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jump:assemble@非公式wiki

キャラクターのタイプ

最終更新:2024年03月30日 03:07

jumpassemble

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管理者のみ編集可

タイプについて

全てのキャラクターは、通常、ゲーム内での自分の位置を決める基準を判断するための、5つの戦闘タイプに分かれます

タンクタイプ

タンクキャラクターは、「Jump: Assemble」における最もタフなキャラクター
通常、攻撃力のステータスよりもHPと防御力を優先し、多くの制御技を多様する。

ファイタータイプ

ファイターキャラクターは、「Jump: Assemble」で近接ダメージをメインで戦う。通常、物理攻撃力と攻撃速度を優先し、スキルは対面戦闘に適しています。全体的に、ファイターのステータスはHPと攻撃力の両方にバランスが取れているため、かなり優れたオールラウンダーですが、敵を素早く倒すことが難題になる可能性があります。それは一撃必殺となる強力な技が不足しがちな為です。

アサシンタイプ

アサシンキャラクターは、「Jump: Assemble」で主に強力な攻撃を行います。通常、物理攻撃力とスキルのクールダウンを優先し、短時間で敵キャラクターを倒すために強力なダメージを与えることができます。ただし、アサシンは主にダメージに焦点を当てているため、HPがかなり低く、敵に狙われやすく、簡単にに倒される傾向があります。

レンジャータイプ

レンジャーキャラクターは、「Jump: Assemble」での遠隔攻撃をメインにした戦いであり、物理攻撃力と攻撃速度を優先し、レンジャーのスキルは長距離戦闘に適しています。全体的に、レンジャーは射程距離でダメージを与えるのに優れていますが、ファイターと比較してダメージは似ていますが、生存力が低くなっています。なぜなら、レンジャーは味方の後ろの最前線にとどまり、安全な距離から攻撃する傾向があるためです。レンジャーは、低い体力のため、アサシンに狙われやすいターゲットの1つです。

サポートタイプ

サポートキャラクターは、「Jump: Assemble」で主に味方や自身の回復や敵にデバフを行います。魔法攻撃力とスキルのクールダウンを優先し、また、味方の体力を回復することができる一方で、攻撃能力はかなり少なく限られており、最も効果的にプレイするためにはチームと協力する必要があります。

注意事項


{このwikiは独自の解釈で無理やり日本語化しているのです正式版と名前が異なる可能性があります}
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