「GRADIUS Ⅱ ~ ビーストメドレー ~」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

GRADIUS Ⅱ ~ ビーストメドレー ~ - (2017/08/09 (水) 01:14:50) のソース

*&this_page()
#ref(http://i.imgur.com/FaJLCdE.png,width=300,height=300)
BeatStream アニムトライヴからの移植。

||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h
|LEVEL|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:9|
|Notes|CENTER:271|CENTER:417|CENTER:648|
|BPM|>|>|CENTER:190|
|Time|>|>|CENTER:|
|Artist|>|>|CENTER:Sota Fujimori|
|ジャンル|>|>|CENTER:ゲーム|
|Version|>|>|CENTER:Qubell|


**この曲で手に入る[[称号>称号(Qubell)]]
【全難易度クリア】超時空戦闘機 『ビックバイパー』
【全難易度フルコンボ】自機が30機


**解禁方法
2017/02/13 00:00までにBeatStream アニムトライヴ内で当楽曲を解禁していると解禁。 
それ以外のプレイヤーは伝導で解禁可能。

**動画
// 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。
// 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。
// 動画を追加して5個以上になった場合は、リストをまとめて見やすくするために「#region」内の 'open' を 'close' と書き換えてください。
#region(open,譜面動画)
譜面動画
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]]
// [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]]
// BASIC,ADVANCED,EXTREMEの順に並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの低い順で並べて下さい。
#endregion
#region(open,プレー動画)
プレー動画
// wiki議論所で、"play"は"プレー"と言う表記に統一しようと言う流れになっています。"プレイ"に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]]
// [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]]
// PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。
// マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。
#endregion

**攻略・解説
各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。
- [EXT]曲の変わり目で惑わされやすいがBPMは一定。12分が多い。特にA shooting star地帯最後の12分蛇行スライドに注意  -- 名無しさん  (2017-03-16 20:13:09)
- [EXT]ボス地帯の対角線押しは1,2回目と3,4回目で入りの方向が違う。特に3,4回目は直後に右手首をひねる形になり読み解くのになかなか苦労する。  -- 名無しさん  (2017-05-07 08:10:26)
#comment()
----
#include_cache(攻略時の注意)