武器や能力等に書かれている【○○】の説明
SSと複合スキル
何の装備or技能に属する【SS】(ソードスキル)か、何の【SS】に適用出来る【
複合スキル】かを表す
派生SSは、派生元SSを対象とする【複合スキル】が継続や変化する(例:集中→曲刀)
【共通】と書かれているものは、どのSSにも使用可能
使用回数は、【戦1/1】【1/1】(1戦闘に1回使用可能)、【戦3/3】【3/3】(1戦闘に3回使用可能)の様に表記される
基本的に、【連続攻撃】を除けば、基本的に一回の使用に一度しか効果は追加されない。
装備系
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- 【光剣】:光剣SS(【光剣装備】+【片手】or【細剣】Lv150?+【適正】)
- 【両手剣】:両手剣SS(【片手】or【細剣】Lv150?+【DEF型】)
- 【大剣】:大剣SS(【両手剣】派生)
- 【曲刀】:曲刀SS(【片手】Lv130+【隠密】Lv40)
- 【刀】:刀SS(【曲刀】派生)
- 【細剣】:細剣SS
- 【長剣】:長剣SS(【細剣】Lv150)
- 【ハンマー】:ハンマーSS
- 【槍】:槍SS
- 【光槍】:光槍SS【レア】(【光槍装備】+【槍】Lv150?+【適正】)
- 【棍】:棍SS【レア】(【ハンマー】+【槍】)
- 【斧】:斧SS
- 【碇】:碇SS【レア】(【斧】+【釣り】+【適正】)
- 【投擲】:投擲SS
- 【投剣】:投剣SS(投擲?)
- 【弓】:弓SS
- 【盾】:盾SS
- 【盾投剣】:盾投剣SS【EX】(【盾】+【投擲】+【体術】)
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- 【歌】:歌に関するSS スキル 心意
- 【ダンス】:ダンスに関するSS スキル 心意
スキルツリー系
どのSSにも使用可能(【共通】と同じ?)
- 【探知】:探知技能
- 【隠密】:隠密技能
- 【料理】:料理技能
- 【釣り】:釣り技能
- 【鍛冶】:鍛冶技能
- 【細工】:細工技能
攻撃属性
どの様な攻撃かを示す。【弱点】属性を突けば、大きなダメージを与える事が可能
【急所(弱点部位)】を【弱点】属性で攻撃すると【大弱点】攻撃になる
- 【斬】:斬撃属性
- 【突】:刺突属性
- 【打】:打撃属性
特殊効果
- 【ランダム】:○~△の回数内でランダム回攻撃を行う などのランダム性があるものの明確化に付く。
- 【貫】:貫通属性を付加する。【咄嗟防御】が出来ない。ダメージカット率が低下する
- 【崩】:崩れ属性を1与える。蓄積で相手の態勢を崩す事が出来る。命中率、回避率が大きく下がり、ダメージが増える
- 【大崩】:崩れ属性を2与える。【崩】よりも蓄積が多い
- 【スタン】:スタン属性。蓄積で相手をスタンさせる事が出来る。1行動分動けなくなり、回避率も少し下がる
- 【スタン+1】:スタンがあるSSの1発当たりのスタン値が1増える
- 【スタン+2】:スタンがあるSSの1発当たりのスタン値が2増える
- 【部位ダメ+】【部位ダメ+1】:1発当たりの部位ダメージが1増える。
- 【部位ダメ+2】:1発当たりの部位ダメージが2増える。
- 【弱点ダメ上昇】:【弱点属性】・【急所】で攻撃した際のダメージが増える
- 【大弱点ダメ上昇】:【大弱点】判定時(【弱点属性】+【急所】)、攻撃ダメージが増える
- 【会心】:会心攻撃になる。弱点部位を攻撃した時も会心攻撃扱いになる
- 【会心威力上昇】【急所ダメージUP】:会心攻撃のダメージが増える
- 【ダメ大増】:ダメージが大きく増える
- 【AGI補正】:ダメージにAGIの補正が入る
- 【後列移動】:使用後、後衛に移動する
- 【任意移動】:使用後、任意の列に移動する
- 【指令】:1ターンの間効果を発揮する。1ターンに使える指令は1つのみ
- 【最速】:そのターンで誰よりも速く行動する。また同じ行動速度の中でも最速になるが、かち合うとAGIでの判定。
- 【他の行動不可】:この行動時は他の行動は使用出来ない
複合スキルの適用方法
- (レス方法)【複合スキル】【SS1】【SS2】:SS1に複合スキルが適応される
- (レス方法)【SS1】【複合スキル】【SS2】:SS2に複合スキルが適応される
- 【マルチタスク】持ち→(レス方法)【複合スキル】【SS1】【SS2】:SS1(1回目)SS2(2回目)と、2連続で【複合スキル】効果適用
- 【無窮の武錬】→【複合スキル】【無窮】【SS1】【SS2】:SS1に複合スキルが適応される
心意ゲージ関連
- 【100%】:心意ゲージが100%の際に発動or使用可能
- 【~%消費】:心意ゲージを~%消費する
- 【使用後~%】:その能力使用後、心意ゲージが~%になる
- 【○○%維持】:効果中、表向きは持続時間切れまで○○%が維持されるが、○○%分ゲージ消費行動を行った時点(=0%)で、維持効果が解除される
武器限定(多分)
- 【ATK上昇】:攻撃力が増える
- 【DEF上昇】:防御力が増える
- 【AGI上昇】:速さが増える
攻撃回数増加系
- 【追撃】(【連打】【盾追撃】):これらはスキルは乗らないし、部位攻撃も出来ない
- 【部位追撃】(【流し斬り】【活伸棍】):これらはスキルは乗らないが、部位に対して追撃を行う
- 【攻撃回数+1】(【無窮の武錬】):スキルは乗るし、部位攻撃も出来る。通常行動に乗せたスキルが、追加行動にも適用されたりはしない
- 【行動回数+1】(【ラグナロク】【永夜】):スキルは乗るし、部位攻撃も出来る。通常行動に乗せたスキルが、追加行動にも適用される
最終更新:2013年02月24日 20:35