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小ネタ・検証情報

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各キャラクリア別コスチューム情報

383 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 17:14:02 ID:gYPQsh3y
双葉:電波。よくわからん服。頭に花。いつもの制服でよかったのに・・・
福月:ネコミミモード。何の脈絡も無いコスだが萌える。
王女:踊り子。ノーマルコスから布減らしましたって感じ。
ナメデスガー:再生or改造怪人? 雰囲気は出てる。
陸戦兵:私服、というか軽装? メットはそのまま。サバゲとかやってそう。
麗子先生:ナースとメイドと裸エプを足して割ったような。たしかに変態っぽいw
ジニー:サイバーっぽいスーツ。眼鏡のかわりにスカウター。プログラムっぽさ強調。
ダムド:マスクマン。・・・・・・光戦隊にあらず。
かかし:ジェイソン風。人間モードじゃなくて良かったw
飛鳥:上半身裸。背中にイレズミ。カコイイ!
彩:網タイツ。元の格好がかなり奇抜なだけに印象薄い。
麻雪:姐さんっぽい服。なんて言うのかわからん。エロい。
真琴:普通の服ver2。スカートの丈が短くなってさらにパンテュハァハァ
   デフォ色からすると学校(名前忘れた)の制服の冬服かもしれんが・・・?

ダッシュが出にくい

234 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/14(水) 16:06:46 ID:y18Q5NzO
小ネタ。
ダッシュが思うように入りにくいと思う人多いと思う。

これ、受付時間がシビアだからなんですわ。
前~ニュートラル~前とやると、かなり出にくい。

でも、実はこのゲーム、前方向ならすべてダッシュ入力に使えます。
(後ろならもちろん後ろ方向すべて)
なので、ダッシュしたい場合に斜下入力すると、横と斜め前同時に
コマンドとして認めてくれるため、一気に出やすさがあがりますよ。

連続技決めにくい人へ

249 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/14(水) 16:56:57 ID:y18Q5NzO
連続技決めにくい人へ。

一応きっちり入力すればでなくはないんだけど、
中攻撃キャンセル強必殺技、などは先行入力がチェーン優先されやすいです。
逆手にとって、強攻撃キャンセル中必殺技、とかにするだけで
格段に出やすくなりますよ。

ヘタレな自分もこれにお世話になりまくりorz

気絶値調査

329 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 01:16:36 ID:qzE4nk8I
ささやかな疑問検証。
インパクトヒール(IH)は体力しか回復しないのかを実験。

キャラ:飛鳥/敵:麗子

通常時:強6発で気絶
IH1回入力:同上

結果、IHは体力回復のみ。
ピヨ~ピヨ対策にならないかと思ったがダメっぽいなぁorz

ちなみに、一度ピヨリ後もピヨリ耐久値はあがってない。
但し、ピヨリ最中に食らう初段のみ、ピヨリ上昇値0になっている。

例)
  • ピヨリ中から強連続当て/ピヨリ強ヒット後強6発目ピヨリ
  • ピヨリ中強~屈強チェーン。起き上がりに強連続当て/ピヨリチェーンヒット後強5発目ピヨリ

また、一応時間によるピヨリ値回復はある。

例)
  • 強連続当て5発目まで当て、5秒後に続きを当てにいくと7発目でピヨる。

防御力調査

363 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 15:07:33 ID:gYPQsh3y
キャラも防御力調べてみた。
スタンのなりやすさとかまでは調べてないから、需要無さそだけど。
方法:プラクティスで飛鳥の強コマンド投げ単発でどれだけ減るか。

数字が大きいほど防御力高
(0:宇宙理保)
1:蓁福月・ナメデスガー・かかし・王女
2:真琴・麻雪
3:理保・陸戦兵・麗子先生・ジニー・彩
4:ダムド・飛鳥

浮かせ技について

486 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 14:17:55 ID:AWTQmB8z
しゃがみ追性能ですが>>447にも書いたんですが3入れで浮くようになります。

バグ報告


フリーズ

470 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 04:03:38 ID:JxlvTenS
2連続固まった('A`)
超必殺が相手(or自分)の技モーション中にあたったりすると
変になる事多いのかな。

敵の謎ふっとび

471 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 06:22:29 ID:1o225Y5X
俺もバグ報告。
真琴の↓↓+攻撃(気合だぁ!)のモーション最中に
CPU飛鳥が遠くで超秘発動。
当らなかったけど、真琴は腕をクロスしたモーションのまま
画面外にゆっくりと飛んでいきました。そして何をしても落ちてこない。
時間を∞にしてたんでタイトルに戻るはめに。

相手が打撃無敵

474 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 09:51:22 ID:v/+r2uta
プラクティスでお手玉やってると変な落ちかたして
相手が打撃に対して無敵にならないか?
投げれば元にもどるけど、鬱陶しい

475 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 09:57:33 ID:8owYirsl
飛鳥やっているけど特にその経験はないかな。
ただ、過去のレスにも似たような報告があったから、
何か使っている技による条件があるのかもしれない。

うちの場合は必殺技&パクキャン挟んでない(挟むだけムダorz)けど、
その辺の可否とか影響あるのだろうか?

476 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 10:11:38 ID:v/+r2uta
彩使ってるんだが、てか彩しか使ってないんだが
わりとよく起こる

478 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 10:44:36 ID:v/+r2uta
画面端で打ち上げて赤の舞入れてるとなる
ピヨリり吹き飛び拾ってお手玉するとなるのかも

479 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 10:53:04 ID:8owYirsl
情報感謝。
飛鳥空中コンボ時は、ピヨリ拾い直しあったときもその状況なし。
と考えると、ピヨリ時必殺技で拾いなおすと起こりそうですな。

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