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基本説明2

片手種

片手剣


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最もポピュラー、かつバランスが取れた武器。
どの型とも相性がよく、使用プレイヤーは一番多い。

それなりの連続攻撃、それなりの状態変化(スタン・崩)を与え、心意やPSでは部位にダメージを与えるものが多い。
反面、技は打を稀に覚え、その次の突き、斬を最も多く覚えると、やや斬寄りな性能。
レベルがあがると、一つの武器で三つの属性を常に使い続けれる武器でもある。

派生武器種は一番多く、サブであげる人もそれなりにいる。
とはいえ、一つの武器に拘った方が技能は伸びるので、余裕があれば、程度である。

細剣


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    ∠ニ斗
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突とAGIに特化したもう一つの片手種。

AGIと相性がよく、会心に関するPSや心意を多く覚える。
稀に斬を覚えるが、殆どが突技であるので、見た目通り尖っている。

短剣種と同じぐらい連続技を早く入手するので、要所の火力、部位破壊に適している。
片手種共通の【両手持ち】は、高くはない攻撃力を補うので、見た目ほど攻撃は低くない。

斧種


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       ∧ミ 、  / /
          〕ij77三≧「
        7≧ミ7≧ .
    _____,., ´三7ヾ三≧ .
    ∨   Ⅵミ≧く  \ \
      .、 .Ⅵ三ミ≧ .  \ \
       、 ヽ三三ミ≧ . \ \
        > .` ≦三ミ才   \ \
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初期武器の中では最も攻撃力が高く、攻撃に関するものや、急所系を習得しやすい。

稀に打を覚えるので、そこまで不器用ではないが、やはり【斬】が圧倒的に強い。

こう見えて派生武器が多いので、斧キャラの多くが派生武器に行くと考えてもいいだろう。

ハンマーとの共通点は、貫通を多く覚えることだが、斧は崩でハンマーはスタンが多い。

ハンマー


   /ニ'''T7l|lヽ、_          /'T||||||||= 、_
 ィナ''、ヽ ゙'l// l`l|フ|7rzニ==t|| l||||l!|- 、,ヽヘ川厂ヽ
 |:|  !乂  ∨ゞ ヾ't匸彡'''!┴' ヘ二厂ヽヽ ̄ ´ ヽ
 |:!   .! !   ̄ ̄' |゙||l,,l∠l,.--┬-ゝ、.リコ .!  ̄ ̄´|
 |:!   .! !     | !.!  /!゙|ニ-|ニニ| ! !│   │
 .!.!   ! !     | !'l┬ l、リ---ト--.!/‐'!│    |
  !/-,ィ'.! ! ________、/‐7 !.-| / __,∠__ノ lフンソニ‐''/
   ゝ二_,j|||/|ソ|゙゙T/ .,l|‐'''ナ‐ y_」j!`'‐‐= ̄ ´
          \ !.─/ !  :|| /´,/
           `'ゝ-l !  .| `‐´
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AAはこれだが、たいていがメイス等の片手でも扱える程度の物が多い。
技は珍しい【打】特化。1PT1人いると安定するが、サブウェポンに多い拳や盾は打が多いので、必須ではない。

斧との共通点は、貫通である、単発技が多い等。
単発技が多い武器の利点は、安定した火力であり、心意が100%なくても高い一撃を放てることである。
部位破壊には向かないが、補うスキルも多く持つ。

短剣種

短剣・ダガー


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        /´⌒y;::l
      /弋_ ,ノ_::::`゙-、           __
      {ー´ニ三ニ`=- _ `ヽ=yr‐' 、"/;;,`ヘ、
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初期武器の中では、殆ど差が無い点では珍しい武器。
回避・会心系のスキル・心意等を覚える。

短剣が【斬】であり、ダガーは【突】である。
AGIとと相性がよく、また会心や連続攻撃による崩などが特徴。
素早く攻撃して、味方に繋げる武器と考えるのがいいだろう。

派生武器条件の”一つ”になりやすいので、サブであげるのも悪くはないだろう。
自分に【斬】が必要か【突】が必要かで変えれるので、そういう点ではサブウェポン向け。

槍種

軽槍・重槍


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                |ハ
                l仏
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                |i! ,|
               /;;;;|'  /;;/;  _,..-――-:..
               /;;;;;ヽ-//:: /___    ヽ
         ./ ̄ 三 |;;;;/ヾ:;;;;:::....'´   `ヽ     !
           | /   ////,,,;;;;;;;:::    . l    !
       .   . ○.   /''' ヽ-ヾ/》;;;;;      /     /
           ○   ..|,-::-;;⌒ヽ》;;;;/ ̄、 _ ,r '´   /
           ○    丶  '   /;;/  `' ー-- ‐ ´
           ○      ヽ;;;ヾ;/
           ○         i⌒X!
           ○         i⌒X!
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器用な技覧(軽は突斬 重は突打) 数多い連続技。
単発火力も低くはなく、非常に強い武器だが、反面状態変化が少なく、AGIとは相性が悪い。

高いバランスと多少のデメリットを持つが、上手く扱えば非常に強い。

やや大器晩成型に追いつかれる形になりやすいが、序盤が強すぎるので仕方ない。
心意やPSもやや凡庸的なので、SSをどう活かすかが肝。

遠距離種

投擲


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       ┌ .                     | |                   . ┐
       .\\                    └                      //
         \\  ,、                            ,..、 //
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         .//   ´                                 \\
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数少ない簡単に手に入る遠距離武器。

サブウェポンとしては優秀で、持つ者は多いが、メインで使うキャラは少ない。
だが、低い威力を補うほどの状態変化、特殊な能力は、使う者を選ぶが扱いによっては強武器にもなる。

またメインで使うことで入手できる派生武器は、純粋に強い物も多い。
遠距離武器の、基本威力は低いが、後衛での威力低下がないので安全に攻撃できる。


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遠距離武器でありながら、非常に高い攻撃力を持つ。
両手が塞がり、サブを持てないという欠点もあるが、それをありあまる攻撃力を持つ。
またAGIとも相性がよく、後衛にいる前衛武器にも勝る威力を持つ。

連続技も多いが、利点はやはり一撃必殺の一発技が魅力的。
部位も狙え、破壊もできる。遠距離特有の、無条件で部位を狙えるのは強い。

前衛を任せれず、多少器用じゃないと他の武器と共存できないのが欠点。

【レア武器】

剣種

長剣・両手剣


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…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
[長剣]
細剣の派生、見た目ほど重くはないが、大きいため両手持ち。
属性は、【突】寄りの【斬】持ち。 細剣よりは特化性が落ちるものの、強い斬攻撃を覚える。
スキルとのかみ合わせがいい単発斬と、複合とかみ合わせがいい連撃の突きで攻める。
細剣にあった火力不足もなくなるが、両手持ちなのでやや速度が落ちるのが難点。
所有者は”やや回避型&火力大”として活躍できる。

[両手剣]
片手剣の派生。条件に【DEF】型が必要。
より重くなり、回避が困難になる上に両手持ちなので盾も使えない。
――が、それを補ってあまりある火力、盾なしでの武器による防御性能も高く、タンクも任せられる。
属性は【斬】【打】【突】を万能にこなし、単発火力特化。瞬間火力は低めだが、常時火力は随一。
所有者は、メインアタッカーかつ、PTによっては前衛タンクも任せれるだろう。

刀・曲刀


              |  | |                          |  | |
              |  | |                          |  | |
              |  | |. ___                         |  | | ___
    _____|_^ヽ_|ヽヽ,、_,,_,,______________|_|_|_|ヽヽ_____
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    )/ {
   i:{ ヽヽ    r、
   ||  ヾヽ ノノノ}
   ヾ   }厂~ソ
    `ミ=千_r==´<i、
        Z(孑)) i|
       ノ_Zチそ',
         `ヽミX!i',
           ヾ,' ' ,
             \ヽ
               ヽヽ,
                ヽ丶
                 '., ヽ
                 '、.ヽ
                  ヽ .ヽ
                   ',. ',
                   ',:::::i
                    !:::::i
                    \::!
                      ヽ
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
[刀]
曲刀からの派生、またある条件からも派生ができる。
鋭い切れ味による【斬】が強い。また、【突】も少しながら使える。
両手持ちだが、重さへの制限がなく、素早く動きながら斬りつけれる。
攻撃力が非常に高い半面、防御性能はからっきしなので気を付けよう。

[曲刀]
片手剣からの派生。派生武器としては最もポピュラーなもの。
属性は【突】【斬】共に伸びるが、やや【突】が強い。
刀の劣化に見られがちだが、片手持ちで使えること、攻撃力そこそこ防御性能もできる万能武器である。
”あえて刀にしない”ことで、強力な技や特殊派生もできることから、愛着をもてば強力な武器。

光剣


                                         .                       。   ロ 囗
                       r‐ ┐                   ....            。      ロ      [] ロ
                 _   |: │                              ロ           ロ   ロ ロ
                  └‐.ヽ |: │                   ......          ロ        []  [] ロ囗
    rー───────一'ノ |: │                   ......    ロ        []    囗    ロ []
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(>、 ̄  ├‐┤__                                    ロ   [] 囗 囗
              ヽ\ t=i===<    _                            []    ロ   [] 囗
               ∨\ノ(●)  ̄ ̄ /                。                 。   []  ロ []
                 {   >―‐rー一 '´          →             ロ     ロ   []┌┐  囗
                >、     `>──r‐ァ                          ロ   []  └┘囗
               /  7^7^Y⌒ ̄ ̄ ̄ ̄                            ロ    ロ 囗
                 /  /。゚/ /                                 。     ロ  [] 囗
              /\/丶{__ノ                                          。 ロ囗
              ,′  ___`ー‐- 、__                                  ロ ロ
               | /´      ̄¨てx-─'                               。 ┌┐
           __ / (                                                ロ└┘
            ゝ`/                                               ロ囗

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
[光剣]
主に片手剣からの派生で、”光剣”に属する武器を装備することで入手できる。
一応他の”剣”カテゴリー武器でも条件は満たせば入手できるが、そこそこの【適正】が必要。

技能に関しては光槍とほぼ同じ性質を持つが、属性は【斬】特化。【打】も使える。
非常に”高い威力”を持ち、成長すれば連続攻撃も覚える。
片手剣に比べ器用さは減るが、両手剣に近い威力と、強力な状態変化(スタン・崩)も使えるようになる。
光種は特に”心意”の影響を受けやすいと言われている。詳細はレベルが上がってからのお楽しみである。

※なお、AAはイメージであり実際は、光溢れる剣。セイバーの放つエクスカリバーを通常サイズにして使ってる感じ。

槍種


     f又アハ
     `弋夂入
       `マヘ、
         `マヘ、
           `マヘ、
             `マヘ、
               `マヘ、
                 `マヘ、
                   `マヘ、
                     `マヘ、
                       `マヘ、
                         `マヘ、
                           `マヘ、
                             `マヘ、
                               `マヘ、
                                 `マヘ、
                                   `マヘ、
                                     `マヘ、
                                       `マヘ、
                                         `マヘ、
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
槍とハンマーという珍しい組み合わせ。

両者のメリットと、打と突の技幅、基本威力の高さと非常に強い。
その分、技がやや弱く、総合火力はレアの中では平凡。

器用な動きと、トリッキーな技、優秀なPS・心意をいかに扱えるかが重要。

光槍


                                             r==、
                                          \ー\ ___
                                           > , -== 、\
                                         r===== 、__/ /.〉- -.、i ヽ
<l{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≦l二二二i }〉 ! i:.:...:.:.:,l.} |
                                          / /゙ー=ヘ ヾー ‐'イ  /
                                       {  {     ̄´   \ \
                                           ̄´            \ \
                                                        ̄´

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
非常に強力な動力源と、その器となる武器が必要な武器。

【コア等の特殊素材】+【レア度の高い槍】+【一定の素材】 以上の条件を満たすと、完成できる。
なお、これを扱うのに、上記でつくった武器、高い槍技能、そして少々の適性が必要である。

ベースを光槍にすれば、新しい光槍ができるので、長く使い続けられるが
新しくつくったのを、ベースより強くするには、相応の素材が必要でもある。

【斬】と【突】が多く、中でも【突】に秀でている。
威力はレア種の中では低めだが、スキルや心意技を覚えやすい。

短剣種

ツインダガー


     ./
     / ',
     ,'  ',
    ,'   ' 、     ,-~'i
   i'     i'    i /ヽ,
   i     i'     `ヽ;;;;;;'、
.    ',    ',      ヽ;;;;;'i
    ',    ',         Y;;;;'、__.,
     ',     ',         i::::;,-、/ i
      ',     ',       ノ ( '''',;) X'i
      ',     ',     ヽX\ | X',
       ',    ',      ヽX.丶!X ,',
       ',   ,   ',       .丶 X' XX',
        ',  ';;,,  ',      ヽ.XXXX',
         ',  ';;',  ',       '、XXXX',
          ',  ';;;;', 丶、     '、XXXX',
        ',  ';, _ヽ::::/      '、XXXX',
          i ,_ヾソ/:::i        .'、XXXX',
.         ' ‐ - 、;;;;;;;',       iXXXXX',
           ヾ;;;;;;',         lXXXXX',
            ヾ;;;;';,        lXXXXX,
             ヽ;;''`y    ,l XXXX,'
                  Y:::ソ    ヽXXX ,'
                  '''       ∨XX,'
                      ∨∨
                            ∨
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
片手剣と短剣を組み合わせた武器。
入手は楽に見えるが、実際この組み合わせで二つをあげて戦い続けるのは難しい。

その分の性能は凄まじく、圧倒的手数、斬と突きを同時に放てるPSの入手。
攻撃をあげるのは覚え辛いが、上手く使えば全火力でも一位に食い込めるほど。

硬い相手には弱いが、稀に貫通も覚える。
部位破壊、瞬間火力 と役割を上手くこなそう。

【EX】

盾・投擲種

デュエルディスク


                ,,_   | |ヽ\ / / /;;;レ  /
               /   ゙゙̄ヽ|  ヽ   / /;;;;;;;;/  |__
               / ;;;;;  / l |ヽ;;;∨;;/ /;;;;;;;;;;;/
              / /ソソ /  | | ヽ /  r‐'|;;;;;;;;;;|   ,,,,-‐
              / / / / /\J |\ ∨/|  |;;,.-‐'"~'‐'´_/
     /\      フ / /ンヽヽ 个|ヽ∨|: ||  ト_イー‐‐'"´ /
     /  \    i'^'  / <| |\ヽ | |ヽ/ |  `'ー-、_,, ,,^''ヽ,/
    /    `'-、_ i'     ヽ i ヽ、‐' |  |_   __ヽ`'-、__,
   /        ゙l_,    ,ノ' ,l'   「゙ヽ、 / ̄ ̄ヽ/ヽ、__
  /        Tー¬゙l ,,ノ'  / 人 .|.|;;;;  | (())  |/ヘ)>\
  /        |    |\´   / / | |i <  ー-‐'"  |6/  ,,r'"´
 |        ,i´▲ ,l' ヽ   | /  | |ヽ,      /^'  ∠_
;;|        i' // )   ),  | /  'i、| ヽ、   ク<,,,,|  _,.-‐'""
;|        (       ノ   |/   ヽ  ヽ-‐//;;;;;;;;;;;;;;;;'''ヵ
.|        ヽ、.__.__,.,,ノ''       へ`'-、_ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::|
|        / ;;;;;;;;;;;;;;;; ̄'ーー\'''"~´;;;;;;;;;;)  ヽ''''ヽ、;;;;;;;;::::,l'
|       /;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::;;\  \;;;;;;;)  ヽ::::::::::゙゙゙゙゙''''\
|       <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ヽ\;;;   |:::::::::::::::::/ ヽ、
|       |ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ミ |:::::::::::::::::::::::::::/   |
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   `'-、/             /    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;;;;;;; |
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.                         ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
かなり珍しく、一部のキャラしか持つことができず、さらに条件も厳しい。
遊星が2層で手に入れたのは奇跡的と言えるだろう。

とはいえ、凄まじく強いわけではないが、投擲の完全上位互換という恐ろしい能力ではある。
トリッキーな動き以外にも、単純な高い威力、優秀な状態変化技。

なにより覚えるPSと心意技が豊富で凶悪。
その分、連続攻撃は覚え辛く、スキルを駆使した戦いになるだろう。

【ユニーク】

現状までに得られてたユニークスキルの情報
  • EX技能を極限まで鍛えて、あるモンスターのLAからでるアイテムを装備したら習得
  • その系列の技能が800を超えて、あるスキルを入手したら習得
 ※適正が必要なのはない







武器の種類


【片手】系列 種類:(片手剣(ロングソード) 刺剣(レイピア)
 片手剣:バランス型、回避防御どれでもできる。【斬】
  細剣:AGI型。【突】
  共通:派生武器が多く、全プレイヤーの中で一番使われている。

【斧】系列 種類:斧 ハンマー
 斧:貫通や崩が多い【斬】
 ハンマー:スタンと一撃重視。【打】 
 共通:威力は高く、DEF型やバランス型が多い。

【短剣】系列 種類:ダガー ナイフ
 短剣 :【斬】
 ダガー:【突】
 共通:ややトリッキーな動き、連撃重視。属性以外はだいたい同じ。

【槍】系列  種類:軽槍 重槍
 重槍:DEF型が多い。【打】【突】
 軽槍:AGI型が多い。【斬】【打】
 共通:技が非常に優秀だが、スタンや崩などは少なめ。

【他多数】
(打が少ない?バランス調整的なあれだよ)

【防具】
 ※その場での最強防具が理想
   軽防具(AGI型)
バランス防具(バランス型)
   重防具(DEF型)

【拳】
武器>サブ の効果で、「体術があがりやすい」「拳技威力上昇」「拳スキル発動率微上昇」
まぁ、普通の装備と同じ感じ


武器のおおまかな強さ

武器目安
ランク:F.E.D.C.C+.B.B+.A(さらに上も有)

強さ:
FLA>>>>>>鍛冶(レア)>LA>(ランクの壁)鍛冶=レア>ノーマル>店
”FLA”:一層に一度だけ出現するフロアボスのLA 2、3ランクほど上の武器と殆ど同じぐらい。
”鍛冶(レア)”:鍛冶に頼み、良い素材と腕のいい鍛冶屋と運が合わさり出来るレベル。
”LA”:ボス級のラストアタック。強さに割と差がある(層上がったばかりの頃と後半で)
”鍛冶”:鍛冶屋が作った装備。レアと性能が変わらないが、特殊効果が付く物が多い。
”レア”:ドロップ等でたまに手に入るレアな武器。上のランクが手に入ったら変えてもいいだろう。
”ノーマル”:逆にあんまり見ないノーマル、店よりは強い。
”店”:店売り、だいぶランクが違ったりしたら買った方がいいだろう。特殊効果は殆どない。

※特殊能力が付くと、1段階程度弱くなる時もあります。
※装備の強さは大まかです。特殊能力の有無でも大きく変わるので、一概には言えません。


特殊武器条件

槍+斧=棍
斧+槍=槍斧
細剣を一定以上=長剣
片手剣+斧(ハンマー)=バット
槍+釣り=碇
両手剣
大剣 DEF型が多い、AGI型はいない、片手剣派生っぽい

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最終更新:2013年02月19日 08:21