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* 最初に

FP、SCなどの敵の挙動は難易度Suicidalと同じです、基本的に敵のスピード、耐久力、攻撃力等が上がっているだけですが、
沸き数が激しくなっています。(運次第でWave10ではFPが3体同時沸きすることもあります。)
Suicidalでの対処をどれだけさらに迅速にこなせるかが勝負となって来ます。
詳しい対処方法は「よくわかる自殺入門」を参照してください。必要弾数は6人湧きが基準です。
昔と違いSS以外がXbowを使ってSC、FPを攻撃しても無為に発狂させるだけになってますので、安易に他PerkがXbowで攻撃するのはやめましょう、また昔のようにSCに刀で攻撃しても死ぬだけですので注意。

* SharpShooter

** レバーアクションライフル

FPに対してHS1発で怒る。HS7発で倒せる。(その他perkは一発なら怒らない)
SCに対してHS1発スタン。HS5発で倒せる。
全体的にxbowに威力は劣りますが立ち回りで小回りがききます。
M14と比べてhuskとsirenがHSで1発なのがウリ。
武器の組み合わせもHCかM14と選べて便利。
Xbowと違って貫通しないので近距離でSCをスタンさせて処理したほうが安定します。
他の味方がターゲットを持っていると頭の位置が移動して処理が難しくなるので、スタンさせる前に9mmを当ててターゲットを自分に移しましょう。
SCはスタン後のヒットボックスがスキンの位置とは違う場所になっているので注意。

参考動画
[[①>http://www.youtube.com/watch?v=7RcaghaeqyU]]-[[②>http://www.youtube.com/watch?v=e3fglBqGX8U]]-[[③>http://www.youtube.com/watch?v=mklOPSdMBhk]]

首を振っている場合と、下を向いた場合のどちらでもスタン直後なら元々の頭の位置にヒットボックスがあります
連打した場合は3発まで当てることが可能です。
一定時間経過後、下を向いている場合はスキン通りの位置に、首を振っている場合はどちらかを向ききった時に腋の辺りに出現します。
予めM14を2発当てて削っておくと3連発するだけで倒せます。

** Xbow

FPに対してHS1発で怒る。HS4発で倒せます。
(5人まではXbow3発で頭が飛びます、6人でもXbow3発とHC1発で頭が飛びます)
SCに対してHS1発スタン。HS2発で倒せます。
スタン後は頭が元の位置に戻ったところで2発目を当てると安定します。
FPに1人でxbowHS4発はきびしいものがあります。
ある程度の距離があれば頭にXbow3発、HC1発、胴体に数発撃ちこめば一人でも倒せます(ただし首なしの体に攻撃される可能性があります)
FPに攻撃する場合はターゲットを自分に移すか、他のSSの支援が間違いなく受けられる時に攻撃して、それ以外は発狂後に支援程度に攻撃したほうが良いです、発狂させて味方に突っ込ませるSSは間違いなく嫌われます。

** M14

FPに対してHS1発までなら怒りません。HS10発で倒せます。
少し間を空けて当てれば怒るまでに何発か当てれます。
husk、sirenに対してはHS2発で倒せます。(5人まで1発、6人の場合はM14を1発と9mmを1発でも頭が飛びます)
Huskの場合は1発では倒せませんが、スタンはしてくれますので、落ち着いて当てましょう。(Sirenはスタンしません。)
一人でFPに対抗する場合はXbowよりM14の方が楽です。
頭が上がりきるまでに5発当てることが可能です。
SCはタイミングよく密着状態で頭に当てればのけぞらせてそのまま倒せます。
距離があれば近づく前に7発頭に当てて倒すことも可能です。
4発頭に当てると怒ります。

参考動画
[[①>http://www.youtube.com/watch?v=e3fglBqGX8U]]-[[②>http://www.youtube.com/watch?v=Yr-tdM2FSBQ]]-[[③>http://www.youtube.com/watch?v=ZShowzw4qIs]]-[[④>http://www.youtube.com/watch?v=-1KlHGlM5us]]

* Support Specialist

FPはグレ→HSG→グレ*2→HSGで、sirenが近くに居たら無理にやってもグレが掻き消されるだけになりがち。
SCに対しては、ターゲットが自分にあるのを確認してから刀のAlt、斧のプライマリorAlt、マチェタのAlt(ヘッドのみ)でのけぞらせ、しゃがんでからHSGのAltを顎(口?)の位置に当てれば倒せます。
流れ弾があたったりすると失敗するので基本的にSSやBSKに任せていざというときに使いましょう。
HSGの代わりにAA12でも倒せます。

* Berserker

FPに対してカタナ、斧、クレイモアいずれもAlt攻撃でHSしても怒りません。
斧・クレイモア共にAltのHSを9発で倒せます。Altカタナ14発で倒せます。LARは15発で倒せます。
非発狂時の振り上げ、突き出し攻撃はダメージ35。左右片腕ずつの攻撃はそれぞれダメージ18。
タイマン勝負なら当てながらFPの攻撃を避けてればノーダメもそんなに難しくはありません。
特にクレイモアは現状で近接武器中最長リーチなので、斧・刀・FPの射程外から攻撃できます。
この作業でBSKが数発殴って削ってからFP集中砲火するとすぐ倒せます。
BSKさんのタイプを見極めてFPタゲを取って削ってるなってときは雑魚を剥がしてあげましょう。
たまにFPが後ろを向いてしまうことがあり、このときは2倍ダメで怒ります。要注意。

BSKはPerk特性で40%被ダメージ軽減と移動速度UPがあります。(Vest付きのMedicも同様) 
余裕があり、Vestもあれば発狂したFPを攻撃しターゲットをとりにいってあげましょう。 
振り上げ攻撃で投げ飛ばしてもらう感覚でタイミングよくジャンプすると、ダメージを100未満に抑えられます。

SCに対して斧・クレイモアのAlt HSでスタンを取れます。両方とも5発で倒せます。
背後に回ってHSすれば3発です。
カタナでも背後からならスタンが取れます。誰かが追われてるときにかっこよくきめてください。

一部のマップを除いてあまりキャンプをする場合は役に立たないパークです。
お金が足りない、貯めたい時には重宝します

* Demolition

距離さえとっていれば1人でもFPを処理できます。
スタンさせているSCにM32やM79を直撃させるとスタンが解除したり挙動がおかしくなるので撃つのはやめましょう。
LAR+M32+パイプ、LAW+パイプが基本装備です、一部のマップを除いて後半ウェーブでのM79の使用は推奨しません
基本暇なPerkで後方にいる場合が多いのでM32+パイプ+44マグナム+MP7 or 5で回復役になるのもアリです。
ちなみにSCのスタン中にグレネードなどを直撃すると、スタンが解けたり挙動がおかしくなるのでやめましょう。

** M32

FPに対して頭付近5発直撃で倒せます。(直撃っていうのは爆発させないとダメです)
SCに対してはHSで6発必要です。
FPはM32を1発→発狂モーション中にグレ*2→M32を2発当てれば簡単に倒せます。
しっかりと体に当てる必要があるので煙で見失ってむやみに連打をすると弾切れになって失敗します。

参考動画
[[①>http://www.youtube.com/watch?v=-J61j4jIkKw]]-[[②>http://www.youtube.com/watch?v=TU0TJVAK6HE]]

** LAW

FPに対してLAWのHS(上半身狙い)で約40%削れます(コマンドで見た感じ)
LAWはSCに対して当てた場合スタンさせることができます。
FP,SC共にLAWのみで倒そうとすると3発必要です。

** Pipe Bomb

FPがpipeを真上で踏んだ場合、約70%削れます。
FPがpipeに乗ったときにグレネード1個とランチャー1発で倒せます。(すべて中心部で当たった場合)
SC処理の際に邪魔になることが多いので味方より2,3人分後ろに置きましょう
お金に余裕がある場合は残ったパイプをウェーブ終了時にキャンプ場所に配置してから移動するのも有効です
10ウェーブに備えて9ウェーブ終了時にあらかじめ複数設置できるとかなり楽になります
頼りすぎても良くないので保険程度に思っておきましょう
他のパークを使っているときにFP処理を失敗した場合はしっかり誘導すること
無駄に爆発させている人をよく見かけます

* Commando

(参考までに)
コマSCARでSCが「走って」から1マガジン分(25発)のほとんどをHSすることで倒せます。
計算上はHS7~8発で発狂。そこから22発HSで倒せる。
一応距離とってノーダメでいけますがかなり難しいです。
Xbow,SCARを持っている場合、頭にSCARを約10発→少し距離がある状態でXBOWを当てると
発狂して一瞬移動速度が上がりますがすぐ元に戻るので下がりながら攻撃をすればそのまま倒せます

参考動画
[[①>http://www.youtube.com/watch?v=1Ctac91LPs0]]

他のパークでも、9mmを2マガジン(30発)ヘッドに当てた後にXbowでも同様のことが可能です。
メディックの場合はMP7を1マガジン頭付近で撃った後に9mmを5発程度当てると比較的素早く処理できます。
コマンドー以外のパークだと体力値が見えないので殆ど実用性はありません。

* Firebug

** Flame Thrower(火炎放射器)

火虫は3人沸きくらいのSCならゴリ押しで倒せます。
SC、FPは基本燃やさないほうがいいです。
ただFPに関しては、チームがFPを倒せる状態にない場合燃やして(軽く火をつけるだけ)
ジタバタしているうちに全員退いて立て直すのはアリだと思います。
SCは延焼によるダメがモロにはいっていつ怒るかわからないでの燃やさないほうがいいです。
炎にグレネードランチャーが当たると爆発するのでデモと一緒にプレイする時は気をつけましょう
あまり実用性はありませんが段差や坂などを利用すれば頭の上に乗って火炎放射器でそのまま倒すことができます
火炎放射器を撃ちつづけないと落ちます

** MAC-10

倒すにはClot2発,Gorefast2発,Stalker2発,Crawler2発,Bloat2発,Husk12発,Siren10発以上のHSが必要です。
mac10によるHSで1発で倒せる敵は存在しません。胴撃ちは倍以上の弾数が必要となります。
(シャープシューターで持った場合のみ雑魚の頭を一発で倒せます、ただし実用性はほぼ皆無です)
個人的にHoEで使うには少し地雷のような気がします。
mac10を使ってる人を見ると雑魚にかなり押し込まれてる印象があります。
本来処理が得意なclot、stalker、虫の処理に手間取るmac10はperkの持ち味を消しています。
mac10は慣れている人であればセミオートで使っていると思いますが、
HoEで使うのであればhusk、sirenに対するフルオートでの接射HSに絞って使うといいと思います。
火虫の人はHoEでは火炎放射器を中心に使うことをお勧めします。

**HuskGun

SCに対してフルチャージを当てれば確実にスタンを取れます(全職共通)。
フルチャージHS3発で倒せます。
胴撃ちなら4~5発ですがこれにはスタン解除待ちの時間も含まれます。

FPにはフルチャージHS4発で一応倒せるようですが、SCと違いスタンを取れないのでちょっとリスクが高いと思われます。

* まとめ

SC、FPは攻撃する役の人を、そうでない人がいかにカバーするかだと思います。
敵の沸きが尋常では無いので、コマ&火虫の絶対的な存在感を出す場面です。

* HoEでの迷惑行為や心がけ等の注意事項

** 1. 途中接続時の迷惑行為。

サーバーに入ってくるなり"I need money!"のラジオを連発して必要以上に金を要求、
WAVE開始とほぼ同時に2,3体の敵を倒しただけで死亡し、
そのあと即効切断するという迷惑行為が頻繁に起きています。

すでに4,5人いる時や序盤のWAVEならそれほど問題でも無いのですが、
それまでソロプレイしていた時や終盤のWAVEでこれをやられると非常に迷惑です。

死んでしまうのは仕方がないとしても、ゲームの途中から参加する時には
金を一切貰えなかった時にも対応できるPerk例えばLv6のSharpShooterなら
Xbow売ればHC+LAR+ハンドガンの弾満載で出撃できます。
もしくは500£ほどしか貰えなくても装備を整えれるSupportspecialist等で
始めるように心がけておくといいと思います。

すでに1000£以上貰っている時もそれ以上
自ら金を要求するようなみっともない真似もやめましょう。
Pat戦でもない限り1000£もあれば、どのPerkでも十分に装備を整えられるはずです。

** 2. FP、SCを怒らせてしまった時の対応。

自分一人で倒せない時や周りの準備が整っていない状況で怒らせてしまった時に
ただ逃げ回って味方にタゲをなすりつけるだけの人がよくいます。

万が一怒らせてしまった場合はチームのためにダメージを与えるだけ与えて
潔く死ぬ覚悟で迎え撃ちましょう。
自分がタゲを取ることでチームメイトが攻撃に集中できるので意外と何とかなります。
もし近くにPipeが設置されていればそこまで頑張って走ってPipeの真上で止まりましょう。

他にも注意事項や、プレイ中に見かけた迷惑行為があれば追記お願いします。

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