「ゲーム概要(Qubell)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ゲーム概要(Qubell) - (2016/03/30 (水) 18:57:19) のソース

*&this_page()
#contents
**jubeat Qubell(ユビート キューベル)って?
-2016/01/30のThe 5th KAC 決勝ラウンドで発表され、2016/03/30より稼働開始したjubeatの第8弾。
-バージョン名は「cube(立方体)」と「bell(鐘)」を組み合わせた造語。「C」が「Q」と表記されているのは意図があるらしい(現時点では詳細不明)。
--jubeatのバージョン名にアルファベットの大文字が使用されるのは今バージョンが初。
-イメージカラーは「&color(white){&bgcolor(royalblue){青}}」
-システムボイスは男性。
-システムBGM担当は?。
-基本的なプレー方法は今までと同じ(これまで通りSTEP、BONUS TUNEも存在する)。
-ホールドマーカーの表示方法を微変更。
-&color(red){PASELI優遇、モード選択廃止。}
--モードはpropの「NORMAL MODE」に当たるもののみ、さらにTUNE数指定が不可能になる(3TUNE固定)。
--通常マーカーの下にホールドマーカーの矢印が表示されるようになった(plusと同じ)。
//-前作からの[[削除曲は?曲>削除曲(Qubell)]]。レベル変更は?曲
-楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。
-&color(red){今作の楽曲解禁システムは「[[dig dig Qubell]]」。}
--プレー前に「Emerald(新曲)」「Garnet(旧曲)」の「QUBE」を選択し、プレーすることでたまる「dig POINT」で楽曲解禁。
//-称号変更は前作と同様で筐体でできない。称号カスタマイズも含め全てeAMUSEMENTサイトで行う。
//--称号・パーツは全て引き継がれている
-選曲アシスト機能「コレスキ?」登場。
--jubeat全プレイヤーの選曲傾向から分析されたおすすめ曲を提供してくれる。
-knit時代の「コンシェルジュボタン」が仕様を変え復活。
--ここから「コレスキ?」「UNLOCK CHALLENGE」「SETTING」を選べる。
-&color(red){コンティニュー実装。}
--プレーが終わると再度e-AMUSEMENT passをかざすことなく「QUBE」選択画面に戻る。
--「終了する」ボタンプレー終了。

-このページでは変更・追加点を記していきます。
--初めての方は旧シリーズのゲーム概要([[prop>ゲーム概要(prop)]]/[[fullfill>ゲーム概要(fulfill)]]/[[saucer>ゲーム概要(saucer)]]/[[copious>ゲーム概要(copious)]]/[[knit>ゲーム概要(knit)]]/[[ripples>ゲーム概要(ripples)]]/[[初代>ゲーム概要]])も参照。

**引き継ぎ
***引き継がれるもの
//獲得したエンブレム。

***引き継がれないもの

**起動~モード選択
-プレー代金
|支払方法|金額|曲数|h
|BGCOLOR(aquamarine):CREDIT||3曲|
|BGCOLOR(chartreuse):PASELI||~|
///propからQubellへのアップデート時に工場出荷状態(200円1クレ、PASELI 100%設定)にリセットされる。店側で料金を再設定し、再起動することでQubellへのアップデートが完了する。

**連動サイト