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ゲーム概要(copious) - (2011/11/15 (火) 12:54:29) のソース

*ゲーム概要
#contents
**jubeat copious(ユビート コピオス)って?
-2011年9月15日より順次稼動したjubeatの第4弾(BEMANIシリーズで4作目が発売されるのは、drummania以来の快挙)
--9月21日以降の店舗もあり。海外は9月27日より順次稼動を開始した。
--同日にbeatmaniaIIDX 19 Lincleも稼働開始でLincle LINK第2弾も開始した。
-copiousの意味は「豊富な・夥(おびただ)しい」
--由来として、シリーズ最大の曲数を収録している(knit APPEND:208曲、copious:210曲以上)
--しかし諸事情でcopious6曲初代3曲の計9曲のライセンス楽曲が収録されていないため稼動開始時はknit APPENDより少なくなってしまった。
-基本的なプレー方法は今までと同じ。
-今作のACHIEVEMENT POINT解禁システムは[[copious travel]]。
--難易度別解禁になった(BASIC→ADVANCED→EXTREMEの順に楽曲が解禁)
--伝導システムにより自分が未解禁の曲や隠しマーカーを他人からもらうことができる。
--楽曲を伝導させた側にはACHIEVEMENT POINT(1500AP)が入る
--旧解禁曲は全て伝導する。copiousの解禁曲は3曲のみ伝導できる。
--旧曲を自力解禁するシステムが無い(前作のニットシャツのIndigoシャツの様な)
---UFOのランダムや上記の伝導、下記記載のチャレンジ楽曲による解禁のみ。
-前作からのレベル変更はなし。[[削除曲は55曲。>削除曲(copious)]]
--削除曲とは別にcopious6曲初代3曲の計9曲のライセンス楽曲が諸事情で収録されていない。(後日対応予定)
-[[称号>称号(copious)]]を-e-AMUSEMENT GATEで「パーツ」と組み合わせて作ることが可能に。
--有料月額課金が必要。無料だとランダムの組み合わせ称号しか作成できない。
-[[jubility]]システムが継続。アイコンはコピオスのテーマカラーの宇宙人に変更。
-TOTAL BEST SCORE(TBS)が復活。ただしe-AMUSEMENT GATEのみで表示される。筐体では表示されない。
-knitのコンシェルジュ機能がほぼ廃止。ripplesの絞りこみ機能が強化されて復活した。
-オススメ楽曲が[[チャレンジ楽曲]]へ変更。
--解禁していない楽曲でも[[チャレンジ楽曲]]に設定されればプレーが可能に
-今作のシステムサウンドはS-C-Uが担当している。
-システムボイスが女性に戻った。(前作のknitのみ男性だった)
-フレンドやライバルとマッチングした際の筐体での特別な表示が無くなった。(他人と同じ表示)
--↑フレンドや&s(){ライバル関係の称号がなくなったことによるものと思われる。}→11/14に称号が追加された
-ライバルスコアの表示方法が変更。選曲時に選曲する曲が表示されているパネル長押しで上ディスプレーの右下に表示される。(通常は表示されない)
--また、パネルを長押していない状態で、上ディスプレーの自スコアが表示されている上部分の◆の位置がライバルのおおよそのスコアを表している。([[詳しくはQ&A参照>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/547.html#id_648e3a1b]])
-上ディスプレーで表示される自分・相手プレーヤー情報が3行(前作2行)表示に変更。
--1行目:都道府県名・店舗名が交互に表示 2行目:称号(16文字まで、17文字以上はスクロール表示) 3行目:プレーヤー名
-COMBOのカウントが5から開始になった(前作までは6~開始だった)
-e-AMUSEMENT PASSカードリーダが非接触型(タッチ式)に変更された。
--財布や定期入れ等に入れたままでも通信可能。
--おサイフケータイや電子マネー系(SuicaやEdy等)カードがe-AMUSEMENT PASSの代わりになる。
-PASELIの仕様が変更
--knitの1TUNEごと課金が廃止され、最初にTUNE数を決めて課金するシステムに変更された。(TUNE保障が無くなった)
---店舗設定によるが、クレジットの曲数設定より多く設定されていることがある。
--解禁に関わるUFOは1プレー1機だが、PASELIを追加使用すると最大4機呼べる。
-REFLEC BEATのように曲が不定期に追加される予定は無いとのこと。
-待機時にパネルを押すと上ディスプレーに流れ星が流れる。複数同時に押すと流星群の様に見える。
--プレー中、選曲中以外は、パネルを押すといつでも流れる。流れ星の出る位置は、押したパネルの位置に対応している。

-このページでは変更・追加点を記していきます。
--初めての方は[[ゲーム概要(knit)]]・[[ゲーム概要(ripples)]]・[[ゲーム概要(初代)>ゲーム概要]]・も参考にどうぞ。
--不明な点があったら[[Q&A(copious)]]も確認してみてください。

**引き継ぎ
引き継ぎするかしないかの確認画面が無い。いきなり引き継がれる。
***引き継がれるもの
-ハイスコア、フルコンボ・エクセレント履歴、ミュージックバーチャレンジ
--レーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。
--未解禁曲も記録だけは引き継がれる
-各種記録の合計数
--55曲が削除されるため、削除曲(譜面数)分減る。
-解禁した曲
--解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲)
-解禁済マーカー
--knitでの初期解放マーカーはcopiousでも初期解放(全て無条件に使える)
--ripplesのステルス、knitの解禁3つと隠しマーカー2つは解禁していないものは引き継がれない

***引き継がれないもの
-プレーヤー名
--初回プレー時に強制再入力(knitと同じ名前で再設定可能)
---クレジットを入れないと入力したプレーヤー名が反映されない。
---今作から名前の変更がe-AMUSEMENT GATEで有料(150 PASELI)で可能に(筐体では不可)
-称号
--全て消えて「初めまして」だけ所持しており、「初めまして」に設定されている。
---曲データは引き継がれるため、copiousの取得条件にあっているもの(スコア関連等)は初回プレー終了後にAPごと総取得できる。
-設定マーカー
--初プレー時はcopiousのデフォルトマーカーの「コピオス」に設定されている
---マーカー自体は消えていないため変更すればknitまで使っていたマーカーは使える。
---設定を変え忘れて高レベル曲をプレーすると、場合によっては1曲でFAILEDしてしまうことも…
-背景
--「プラネットブルー」と「ブルー」を所持している。
--初プレー時は「プラネットブルー」に設定されている
---従来の背景と比べ眩しいためマーカーが見づらい場合も。また、処理落ちの報告多数あり
----とりあえず「ブルー」の方に変えておくのがオススメ。
---残り3色(ダーク・レモン・グリーン)は[[copious travel]]により取得できる
-フレンドID及びフレンド/ライバル
--e-AMUSEMENT GATEで設定する。今作から無課金でも1人のライバル設定が可能。課金すればさらに2人設定することが可能になった。
-knitでの曲のプレー回数・フルコン回数等
-[[jubility>jubility(copious)]]
--若干計算方法を変更し、システムとして継続しているがリセットされて0.00からの計算になる。
--詳細は[[jubility>jubility(copious)]]ページを参照。大きく変わったのは(レベル10曲を除いて)''SSSを取れば絶対に下がらなくなった''点。
---逆転現象の問題あり。くわしくは詳細にて

**起動~モード選択
-PASELI対応店ならプレー開始時にPASELIかクレジット(現金)を選択できる。(非対応店では選択画面が出ない)
-クレジット(現金)プレーを選択した場合はスタンダードプレーorBOXプレー(TUNE POINT3.0倍のいまだけチャレンジ楽曲が10曲追加される。)のどちらかを選択することになる。
--BOXモード選択には2クレジット必要(スタンダードの1クレの値段が100円だとすると、BOXモード選択には1プレーに200円必要になる。)
-PASELIを選択した場合は次の画面でプレーするTUNE数を選択する。
--最大5曲に設定されている(店舗の設定で変更可のため4曲以下の場合もある)1~最大曲数までで選択する。
-前作から同じでモード選択画面がない。2台以上設置の店舗では5秒間、1人でプレーするかの確認画面が表示される。
--1人でやるなら16番パネルを押す、マッチングさせたい時は押さずに待つ。
--前作同様同店舗内でもオンラインでマッチングする。
--&bold(){店内対戦を行った場合、対戦の空き枠は全国マッチングを行う。完全なローカル対戦は出来ない。
---2人以上でプレーが成立してもタッグマッチの表示がなくなった。
--&bold(){店内対戦時も難易度違いマッチングが可能。(選曲決定後、決定を押していない側で難易度を選択する画面が出る。決定した側も難易度選択画面で再度決定させる必要がある(選曲時の難易度と違う難易度にできる)。)}
--&bold(){また店内対戦時にマッチングランダムを選択した場合は、曲が決まる前に決定を押していない側で難易度を選択する画面が出る。普通のランダム時は曲が決まってから難易度を選択する画面が出る。)}

**曲・オプション選択
-SETTINGが1番パネルの長押しから15番パネルの短押しに変更。ripples以前に戻った。
-ripplesの絞り込み機能が復活し強化され(カテゴリシステム)、更にソート機能と一体になった。
--1番パネルの短押しでカテゴリ選択の解除、長押しでソート選択。
--絞り込みで曲を絞り込んだ後、ソートで並べる手順となった。
---カテゴリ選択後さらにサブカテゴリを選択するものもある
--knitのコンシェルジュはこれに取り込まれる形となりほぼ廃止となった。
---コンシェルジュのキャラクターは絞り込み選択時の上画面にて生存している。
--前作にあった「もうすぐNO GRAY」「もうすぐALL YELLOW」はなくなった。
-背景変更画面でコンボ・順位の表示・非表示の変更ができる。

-カテゴリシステム
--1番パネルの短押し
--絞り込めるカテゴリは以下の8種
--カテゴリ「おすすめ」
---サブカテゴリ「スタッフおすすめ」「選曲ランキング」「履歴」「マイベスト」
----「スタッフおすすめ」:スタッフの選曲
----「選曲ランキング」:[[LICENSE HIT CHART>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/copious/p/ranking/index.html]]と[[ORIGINAL HIT CHART>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/copious/p/ranking/ranking1.html]]に掲載されている楽曲
----「マイベスト」:自分の選曲回数が上位30に含まれる楽曲(譜面ごとではなく曲ごとに集計)
--カテゴリ「全ての楽曲」
---サブカテゴリなし。
----絞り込みをせず全ての楽曲を表示する。
----knit以前のソートにしたいのならばこれを選択すればよい。
--カテゴリ「楽曲名」
---行がサブカテゴリになる。全10種。(わ行の楽曲が存在しないため実質9種)
----楽曲名の頭文字から探す。
--カテゴリ「LEVEL」
---サブカテゴリはLEVEL1~10の10種。
--カテゴリ「ジャンル」
---サブカテゴリ「TV ドラマ・バラエティー」「TV CM」「アニメ」「洋楽」「懐メロ」「オリジナル」
--カテゴリ「チャレンジ楽曲」
---サブカテゴリなし。
----チャレンジ楽曲が全て表示される。(4種のチャレンジ全てが同じ扱いで表示される)
----PASELIでのプレー時に「いまだけチャレンジ」の購入をする場合はこのカテゴリ内で行う。
--カテゴリ「成績」
---サブカテゴリ「FULL COMBO 未達成」「NO GRAY 未達成」「ALL YELLOW 未達成」「FULL COMBO」「NO GRAY」「ALL YELLOW」
----未プレーの譜面も対象
--カテゴリ「参加大会」
---サブカテゴリ「大会名」(参加している大会の大会名で表示される(10文字程度、超えてる分は...と表示される))
----更新不可大会で全曲プレー済みの場合は「選択できません。!」と表示され、パネルが押せない
----終了した大会は表示されない。そのプレーで参加できる大会のみが表示される。

-ソート切替
--1番パネルの長押し後、ソートする項目をタッチ
--1段目:「楽曲名」「バージョン」「LEVEL」
--2段目:「RATING」
--3段目:「ライバルスコア差」

-SETTING
--15番パネルの短押し
--「マーカー切替」
--「称号切替」
--「プレー背景切替」
---プレー背景切替の中に、「コンボ表示切替」「順位表示切替」もある。

**マッチング・プレー
-同じ楽曲であれば難易度(BASIC,ADVANCED,EXTREME)に関係なくマッチングされる。
--対戦相手の難易度は枠の色(それぞれ緑、黄、赤)(プレー開始直前までわからない)で判別できる。
--順位等は難易度関係なく処理されるため、赤譜面でFAILEDしたプレーヤーを緑譜面でSAVEする事もある。
-ローカルマッチングでは、BASICのみ解禁している/いずれも解禁していない楽曲を選曲してもADVANCEDやEXTREMEの難易度をプレイヤーごとに自由選択することができる。(スタッフブログより考察)
--BASIC譜面のジャケットを選曲後、プレーする難易度を再度選ぶことになる。
---これを利用すれば、ADVANCED・EXTREME譜面を解禁していなくてもその楽曲の全譜面クリア称号・全譜面フルコンボ称号を入手することも可能
//--自分が高難易度で、相手が自分未満の難易度だった場合、相手のスコアを上回るとボーナスが入る
-ハイスコアを記録すると、TUNE終了後のスコアの下に「+○○○ NEW RECORD!」と前ハイスコアとの差分が表示される。
--大会課題曲の点数を更新した際も、同様に差分が表示される。
---copiousから大会スコアの1度目の登録はプレー済み曲でも全て未プレー扱いになっている。登録されるスコアがそのまま表示される。2度以上プレーして更新すれば差分が表示される
--前回と違い、NO GRAY、ALL YELLOW達成したかは分からなくなった。

**アイテム
-前作の[[ニットシャツ]]に代わって[[copious travel]]システムとなった。
--自分が未解禁の旧曲・マーカーを伝導でもらうことができる(あげた方はポイントがもらえる)
--BASIC→ADVANCED→EXTREMEの順に楽曲が解禁されていくようになった。
--かなり厳しい条件を満たすと更なる隠し曲が出現する。
---[[対象楽曲が4曲>http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/607.html#id_5e116bc4]]であることが確認された。3曲は伝道させることが可能であるが残り1曲は自力で解禁するしかない。

**連動サイト
-e-AMUSEMENT GATE(PC、携帯(スマートフォン含)共通)で各種データの閲覧・設定に変更された。(一部有料)
--前作までの携帯版のコナミネットDX、PC版のe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトでのデータ閲覧は廃止された。
--今後全てのゲームデータをこちらのサイトへ統合するとの公式発表あり。
-楽曲データの閲覧が無料になった。
-ミュージックバーの確認(オールイエロー・ノーグレイの確認)は不可、フルコンボ(FC)も一覧では表示されないが、下記条件で一応確認可能。
--knitから引き継いだ人:引継ぎ時にknitまでの記録はリセットされているため、copiousの新曲なら曲詳細で確認し、FC回数が1以上ならFCしていると確認可能。
---knitまでにFCしていない曲なら同条件で確認は可能。
--copiousから始めた人:曲詳細で確認し、FC回数が1以上ならその楽曲はFCしていると確認できる。

***無料でできる事
-楽曲データ閲覧
-プレー履歴閲覧(5TUNEまで)
-ライバルデータ閲覧(相手がデータを公開設定にしている必要あり)
--フレンドデータ閲覧はライバルのメニューからできる(条件は↑と同様)
-グループ機能
-フレンド/ライバル設定(1人)
--フレンド設定はe-AMUSUMENT GATE上で行う。jubeatコンテンツ上には無い。
-称号の設定(ランダムのみ可、任意の組み合わせは有料月額課金が必要。)
-称号の組み合わせのランダム作成
--好きな組み合わせには課金しないとできない
-マーカー・背景の設定変更
-自分のステータス/ニュース閲覧
-他人の開いた大会に参加
-参加中の大会の閲覧
--過去に参加した大会・過去に開催した大会の閲覧は課金してないと不可。他人の大会データ閲覧(公開している場合)も同様の扱いになる
-スタッフのTwitter、ブログ等閲覧
-他ゲームと共通↓
--カード再発行・引継ぎ(紛失前にカードを登録しておく事)
--PASELIチャージ・利用設定(再ログインが必要)
--暗証番号変更
***月額課金するとできる事
-プレー履歴閲覧(30TUNEまで増加(無料だと5TUNEまで))
-ライバル設定可能人数が2人増加(計3人)
--課金が切れても3人のままで2人が削除されることはない。入れ替えたい時は課金していないとできない。
-大会開催
-過去に参加した大会の閲覧・過去に開催した大会の閲覧(どちらも最新5大会まで)他人の大会データ(公開設定の場合)も同様。
-称号の組み合わせの自由作成
***都度課金するとできる事
-プレーヤー名変更(150 PASELI)
-チャレンジ楽曲のみんなとチャレンジ(30 PASELI)

**バージョン(アップデート)履歴
2011年09月15日 K44:J:A:A:2011083100:初期バージョン
2011年09月15日 K44:J:A:A:2011091300:初期背景の処理落ちの改善。カード保存期間の表示が563日→365日に修正
2011年09月22日 K44:J:A:A:20110922??:↑の処理落ちの更なる改善(完全に直った?)
2011年09月26日 K44:J:A:A:2011092401:APポイントが正しく消費されないバグの修正)
2011年11月14日 K44:J:A:A:??????????:称号パーツ・称号追加
//2011年--月--日 K44:J:A:A:2011??????(↑2の更なる改善が行われる予定あり)