譜面動画 EXTREME (シャッター)>http://www.youtube.com/watch?v=UquKyTEgTm0]]
ニコニコ動画
[[譜面動画 BASIC (フラワー)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19273889]]
[[譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19263166]]
//
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]]
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]]
// 降順にBSC,ADV,EXTと並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの遅い順で並べて下さい。
#endregion
#region(close,プレー動画)
プレー動画
// wiki議論所で、"play"は"プレー"と言う表記に統一しようと言う流れになっています。"プレイ"に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]]
// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
// マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。
#endregion

**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [ADV]序盤に4→8→12→16の16分スライドあり。初見やフルコン・EXC狙いの際は注意。  -- 名無しさん  (2012-11-01 22:20:45)
- [BSC]終始リズム難の超絶目押し譜面。エクセ難度はLv3では最難関クラス、eyesに代わる危険曲か。  -- 名無しさん  (2012-11-01 22:36:16)
- [EXT]後半の休憩までは研究無しでもある程度把握できるが、休憩後からはレベル10並み。打音合わせの超リズム難に加え高速スライドや連打が襲い、ミュージックバーが真っ青になる。  -- 名無しさん  (2012-11-01 22:54:23)
- [EXT]全体的に光りづらい配置。前半は出張したほうが押しやすい高速くの字押し、中盤は高速交互、後半はリズム難発狂と休憩地帯(弐寺Anotherの螺旋階段地帯)以外稼ぎがあまりない。特に後半はどの音にどのノートが充てられているか始終分かりづらい。目押し推奨。  -- 名無しさん  (2012-11-01 23:11:55)
- [EXT]一言で言うと独特なリズムの9上位の譜面といったところか &br()後半のバスドラ合わせの譜面はドラムを聞いておくと光るようになる  -- 名無しさん  (2012-11-03 11:17:44)
- [EXT]普通にレベル10。重めのシャッター、後半の混フレ発狂の上、上記にもあるが全体的にリズム難で、9適正者はクリアが厳しい。FINAL TUNE推奨。  -- 名無しさん  (2012-11-03 20:09:48)
- 11/3終了時点でEXC達成者0はこの曲だけ。選曲率が低いからなのかもしれないが難易度的にも10で全然違和感がない。前半に稼ぎどころが少しある位であとはとにかく光にくい。  -- 名無しさん  (2012-11-04 04:34:56)
- [EXT]前半Cの字カーブのような16分連打。中盤もリズムを崩されやすい連打アリ(乗れてしまえば問題ないが、一度外すと復帰が難しい)後半も初見殺しに近いような発狂があり、Lv.10までいかなくとも、チャレンジ曲と十分に言える。  -- 名無しさん  (2012-11-04 11:00:13)
- [EXT]前半のくの字の⑫と⑬は同時押し、ここがエクセの障害。案外右手始動、左手終了のクロス運指の方が光るかもしれない。その後の左側1、2ノーツが死角になりやすいので注意  -- 名無しさん  (2012-11-05 21:36:58)
- [EXT]シャッターがかなり重い。9レベの中でもクリア難度は上位に入る  -- 名無しさん  (2012-11-06 20:09:45)
- [EXT]683コンボ超のためシャッターが重く、後半のドラム合わせのリズム・配置難地帯でソーダバーを量産しがち。前半が簡単だから9、という風につけたとしか思えない詐欺曲。いつもの逆詐欺猫叉Masterだと思っていると痛い目にあう。  -- 名無しさん  (2012-11-08 15:05:56)
- [EXT]エクセ者が6日間出なかった事が物語るように凄まじいリズム難。ただし、それはただのリズム難なので繋ぐ分にはラクか。フルコン狙いは前半が鬼門。  -- 名無しさん  (2012-11-08 22:24:44)
- 後半の発狂は諦めないで食らいつくと意外とつながる。休憩地帯でちゃんと休んで集中力を回復させるのがよい  -- 名無しさん  (2012-11-19 13:21:11)
- [EXT] クリア難易度のみ9適性。鳥S難易度はLv9最上位クラス。特に後半の発狂部分に243ノーツも詰め込まれているため、ここをどうにかしないと厳しい。休憩地帯で578Kくらいが目安か。  -- 名無しさん  (2012-11-20 19:18:03)
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