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*敵キャラクターリスト
更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
アクセス数:&counter(total)
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**KILLING FLOORで登場するゾンビ
すべてのゾンビはコンボ攻撃を持っています。連続して攻撃を受ける前にゾンビから離れましょう。
ゾンビには鳴き声や足音など特定の効果音があります。特にStalkerは視認しずらいため聞き逃さない様にしましょう。
ゾンビはヘッドショットで頭が吹き飛ぶと特殊能力(透明、毒、移動速度など)が解除され、被るダメージ量が増大します。
正確にヘッドショットを決めて弾薬を節約しましょう。
-&bold(){Clot/クロト}
ウェーブ1~3に出現する普通のゾンビ。攻撃力はそれほど高くはなく、攻撃速度も普通である。
プレーヤーより移動速度が遅くデュアル9mmがあれば3~5体程度なら苦戦する事なく倒せるだろう。
ただしVer2.5では敵の攻撃のスタン時間が増大しているため包囲されないように注意する事。撃破ボーナス10ポンド。
-&bold(){Bloat/ブロート}
ウェーブ1~3に出現する酸性の体液を持ったゾンビ。攻撃力はClotより少し高いが、移動速度はかなり遅い。
一定距離に近付くと酸性のゲロを掛けてくるため中、遠距離からヘッドショットで頭を飛ばしてから倒すといいだろう。
また、倒した直後の地面には酸性の体液が残っているため不注意に近付くとダメージを受けるので注意すること。
ゲロを喰らったり、残った体液を踏むと粘液のエフェクトがかかり、一定時間毒ダメージを受ける。撃破ボーナス10ポンド。
-&bold(){Stalker/ストーカー}
ウェーブ1~4に出現する俊敏で透明なゾンビ。いつの間にか背後を取られている事が多い。
プレイヤーより僅かに移動速度が速いが、攻撃までにラグがあるため常に移動していれば、それほどダメージは受けない。
体力は最低に近く、攻撃の瞬間に透明状態が解除されるので動きを見破れれば簡単に倒す事が出来る。
足音に注意すれば不意打ちを食らわないで済むだろう。撃破ボーナス10ポンド。
-&bold(){Gorefast/ゴアファスト}
ウェーブ3~10に出現する片腕が大きな爪になったゾンビ。
プレーヤーに近付くほど移動速度が上がる上、攻撃速度も速いので、近付かれる前にヘッドショットを決めるのが最良。
幸運な事に多くのマップでは出現数はそれほど多く設定されている事はないようなので、2体以上同時に相手をすることはまずない。
体力はClotの2倍程度はあるのでてこずる事になるだろう。撃破ボーナス20ポンド。
-&bold(){Siren/サイレン}
ウェーブ4~10に出現する叫び声で攻撃してくるゾンビ。体力はGorefastより僅かに劣る程度。
一瞬で無力化するのは難しい。移動速度が遅いがゾンビの中では唯一遠距離攻撃を持つゾンビである。
その代わり一切の近距離攻撃を持たない。プレイヤーから中距離の位置で停止して音波攻撃をしてくるが、攻撃範囲に来る頃には大抵
ClotやGorefastが間にいて攻撃する暇がないので、まだ遠くにいる時点で最優先で倒すべき敵。
Sirenの音波攻撃を避けるには障害物の陰に隠れるしかない。Sirenを相手にする時はコンバットベストを着用するのを忘れてはならない。
撃破ボーナス20ポンド。
-&bold(){Crawler/クロウラー}
ウェーブ3~10に出現する伏せて移動するゾンビ。プレイヤーから一定距離で伏せから跳ねて一気に距離を詰めてくる。
Ver2.5でモデル刷新により視認性が悪くなっているので、暗いマップでは後ろを取られないように注意したい。
体力は最低のためウィンチェスターライフルを一発当てられれば倒す事が出来る。撃破ボーナス20ポンド。
-&bold(){Scrake/スクレイク}
ウェーブ5~10に出現する片腕がチェーンソーと融合したゾンビ。移動速度は普通だが攻撃速度は非常に速い。
体力もFleshPoundについで高いので倒すのは苦労するだろう。障害物に対して高い攻撃力を持っており、これの前では鉄扉も紙切れ同然である。
また、Scrakeが扉を破った瞬間に扉の前で溶接などをしていると扉と一緒に切り倒される事(即死)があるため扉の耐久度が30%を割ったら
即座に扉から離れた方が賢明だろう。撃破ボーナス30ポンド。
-&bold(){FleshPound/フレッシュパウンド}
ウェーブ6~10に出現する両手に手械を付けた大きなゾンビ。
両の手械から繰り出される攻撃は高威力で、アサルトベストを着けていても体力を半分以上持っていかれる。
体力は出現する敵キャラクターの中ではボスを除けば最高。普段の移動速度はClotと同程度だが、一定ダメージを受けると
胸のインジケータが赤くなり、発狂モードになる。発狂モードになると移動速度が大幅に向上しプレイヤーに突進してくるため非常に危険。
また発狂中は一定ダメージを受けるため、永遠に発狂が終わらない事はないが、迅速に対処しなければ被害が甚大になる。
発狂モードは一度、プレイヤーを攻撃するか、一定時間が経過すると解除されるが、一度発狂モードが治まってから再度攻撃すると
また一定ダメージで発狂するため、最初の発狂モードで確実に倒さなければならない。FleshPoundは一切のスタン攻撃を受け付けない。
このゾンビを相手にするにはハンティングショットガン、LAWなどの強力な火器が必要になる。撃破ボーナス40ポンド。
-&bold(){Patriarch/ペイトリアーク}
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#comment_num2(size=65,vsize=3,num=20)
#right(){&link_up(TOP)}
*敵キャラクターリスト
更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
アクセス数:&counter(total)
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**KILLING FLOORで登場するゾンビ
すべてのゾンビはコンボ攻撃を持っています。連続して攻撃を受ける前にゾンビから離れましょう。
ゾンビには鳴き声や足音など特定の効果音があります。特にStalkerは視認しずらいため聞き逃さない様にしましょう。
ゾンビはヘッドショットで頭が吹き飛ぶと特殊能力(透明、毒、移動速度など)が解除され、被るダメージ量が増大します。
正確にヘッドショットを決めて弾薬を節約しましょう。
-&bold(){Clot/クロト}
ウェーブ1~3に出現する普通のゾンビ。攻撃力はそれほど高くはなく、攻撃速度も普通である。
プレーヤーより移動速度が遅くデュアル9mmがあれば3~5体程度なら苦戦する事なく倒せるだろう。
ただしVer2.5では敵の攻撃のスタン時間が増大しているため包囲されないように注意する事。撃破ボーナス10ポンド。
-&bold(){Bloat/ブロート}
ウェーブ1~3に出現する酸性の体液を持ったゾンビ。攻撃力はClotより少し高いが、移動速度はかなり遅い。
一定距離に近付くと酸性のゲロを掛けてくるため中、遠距離からヘッドショットで頭を飛ばしてから倒すといいだろう。
また、倒した直後の地面には酸性の体液が残っているため不注意に近付くとダメージを受けるので注意すること。
ゲロを喰らったり、残った体液を踏むと粘液のエフェクトがかかり、一定時間毒ダメージを受ける。撃破ボーナス10ポンド。
-&bold(){Stalker/ストーカー}
ウェーブ1~4に出現する俊敏で透明なゾンビ。いつの間にか背後を取られている事が多い。
プレイヤーより僅かに移動速度が速いが、攻撃までにラグがあるため常に移動していれば、それほどダメージは受けない。
体力は最低に近く、攻撃の瞬間に透明状態が解除されるので動きを見破れれば簡単に倒す事が出来る。
足音に注意すれば不意打ちを食らわないで済むだろう。撃破ボーナス10ポンド。
-&bold(){Gorefast/ゴアファスト}
ウェーブ3~10に出現する片腕が大きな爪になったゾンビ。
プレーヤーに近付くほど移動速度が上がる上、攻撃速度も速いので、近付かれる前にヘッドショットを決めるのが最良。
幸運な事に多くのマップでは出現数はそれほど多く設定されている事はないようなので、2体以上同時に相手をすることはまずない。
体力はClotの2倍程度はあるのでてこずる事になるだろう。撃破ボーナス20ポンド。
-&bold(){Siren/サイレン}
ウェーブ4~10に出現する叫び声で攻撃してくるゾンビ。体力はGorefastより僅かに劣る程度。
一瞬で無力化するのは難しい。移動速度が遅いがゾンビの中では唯一遠距離攻撃を持つゾンビである。
その代わり一切の近距離攻撃を持たない。プレイヤーから中距離の位置で停止して音波攻撃をしてくるが、攻撃範囲に来る頃には大抵
ClotやGorefastが間にいて攻撃する暇がないので、まだ遠くにいる時点で最優先で倒すべき敵。
Sirenの音波攻撃を避けるには障害物の陰に隠れるしかない。Sirenを相手にする時はコンバットベストを着用するのを忘れてはならない。
撃破ボーナス20ポンド。
-&bold(){Crawler/クロウラー}
ウェーブ3~10に出現する伏せて移動するゾンビ。プレイヤーから一定距離で伏せから跳ねて一気に距離を詰めてくる。
Ver2.5でモデル刷新により視認性が悪くなっているので、暗いマップでは後ろを取られないように注意したい。
体力は最低のためウィンチェスターライフルを一発当てられれば倒す事が出来る。撃破ボーナス20ポンド。
-&bold(){Scrake/スクレイク}
ウェーブ5~10に出現する片腕がチェーンソーと融合したゾンビ。移動速度は普通だが攻撃速度は非常に速い。
体力もFleshPoundについで高いので倒すのは苦労するだろう。障害物に対して高い攻撃力を持っており、これの前では鉄扉も紙切れ同然である。
また、Scrakeが扉を破った瞬間に扉の前で溶接などをしていると扉と一緒に切り倒される事(即死)があるため扉の耐久度が30%を割ったら
即座に扉から離れた方が賢明だろう。撃破ボーナス30ポンド。
-&bold(){FleshPound/フレッシュパウンド}
ウェーブ6~10に出現する両手に手械を付けた大きなゾンビ。
両の手械から繰り出される攻撃は高威力で、アサルトベストを着けていても体力を半分以上持っていかれる。
体力は出現する敵キャラクターの中ではボスを除けば最高。普段の移動速度はClotと同程度だが、一定ダメージを受けると
胸のインジケータが赤くなり、発狂モードになる。発狂モードになると移動速度が大幅に向上しプレイヤーに突進してくるため非常に危険。
また発狂中は一定ダメージを受けるため、永遠に発狂が終わらない事はないが、迅速に対処しなければ被害が甚大になる。
発狂モードは一度、プレイヤーを攻撃するか、一定時間が経過すると解除されるが、一度発狂モードが治まってから再度攻撃すると
また一定ダメージで発狂するため、最初の発狂モードで確実に倒さなければならない。FleshPoundは一切のスタン攻撃を受け付けない。
このゾンビを相手にするにはハンティングショットガン、LAWなどの強力な火器が必要になる。撃破ボーナス40ポンド。
-&bold(){Patriarch/ペイトリアーク}
すべてのウェーブをクリアした後に現れるボス。
ホージン生化学研究所でのスペシメン開発で重要な役職に付いていたKevin Clamelyが自分の体を実験に使った成れの果て。
至近距離では殴り・触手攻撃、中距離以上では左腕に装備したガトリングガン、ロケットランチャーで攻撃してくる等、多彩な攻撃手段を持つ。
さらに Stalkerよりも高度な透明化能力を持っており、その素早さも相まってコマンドーの特殊能力がなければ視認する事は難しい。
仲間全員で協力しなければ、倒すのは難しいだろう。
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