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だべり場

真剣安価、だべり場

スレに書き込めない人、あるいはスレに書くのはどうかと思う話題を書いておく場所

最低限のマナーを守って楽しく使いましょう




コメント:
  • 目標 出番の均等化 PT毎のバランスにもちゃんと気を払ってるつもり
    黒雪姫2 ブロント3 輝夜2 玉藻2 アスナ2 ネロ2 ルサルカ2 新城2 アチャ子2 
    飛竜3 村紗3 チキ2 ルドガー3 キリト3 水銀燈2 クマー2 オルタ2
    斬   黒雪姫 ブロント ネロ ルサルカ 新城 水銀燈
    打   玉藻 遊星 飛竜 村紗 ルドガー キリト 
    突   輝夜 アスナ アチャ子 水銀燈 クマー オルタ 
    斬突打 ブロント 飛竜 村紗 チキ ルドガー キリト  
    突打  ブロント 輝夜 アスナ チキ ルドガー クマー
    斬突  黒雪姫 ネロ ルサルカ 新城 アチャ子 オルタ
    斬打  玉藻 遊星 飛竜 村紗 ルドガー キリト
  • システム試行錯誤中の時には気持ち難易度抑え目で、
    超重要イベントは先送りにしておくのお勧め
    色々イレギュラーな事が起こって流れの制御が難しくなる事多い
  • 行動安価を行うなら、行動に関わる状況の説明は欲しかったかな
    DIOとの追いかけっこの時に若干各キャラ現在地で混乱したから
    後から落ち着いて見返せば分からんでもないけど、イベント真っ最中だとそこまで落ち着いた状況整理は出来ないから
  • 仲間の救援が不可能ならそう言ってほしかった
    意味のない安価で無駄な時間と労力を費やさせないでほしかった
    ストーリーが決まってるなら自由安価せずにイベントと選択で進めてほしかった
    疾風怒濤使ってるのに相手が先に行動する。行動済みのはずなのにこちらの攻撃の途中に割り込みをかけるなど、いきなり戦闘システムがフレーバー満載になるとかやめてほしかった
    ディオの命乞い→誠割って入る→誠ごとディオを殺すか否か(分岐)→ディオ、誠を刺す
    でいけたはず。途中の無駄無駄無駄ァッ!!な連続安価とか勘弁してほしかった
  • このタイミングで風呂とか・・・
  • 1ターン目 賛美歌 心意■■■□ 敵の攻撃を普通に捌く 
    2ターン目 心意■■■■ やらない夫挑発スイッチ>鏡合わせ玉藻
    3ターン目 心意■■■ 玉藻■■ チキ応援歌>ネロ皇帝特権絶対防御
    4ターン目 心意■■■■ 玉藻■■■ ネロ■ ブロントさん絶対防御
    5ターン目 心意■■■ 玉藻■■■■ ネロ■■ ブロントさん■ 玉藻花の舞 輝夜挑発スイッチ>村紗シンカーゴースト
    6ターン目 心意■■■■ 玉藻■ ブロントさん・村紗■■ 玉藻挑発スイッチ>ネロ皇帝特権鏡合わせ
    7ターン目 心意■■■ 玉藻・ネロ■■ やらない夫高揚疾風怒濤のせのせLA


    やりたかったなぁ詰将棋……
    やらない夫、ネロ、ブロントさん、玉藻、チキ、村紗、余り1
  • 適当に放り投げ ぼくのかんがえた2PTへんせいあん 意見あったらよろしく 打持ち居ねぇ
    やらない夫 遊星   飛竜   ネロ  アチャ子 射命丸 新城
    村紗    ブロント キリト  輝夜  アスナ  蒼星石 玉藻


    DEF万能   盾    会心回避 突特化 突特化  斬  突斬回避
    DEF重槍   盾    斬回避  突会心 突特化  斬火力 打支援

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最終更新:2013年03月28日 17:10