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New Decade - (2013/08/12 (月) 02:19:00) のソース

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#ref(http://blog-imgs-61.fc2.com/u/y/a/uyawer/2013080423561805f.png) // ジャケット画像がある場合、URLをカッコ内に記入。
DDR X2からの移植。Sota F.はSota Fujimoriのこと。
copious収録の[[ [E] ]]の元ネタ。
移植元のDDRではBPMが100~400と揺れているがこちらではBPMは200固定。
ジャケット画像はDDRと若干異なる。
IIDX20にも収録されているが、音源や曲構成が異なる。

||BGCOLOR(#cfc):BASIC|BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
|LEVEL|CENTER:4|CENTER:8|CENTER:10|
|Notes|CENTER:281|CENTER:503|CENTER:714|
|BPM|>|>|CENTER:200|
|Time|>|>|CENTER:|
|Artist|>|>|CENTER:Sota F.|
|ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル|
|Version|>|>|CENTER:saucer|
// 情報が判明次第、『CENTER:』に続けて数値または文字を入力して下さい。
// バージョンは、「初代」「ripples」「ripples APPEND」「knit」「knit APPEND」「copious」「copious APPEND」「saucer」のうち曲の初出バージョンを記述。
// 「plus」「jukebeat」の表記は専用曲のみにし、ACと共通曲の場合は、AC初出バージョンの後ろに括弧書きで(plus初出)(plus先行収録)などと表記して下さい。
// plus専用曲、jukebeat専用曲についてはジャンル欄を削除して下さい。

// 難所などの解説はこの部分に記述して下さい。
// 冗長になる場合はregionで纏めて下さい。
// まだ難所が記載されていない場合は消さないでください。

**この曲で手に入る[[称号>称号(saucer)]]
【全難易度クリア】まだ見ぬ新しい時代
【全難易度フルコンボ】案外進歩がないことに気がついた
//saucer以降は「称号」のリンク先を全曲(旧曲含む)書き換える必要あり。
//全難易度~はAC版のコナミオリジナル曲のみ。ライセンス楽曲の場合は削除して下さい。
//plusの楽曲も削除して下さい。

**解禁方法
[[jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey]]参照。

**動画
// 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
#region(close,譜面動画)
譜面動画
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]]
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]]
// 降順にBSC,ADV,EXTと並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの遅い順で並べて下さい。
#endregion
#region(close,プレー動画)
プレー動画
// wiki議論所で、"play"は"プレー"と言う表記に統一しようと言う流れになっています。"プレイ"に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。
[[プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC)>http://www.youtube.com/watch?v=TWu-bYrl8nA]]
//
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]]

// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
// マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。
#endregion

**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- 曲の長さが約1分30秒で短め  -- 名無しさん  (2013-08-04 16:30:19)
- [BSC]序盤に曲合わせの裏拍リズム、その後1箇所付点が出てくるので注意。  -- 名無しさん  (2013-08-04 16:43:40)
- 緑281、黄503  -- 名無しさん  (2013-08-04 16:44:10)
- [ADV]ほとんど8分までだが、ラストに12→11→10→9の16分横スライドがある。  -- 名無しさん  (2013-08-04 16:53:04)
- [ADV]前半に、連続2個押しをBPM200の8分で処理させられる箇所があり、やや忙しいか。また後半の回転?地帯は、純粋に左右交互で打てないため混乱しやすいかも。  -- 名無しさん  (2013-08-04 16:57:19)
- [EXT]これといった難所もないが、全体的に慌ただし目。あとシャッターは開きにくい  -- 名無しさん  (2013-08-04 19:55:14)
- [EXT]ラキラキほどじゃないが上下分業多め。初見は運指注意。  -- 名無しさん  (2013-08-05 01:01:39)
- [EXT]全体的にあわただしい単純な8分単押し、同時押し譜面だが、全体的に10としては簡単。中盤に一か所だけやや複雑な同時押しが一番のフルコンキラーで、その後は同時押しが混じるが交互押しで処理できる地帯が長く続き、その後のスライドも単純で全体的に見て10としての目だった難所がほとんどない。後半の交互で処理できることも入れるとクリア・スコアは9上位~10下位、フルコンは中盤のやや押しにくい同時押しだけのせいで10中位ぐらいか。  -- 名無しさん  (2013-08-06 17:45:54)
- [EXT]スコアは出やすいけどクリアは立派な10。上にあるように曲が短く密度が高い。適正者にとっては上下に揺さぶられる同時押し(しかもBPM200と高速)で暴発を誘いやすい。あとシャッターが重いので後半の桂馬まじりの8分で落としてしまうと全開になりにくい。クリア狙いなら最初のほうなどの単押し地帯を確実にものにしたい。  -- 名無しさん  (2013-08-06 19:30:40)
- [EXT]上下分業が苦手、かつ『シャッターボーナスがあったからクリアできた』曲が多い人にとってはクリア難度が一気に10上位に跳ね上がる。60万までは余裕で取れるが「後数万でクリアなのに」という状況になりがち。ブレイクまでのノーツを全てパフェ判定で取りきる勢いでいかないと普通に落ちる。ブレイクまでで28~30万前後は欲しい。精度が凄く問われる。  -- 名無しさん  (2013-08-07 09:40:24)
- [EXT]ある一定の実力を境目に簡単か難しいかではっきり別れる。おおよその10をクリアできるクラスまでの人は速度、シャッター、移動量、出張力が多く問われ、10上位譜面と考えて間違いないだろう  -- 名無しさん  (2013-08-10 06:10:28)
- [EXT]ノーツが少ないのでごまかしが効きにくい。10クリア不安定な人は初見落ちも十分あり得るがクセは少ないので慣れれば大きく伸びる。  -- 名無しさん  (2013-08-10 15:09:00)
- [EXT]ゴリ押し力があれば分業でもSSS取れる曲。完全な自力曲かと。最初は出張するととりやすいのは事実。前半にエグい同時押しがあるからそれがフルコンキラーかも。  -- 名無しさん  (2013-08-12 02:19:00)
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