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敵キャラクターリスト《TW》/コメントログ」(2013/07/06 (土) 09:17:56) の最新版変更点

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*敵キャラクターリスト《TW》/コメントログ   更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)   アクセス数:&counter(total) - ボスのミニガンは壊せる? -- 名無しさん (2009-06-01 19:13:12) - ボスの部位破壊ということか?死亡時以外見たことが無いが…近接武器を使えば可能なのだろうか。 -- 名無しさん (2009-06-01 20:35:20) - ページを全面的に書き換え。賞金のリストは某攻略ページを参考に作らせてもらいました、感謝。 -- 名無しさん (2009-06-29 10:33:42) - Scrakeを一撃で倒す方法を記載。 -- 名無しさん (2009-07-15 17:03:43) - アップデートの文章を確定。あと読みやすく文章を整理。 -- 名無しさん (2009-08-16 23:10:48) - 画像は挿入できないようですね 特徴だけでは判断しがたいので画像があればと思いましたが・・・ -- 名無しさん (2009-08-29 06:27:06) - 編集画面のプラグインの項目から画像プラグインを使って挿入できます。アップロードしたファイルの他、外部の画像もURLの指定で挿入可能です。試しにクロットの画像を挿入してみました。 -- 名無しさん (2009-08-29 10:51:37) - Huskの追加お願いね -- 名無しさん (2009-10-24 15:52:26) - HuskのふぁいあーぼーるはSirenの絶叫で消えるみたい? -- 名無しさん (2009-10-25 08:57:43) - Huskの射撃は撃つ瞬間に止まるか逆方向に動けば楽に回避できる。先読み撃ちが正確すぎるが故の悲しさか。 -- 名無しさん (2009-10-28 12:49:42) - bossはパイプ爆弾で削ってAA12と6倍クロスボウの方が楽だった。グレネード系は自爆と煙幕になるから使えない -- 名無しさん (2009-11-12 02:08:46) - なんでか知らんけど画像が消えたな… -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-15 15:13:34} - テーブルで画像と記述を整理。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 16:06:35} - pat戦でのパイプ爆弾云々を削除。 &br()武器アイテム解説に解りやすくまとめてくれた編集者に感謝を。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-27 21:39:57} - 改行ナシだと見づらいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 20:33:03} - PAT戦で、Stalkerが稀に出てくる気がするのですが、他の方で出てきた人いますか? &br()記憶違いかも知れませんけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-28 12:08:17} - 文章を読むと人数分だけ敵の体力が増加するって考えていいんでしょうか? &br()それとも”/”で書いてあるから、割るという意味だったりするのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-28 12:14:42} - 人数増えた分だけ増加するんだと思いますよ &br()海外の情報なのでデータがちゃんとあってるか自信ないですけど -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-28 12:41:35} - ↑↑↑Patriarch戦では毎回登場するよ。一回目の回復時にClot、二回目、三回目でそれぞれCrawler、Stalkerが登場する。 &br()最近は上位武器やパイプ爆弾で即死させられるようになったからあんまり見ないけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-28 21:58:11} - PAT戦にGorefastは出てこないので記事をGorefast→Stalkerに修正 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 07:50:00} - データと記述をテーブルで整理。画像の解像度あってないので、後で差し替えの予定。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 09:50:36} - ↑お疲れ様です。あけましておめでとうございます。 &br()Patriarch登場時ってカメラが変わりますよね。その時にそのままロケット打ち込まれて &br()死亡ってありますか? この前ソロでそういう風に殺されて正直言って「え~」って感じでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-01 20:36:11} - 玉にありますよ。カメラがペイトさん映しててもプレイヤーは動けるので、 &br()勘で物陰に隠れるしかないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-01 22:06:48} - 最高難易度で色々試した結果、クロスボウが確実性があって、早い。 &br()ハードまでは色々やってたけど、クロスボウは苦手だったけど、フレンドのアドバイスで惚れ込んだ。 &br()パイプは便利だけど、一箇所に固めてボスの攻撃で結果的には味方殺すような奴らが最近沸いた。 &br()ボスのロケットで誘爆はボスの攻撃扱いなんだからやめろっつの。 &br()クロスボウだと1分程度で倒せることあるし。。もちろん最高難易度のマルチでね。 &br()デモリは自分が使いこなしてないこともあり、弱く感じた。 &br()意外なのはコマンドーが分析役でけっこう重宝した。 &br()ダメージ目的じゃなく、強引に行っていいかどうか教えてくれる。 &br()んでクロスボウの人のために雑魚掃討を買って出てボスの攻撃を基本的には誘う囮w &br()この作戦確実性あるからクリア目的の時には多用してる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-02 04:13:39} - 体力、攻撃力のデータを修正。不明な点が結構あるので正確性はあまりないとおもわれ。 &br()倍率掛かった時の数値は端数切り捨て。クロウラのビギナーの攻撃力だけ切り上げで記載。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-02 09:35:21} - 追記:ビギナーのクロトの引き裂きとサイレンの噛みつきも切り上げで記載 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-02 17:15:31} - クロスボウは上手い奴が使わないときつい -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-06 07:15:26} - 前から思っていたんだが、敵キャラクター別にページを分けてもいいんじゃないか? &br()というのも、もう少し詳しい情報を書き込みたいんだよね。 &br()例えば有効な武器一覧とか、ボスの細かい挙動とか。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 12:44:20} - ラボだとボスの出現地点にもよると思うけど篭り部屋の真っ直ぐ伸びた通路先の階段。 &br()あそこでボスが降りてこないことがあり、2度ほど経験して確認しています。 &br()クロスボウで腹までしか狙えない。ボスとの距離をとっていると何故かこなくて &br()一方的に殺せるかもしれない。近づくとボスもこちらに近づけるようになる。AIのバグなのかな? &br()実際に1度だけ、一方的に殺されているのを見たことがあります。誰かに「バグ?」って聞いたら「そうだ」 &br()言われましたし・・・誰か何か知っていますか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-24 16:32:27} - たぶんバグって言うよりハメ技決まった状態って言えると思う。 &br()上手くあの状況に持ち込めれば楽勝!・・ま、 &br()結局そんなこと狙うより素直にパイプ+クロスボウの方が手っ取り早くてささっと終わるけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-24 17:16:23} - あそこは他のスペシメンも行ったり来たりしてる事が多いな &br()パスの設定悪いか階段のどこかに引っかかってるんだろな -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-24 17:32:53} - 名前にはそれぞれ意味がある臭いな &br()clotは青二才とか未熟者って意味だし、huskは皮を剥くとかそういう意味だし -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-08 01:48:39} - ↑特徴を名前にするとか別にめずらしくもないんだが &br()このゲームで初めて気づいたの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-02 01:51:11} - 特徴と名前が関係無い敵が出てくるゲームも少なくないけどな &br()誰か意味調べて追加してくれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-05 00:23:21} - 英語に詳しくないことを先に・・・補足誰か宜しく。 &br() &br()Gorefast &br()gore :殺害。突き刺す。 &br()fast :短時間でなされる。(モノが)固定して動かない。手が早い。 &br() &br()bloat :膨張、(人)を慢心させる。(獣病理)胃鼓脹(牛や羊などの胃にガスが溜まる病気) &br() &br()Crawler :はう人 &br() &br()stalker :獲物をそっと追う人 &br() &br()siren :警笛。(呪文で縛る人が原義) &br() &br()scrake  &br()sc :scaleだと鱗や皮を剥くという意味あり。screwで看守(英俗) &br()rake :獲物を追う。放蕩者。くまなく探す。 &br() &br()FLESH POUND &br()FLESH :肉。獣性。(皮革、生皮)から肉を削り取る。 &br()Pound :すりつぶす、こなごなにする。 強く叩く。 &br() &br()Patriarch:家父長、(男の)族長。創始者、開祖。人類の祖(旧約) &br() &br()適当にそれっぽいところで適当に書いてみた。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 16:14:51} - ↑scは他に引っ掻く、削るなどの意味あり 補足でも無いような何か -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-08 14:39:15} - 何度も申し訳ない、goreには流血、fastには断食と言う意味もある &br()顎が無い所を見ると断食の意味も含まれているかもしれない &br() &br()clotには塊、群れなどの意味がある &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-08 14:45:59} - FreshPound &br()POUND:猛攻撃する、ドンドン叩く。米俗で1ポンドのマリファナという意味もある。 &br()    狂うような仕草とかけているのかも・・・ &br() &br()scrake &br()SC  SCREW:強要、威圧。俗で(けんかの前に)じっとにらむ。 &br()    &br()更新お疲れ様です。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-03 03:31:03} - 説明文が充実しすぎて見づらかったので勝手に改造。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-12 14:08:56} - 文章の途中(読点の後)で改行させてる人がいるけど、文章の最後(句点の後)のほうがいいと思うんだ。 &br()自動改行されちゃう場所はモニターのサイズやブラウザ側の文字サイズ設定で変わっちゃうから十人十色なわけだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-12 21:48:10} - すっきりした感じはあると思う。編集お疲れ様です。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-14 09:11:49} - FPの銃弾耐性なんだが、散弾-25%の間違いじゃないか? &br()GAME LIFEの攻略ページに75%と書いてあるし、何よりもハンティングで &br()FPを倒すことが一般的だった時代の効き具合からして-75%は有り得ないと思う &br()知らない間に修正入ったとかじゃないよな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-20 07:50:11} - ヘッドショットについて詳しく書いてみた。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-07 14:52:08} - ↑ありがとう。わかりやすい。 &br()なるほど。そういうシステムだったのね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-11 21:50:23} - 人数によるHPの上昇値に小数点以下が無かったので修正。 &br()HP1000近くの敵で1あるか無いかの差ですが一応。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-28 11:57:16} - 「ミニガン」の表記が気になったので修正、アレはミニガン &br()ではない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-06 17:02:41} - 残念ながらミニガンでもなければガトリングガンでもなくチェーンガンです &br()似ているようでどれも別物なので -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-04 00:31:29} - ミニガンってガトリング砲の一種だろ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-04 00:44:26} - ガトリングガン、チェーンガン、ミニガンと色々あるな。 &br()ちょいと調べてみるとチェーンガンの銃身は1本、動力は外部ソース、給弾はベルトが多いって &br()出てくるけどパットさんのは3本で内部ガスで駆動するっぽいけど当てはまるのかな。 &br()上のロケランから怪しげなチューブが機関部に伸びてたり、その割に下にはドラムマガジンっぽいのが付いてたりするし。 &br()まぁ、空想兵器っぽいのであまり突き詰めるのもアレだが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-04 09:08:30} - 銃身の数で言えば少なくともチェーンガンでは無い、のかな。 &br()ウィキペディアだとミニガン=XM134・M134の通称=小さくしたガトリング砲、らしいからガトリング砲が正解かね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-04 10:25:08} - キャラボイスだとチェインガンっつってるんだけどどう見ても形違うんだよねえ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-04 13:07:14} - ガトリングガンもミニガンも特定の銃器の名前だけども、銃のジャンル指すならガトリングガンの方って事で6/6のはそっちにしといた。チェーンガンじゃどっちかってと単銃身式だし。日本語で多銃身式銃って書くのもアレだしなんかないかねえ。あとチェーンガンって言ってるのはDOOMのオマージュかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-05 15:44:25} - DOOMの誤用オマージュか、納得 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-06 11:34:36} - PatのロケランでPipebombが誘爆するのって、別に味方に当たらないよね? &br()ロケランの爆発範囲が広いせいでPipebombも味方も一緒に吹き飛ぶことが多いから &br()俺も誘爆してると思ってたけど、よく見てみるとPipebomb自体は味方に当たって無いと思うんだよな &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 13:10:04} - あ、そういえば今のロケランは扉越しでも味方にヒットするよね &br()当たり判定がいい加減なのかマップをよく貫通する &br()そこらへんも勘違いの原因なのかなと思ったり -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 13:10:55} - ミニガン、ガトリングガン、チェーンガンの区別なんて軍オタ以外は誰も知らないから、 &br()KFに限らず混同している作品(ゲーム、映画など)は結構多い。 &br() &br()一般的に洋ゲーでは、所謂ガトリングガンっぽいものは何でも &br()ミニガンと呼ぶ傾向にあるように思う。特にFPSでは全般的に。 &br()ガトリングガンをチェーンガンと呼ぶケースは、そもそもチェーンガン自体がマイナーせいか &br()あまり多くないけれど、例としては上でも挙げられてるDoomとか、 &br()あとはターミネーター2の日本語字幕とか(Wikipedia先生より)。 &br() &br()KFの他の部分にもDoomへのオマージュが見られるならともかく、そうではないのだから &br()誤用オマージュ説はちょっと強引かな、と個人的に思ってみたり。 &br()単に間違えてるだけなんじゃないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-10 23:37:13} - ↑訂正、ターミネーター2じゃなくてプレデターだった。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-10 23:39:45} - DOOMって言ったらFPSの元祖みたいなもんだし、そこからのオマージュって意見は説得力あると思うけど。 &br()そのぐらいの知名度はあるっしょ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-11 20:17:12} - 設置した奴だけが誘爆した場合食らってる気がする。 &br()死んだ場合はPatの攻撃と判定されるみたいだけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-12 00:44:04} - 自分がオマージュ説を不自然だと思うのは、オマージュにしてはあまりにも地味すぎないかということ。 &br()制作者がDoomが大好きで自分の作品のどこかにそれっぽいものを入れたいと思ったら、 &br()敵専用武器の名称に間違った名前を付けるなんて遠回りなことをする前に、例えば &br()Hunting Shotgunを持っている時の台詞にDoom関連の台詞を収録するとか、普通はそこから始めるはず。 &br()そもそも誤用を真似するってどう考えてもオマージュ(=賛辞、尊敬)ではない。むしろ馬鹿にしてる。 &br() &br()もう一つ、Chaingunで実際にググッてみるとDoomに限らずGears of Warやスターウォーズなんかでも &br()同様の間違いをしてる。これだけ多くの人が誤って用いているものであるにも関わらず、 &br()FPSという共通点だけでDoomとの関連性を指摘するのは、ゾンビが出てくるアクションゲーム全てを &br()バイオハザードのパクリ扱いする並に無理があることだと自分は考える。 &br()Doomが誤用を広めた可能性はかなり高いんだろうけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-12 08:23:58} - アツい議論!? 個人的には興味深いね。それにここで初めて違いを知ったのもあるから有意義に感じる &br()(人生上、使用することは無さそうだけど・・・というより使うような人生になりたくないな怖いし) &br()そんなに誤用が多いのか・・・生物でもあったような似ていると思ったら別の生き物だったって事がね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-12 08:53:10} - チェインガンって響きが好き -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-16 04:26:13} - Huskの火炎弾がパイプボムに当たると爆発するのってアップデート前からだっけ? &br()今日初めて見てすげー驚いた -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-18 00:41:07} - ペイトリアークの持ってるガトリングはGAU-19/Aがベースかもしれない &br()口径とか考えても良い感じ、ただ本物は全長1.4mとデカいがね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-24 17:00:38} - 不毛 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-19 04:28:09} - 体力の表記おかしいですね &br()+X*人数ですよ -- ( ) &size(80%){2010-11-02 03:20:23} - SCとFpの対処方法をUpdateにともない変更。修正あればよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 05:31:19} - 表記を/からxに変更。問題あれば修正して頂いてかまいません。その際には申し訳ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 05:26:17} - SCのページHardがHradになってる -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 00:14:14} - 編集してくれた人thx -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 10:09:45} - Patriarchの対処法を修正。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 13:34:15} - PipeBombの重複ダメ2つ分まで入るなら、3つ目以上からが無意味なのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-31 00:51:55} - ↑修正しましたthx mate -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-31 16:57:25} - SCの硬直に頭を狙う必要ない点と斧でのスタン、それにPatriarchのロケット関連に加筆+一部コメントアウト。 &br()…「遠距離から~」の部分はどの辺りから撃ってくるのかちゃんとは確認してないけど、たぶんそんなに有効ではないとは思う… -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-01 09:08:25} - 最高難易度でもaxeのオルトなら何回でも怯むけど -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 23:50:18} - SCの内容修正。わかりやすくしたつもり。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 03:25:56} - Hell on Earthの欄追加、patのPipebombに関するコメント修正。その他調子に乗っていろいろ変えちゃった。修正・推敲等お願いいたします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-14 11:25:27} - Bruteは単純ながら厄介な敵だな -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-06 11:29:44} - なんか、顔を腕でガードする新敵?みたいなの何だろ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 21:09:13} - ↑はホワイトリスト入りしたスペシメンミューテータの「Brute」 &br()英語だけど説明は→ttp://kf-wiki.com/wiki/Brute -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-06 12:46:33} - 体力の表記だけど、「+X*人」じゃなくて「+X*(人-1)」にした方がいいんじゃない -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-18 19:46:33} - SCにグレネード当ててもあんまり効かないっぽいんだけど、耐性とかあるの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-26 13:32:45} - bruteを追加。海外wikiを参照にしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-06 11:10:22} - >SCにグレネード当ててもあんまり効かないっぽいんだけど、耐性とかあるの? &br()・無いよ、SCは自殺以上でXbow耐性1/2があるだけ、逆にFPの爆発物のようにボーナス付く武器も無いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-29 11:39:53} - Crawler の読みを &br()クロウラーからクローラーへ修正しました。 &br()crawl は水泳の「クロール」と同じ発音ですから。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-08 05:02:35} - Brute についてあたかも公式モンスターのように説明されてますが、あくまで whitelist 入りしたコミュニティ製モンスター (mutator) ですよね。このページに載せるとしても、扱いを分けたほうが誤解がないと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-08 09:35:22} - Scrake の項に「その時に狙っていたプレイヤー以外には見向きもしなくなる 」とあるんですが今でもそうなんでしょうか。 &br()もしそうなら他のプレイヤーで肉壁作れば安全なような気もしますが、そういった状況は見たことがない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-01 23:23:04} - 同じく [[Scrake]] の項に &br()暴走中は攻撃力と防御力が上がり・・・と書いてあるんですが今でもそうなんでしょうか? &br()暴走していしようとしていまいと、HSGで簡単に沈むし、こちらが受けるダメージもあまり変わってないように思うのですが &br()実際のところはどうなのでしょう。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-12 10:09:50} - Scrakeのページにコメ欄がないのでここに書く。 &br()さっき一人で練習してて思ったんだが、スタン(キョロキョロ)時の頭のヒットボックスのずれが「右腕の肘~上腕二頭筋あたり」というのが定説だからそのあたり狙ってたんだが、いくら撃ってもHSにならない。というか、頭に撃ったら普通にHSできた。 &br()これは、ズレが修正されたってことなんではないだろうか。できたら他の人も確認してみてほしい -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-03 17:39:51} - マルチtestmapで試してみたが記載通り上腕から肘の辺りだった。一人で練習って書いてあるからソロなのかもしれないが、ソロはマルチとヒットボックスが若干異なるからその辺の詳しい情報書いてくれるとありがたい -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-04 01:18:51} - ↑マップ名忘れたけど武器が自由に買えて敵も自由に出せるあのマップ。HardだったかSuicidal、ソロ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-04 14:31:26} - 特記事項でもないとおもうけど、今回のクリスマスアップデートからBloatのゲロ(攻撃、破裂両方)の判定が長く残るようになってる -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-16 23:10:39} - スペシメンの紹介画像だけど変更したMODじゃないかこれ? &br()普通はデフォルトを載せるべきじゃないの?w -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-06 07:36:54}
*敵キャラクターリスト《TW》/コメントログ   更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)   アクセス数:&counter(total) - ボスのミニガンは壊せる? -- 名無しさん (2009-06-01 19:13:12) - ボスの部位破壊ということか?死亡時以外見たことが無いが…近接武器を使えば可能なのだろうか。 -- 名無しさん (2009-06-01 20:35:20) - ページを全面的に書き換え。賞金のリストは某攻略ページを参考に作らせてもらいました、感謝。 -- 名無しさん (2009-06-29 10:33:42) - Scrakeを一撃で倒す方法を記載。 -- 名無しさん (2009-07-15 17:03:43) - アップデートの文章を確定。あと読みやすく文章を整理。 -- 名無しさん (2009-08-16 23:10:48) - 画像は挿入できないようですね 特徴だけでは判断しがたいので画像があればと思いましたが・・・ -- 名無しさん (2009-08-29 06:27:06) - 編集画面のプラグインの項目から画像プラグインを使って挿入できます。アップロードしたファイルの他、外部の画像もURLの指定で挿入可能です。試しにクロットの画像を挿入してみました。 -- 名無しさん (2009-08-29 10:51:37) - Huskの追加お願いね -- 名無しさん (2009-10-24 15:52:26) - HuskのふぁいあーぼーるはSirenの絶叫で消えるみたい? -- 名無しさん (2009-10-25 08:57:43) - Huskの射撃は撃つ瞬間に止まるか逆方向に動けば楽に回避できる。先読み撃ちが正確すぎるが故の悲しさか。 -- 名無しさん (2009-10-28 12:49:42) - bossはパイプ爆弾で削ってAA12と6倍クロスボウの方が楽だった。グレネード系は自爆と煙幕になるから使えない -- 名無しさん (2009-11-12 02:08:46) - なんでか知らんけど画像が消えたな… -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-15 15:13:34} - テーブルで画像と記述を整理。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 16:06:35} - pat戦でのパイプ爆弾云々を削除。 &br()武器アイテム解説に解りやすくまとめてくれた編集者に感謝を。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-27 21:39:57} - 改行ナシだと見づらいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-21 20:33:03} - PAT戦で、Stalkerが稀に出てくる気がするのですが、他の方で出てきた人いますか? &br()記憶違いかも知れませんけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-28 12:08:17} - 文章を読むと人数分だけ敵の体力が増加するって考えていいんでしょうか? &br()それとも”/”で書いてあるから、割るという意味だったりするのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-28 12:14:42} - 人数増えた分だけ増加するんだと思いますよ &br()海外の情報なのでデータがちゃんとあってるか自信ないですけど -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-28 12:41:35} - ↑↑↑Patriarch戦では毎回登場するよ。一回目の回復時にClot、二回目、三回目でそれぞれCrawler、Stalkerが登場する。 &br()最近は上位武器やパイプ爆弾で即死させられるようになったからあんまり見ないけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-28 21:58:11} - PAT戦にGorefastは出てこないので記事をGorefast→Stalkerに修正 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 07:50:00} - データと記述をテーブルで整理。画像の解像度あってないので、後で差し替えの予定。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-29 09:50:36} - ↑お疲れ様です。あけましておめでとうございます。 &br()Patriarch登場時ってカメラが変わりますよね。その時にそのままロケット打ち込まれて &br()死亡ってありますか? この前ソロでそういう風に殺されて正直言って「え~」って感じでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-01 20:36:11} - 玉にありますよ。カメラがペイトさん映しててもプレイヤーは動けるので、 &br()勘で物陰に隠れるしかないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-01 22:06:48} - 最高難易度で色々試した結果、クロスボウが確実性があって、早い。 &br()ハードまでは色々やってたけど、クロスボウは苦手だったけど、フレンドのアドバイスで惚れ込んだ。 &br()パイプは便利だけど、一箇所に固めてボスの攻撃で結果的には味方殺すような奴らが最近沸いた。 &br()ボスのロケットで誘爆はボスの攻撃扱いなんだからやめろっつの。 &br()クロスボウだと1分程度で倒せることあるし。。もちろん最高難易度のマルチでね。 &br()デモリは自分が使いこなしてないこともあり、弱く感じた。 &br()意外なのはコマンドーが分析役でけっこう重宝した。 &br()ダメージ目的じゃなく、強引に行っていいかどうか教えてくれる。 &br()んでクロスボウの人のために雑魚掃討を買って出てボスの攻撃を基本的には誘う囮w &br()この作戦確実性あるからクリア目的の時には多用してる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-02 04:13:39} - 体力、攻撃力のデータを修正。不明な点が結構あるので正確性はあまりないとおもわれ。 &br()倍率掛かった時の数値は端数切り捨て。クロウラのビギナーの攻撃力だけ切り上げで記載。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-02 09:35:21} - 追記:ビギナーのクロトの引き裂きとサイレンの噛みつきも切り上げで記載 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-02 17:15:31} - クロスボウは上手い奴が使わないときつい -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-06 07:15:26} - 前から思っていたんだが、敵キャラクター別にページを分けてもいいんじゃないか? &br()というのも、もう少し詳しい情報を書き込みたいんだよね。 &br()例えば有効な武器一覧とか、ボスの細かい挙動とか。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 12:44:20} - ラボだとボスの出現地点にもよると思うけど篭り部屋の真っ直ぐ伸びた通路先の階段。 &br()あそこでボスが降りてこないことがあり、2度ほど経験して確認しています。 &br()クロスボウで腹までしか狙えない。ボスとの距離をとっていると何故かこなくて &br()一方的に殺せるかもしれない。近づくとボスもこちらに近づけるようになる。AIのバグなのかな? &br()実際に1度だけ、一方的に殺されているのを見たことがあります。誰かに「バグ?」って聞いたら「そうだ」 &br()言われましたし・・・誰か何か知っていますか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-24 16:32:27} - たぶんバグって言うよりハメ技決まった状態って言えると思う。 &br()上手くあの状況に持ち込めれば楽勝!・・ま、 &br()結局そんなこと狙うより素直にパイプ+クロスボウの方が手っ取り早くてささっと終わるけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-24 17:16:23} - あそこは他のスペシメンも行ったり来たりしてる事が多いな &br()パスの設定悪いか階段のどこかに引っかかってるんだろな -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-24 17:32:53} - 名前にはそれぞれ意味がある臭いな &br()clotは青二才とか未熟者って意味だし、huskは皮を剥くとかそういう意味だし -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-08 01:48:39} - ↑特徴を名前にするとか別にめずらしくもないんだが &br()このゲームで初めて気づいたの? -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-02 01:51:11} - 特徴と名前が関係無い敵が出てくるゲームも少なくないけどな &br()誰か意味調べて追加してくれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-05 00:23:21} - 英語に詳しくないことを先に・・・補足誰か宜しく。 &br() &br()Gorefast &br()gore :殺害。突き刺す。 &br()fast :短時間でなされる。(モノが)固定して動かない。手が早い。 &br() &br()bloat :膨張、(人)を慢心させる。(獣病理)胃鼓脹(牛や羊などの胃にガスが溜まる病気) &br() &br()Crawler :はう人 &br() &br()stalker :獲物をそっと追う人 &br() &br()siren :警笛。(呪文で縛る人が原義) &br() &br()scrake  &br()sc :scaleだと鱗や皮を剥くという意味あり。screwで看守(英俗) &br()rake :獲物を追う。放蕩者。くまなく探す。 &br() &br()FLESH POUND &br()FLESH :肉。獣性。(皮革、生皮)から肉を削り取る。 &br()Pound :すりつぶす、こなごなにする。 強く叩く。 &br() &br()Patriarch:家父長、(男の)族長。創始者、開祖。人類の祖(旧約) &br() &br()適当にそれっぽいところで適当に書いてみた。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 16:14:51} - ↑scは他に引っ掻く、削るなどの意味あり 補足でも無いような何か -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-08 14:39:15} - 何度も申し訳ない、goreには流血、fastには断食と言う意味もある &br()顎が無い所を見ると断食の意味も含まれているかもしれない &br() &br()clotには塊、群れなどの意味がある &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-08 14:45:59} - FreshPound &br()POUND:猛攻撃する、ドンドン叩く。米俗で1ポンドのマリファナという意味もある。 &br()    狂うような仕草とかけているのかも・・・ &br() &br()scrake &br()SC  SCREW:強要、威圧。俗で(けんかの前に)じっとにらむ。 &br()    &br()更新お疲れ様です。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-03 03:31:03} - 説明文が充実しすぎて見づらかったので勝手に改造。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-12 14:08:56} - 文章の途中(読点の後)で改行させてる人がいるけど、文章の最後(句点の後)のほうがいいと思うんだ。 &br()自動改行されちゃう場所はモニターのサイズやブラウザ側の文字サイズ設定で変わっちゃうから十人十色なわけだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-12 21:48:10} - すっきりした感じはあると思う。編集お疲れ様です。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-14 09:11:49} - FPの銃弾耐性なんだが、散弾-25%の間違いじゃないか? &br()GAME LIFEの攻略ページに75%と書いてあるし、何よりもハンティングで &br()FPを倒すことが一般的だった時代の効き具合からして-75%は有り得ないと思う &br()知らない間に修正入ったとかじゃないよな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-20 07:50:11} - ヘッドショットについて詳しく書いてみた。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-07 14:52:08} - ↑ありがとう。わかりやすい。 &br()なるほど。そういうシステムだったのね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-11 21:50:23} - 人数によるHPの上昇値に小数点以下が無かったので修正。 &br()HP1000近くの敵で1あるか無いかの差ですが一応。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-28 11:57:16} - 「ミニガン」の表記が気になったので修正、アレはミニガン &br()ではない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-06 17:02:41} - 残念ながらミニガンでもなければガトリングガンでもなくチェーンガンです &br()似ているようでどれも別物なので -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-04 00:31:29} - ミニガンってガトリング砲の一種だろ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-04 00:44:26} - ガトリングガン、チェーンガン、ミニガンと色々あるな。 &br()ちょいと調べてみるとチェーンガンの銃身は1本、動力は外部ソース、給弾はベルトが多いって &br()出てくるけどパットさんのは3本で内部ガスで駆動するっぽいけど当てはまるのかな。 &br()上のロケランから怪しげなチューブが機関部に伸びてたり、その割に下にはドラムマガジンっぽいのが付いてたりするし。 &br()まぁ、空想兵器っぽいのであまり突き詰めるのもアレだが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-04 09:08:30} - 銃身の数で言えば少なくともチェーンガンでは無い、のかな。 &br()ウィキペディアだとミニガン=XM134・M134の通称=小さくしたガトリング砲、らしいからガトリング砲が正解かね? -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-04 10:25:08} - キャラボイスだとチェインガンっつってるんだけどどう見ても形違うんだよねえ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-04 13:07:14} - ガトリングガンもミニガンも特定の銃器の名前だけども、銃のジャンル指すならガトリングガンの方って事で6/6のはそっちにしといた。チェーンガンじゃどっちかってと単銃身式だし。日本語で多銃身式銃って書くのもアレだしなんかないかねえ。あとチェーンガンって言ってるのはDOOMのオマージュかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-05 15:44:25} - DOOMの誤用オマージュか、納得 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-06 11:34:36} - PatのロケランでPipebombが誘爆するのって、別に味方に当たらないよね? &br()ロケランの爆発範囲が広いせいでPipebombも味方も一緒に吹き飛ぶことが多いから &br()俺も誘爆してると思ってたけど、よく見てみるとPipebomb自体は味方に当たって無いと思うんだよな &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 13:10:04} - あ、そういえば今のロケランは扉越しでも味方にヒットするよね &br()当たり判定がいい加減なのかマップをよく貫通する &br()そこらへんも勘違いの原因なのかなと思ったり -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-08 13:10:55} - ミニガン、ガトリングガン、チェーンガンの区別なんて軍オタ以外は誰も知らないから、 &br()KFに限らず混同している作品(ゲーム、映画など)は結構多い。 &br() &br()一般的に洋ゲーでは、所謂ガトリングガンっぽいものは何でも &br()ミニガンと呼ぶ傾向にあるように思う。特にFPSでは全般的に。 &br()ガトリングガンをチェーンガンと呼ぶケースは、そもそもチェーンガン自体がマイナーせいか &br()あまり多くないけれど、例としては上でも挙げられてるDoomとか、 &br()あとはターミネーター2の日本語字幕とか(Wikipedia先生より)。 &br() &br()KFの他の部分にもDoomへのオマージュが見られるならともかく、そうではないのだから &br()誤用オマージュ説はちょっと強引かな、と個人的に思ってみたり。 &br()単に間違えてるだけなんじゃないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-10 23:37:13} - ↑訂正、ターミネーター2じゃなくてプレデターだった。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-10 23:39:45} - DOOMって言ったらFPSの元祖みたいなもんだし、そこからのオマージュって意見は説得力あると思うけど。 &br()そのぐらいの知名度はあるっしょ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-11 20:17:12} - 設置した奴だけが誘爆した場合食らってる気がする。 &br()死んだ場合はPatの攻撃と判定されるみたいだけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-12 00:44:04} - 自分がオマージュ説を不自然だと思うのは、オマージュにしてはあまりにも地味すぎないかということ。 &br()制作者がDoomが大好きで自分の作品のどこかにそれっぽいものを入れたいと思ったら、 &br()敵専用武器の名称に間違った名前を付けるなんて遠回りなことをする前に、例えば &br()Hunting Shotgunを持っている時の台詞にDoom関連の台詞を収録するとか、普通はそこから始めるはず。 &br()そもそも誤用を真似するってどう考えてもオマージュ(=賛辞、尊敬)ではない。むしろ馬鹿にしてる。 &br() &br()もう一つ、Chaingunで実際にググッてみるとDoomに限らずGears of Warやスターウォーズなんかでも &br()同様の間違いをしてる。これだけ多くの人が誤って用いているものであるにも関わらず、 &br()FPSという共通点だけでDoomとの関連性を指摘するのは、ゾンビが出てくるアクションゲーム全てを &br()バイオハザードのパクリ扱いする並に無理があることだと自分は考える。 &br()Doomが誤用を広めた可能性はかなり高いんだろうけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-12 08:23:58} - アツい議論!? 個人的には興味深いね。それにここで初めて違いを知ったのもあるから有意義に感じる &br()(人生上、使用することは無さそうだけど・・・というより使うような人生になりたくないな怖いし) &br()そんなに誤用が多いのか・・・生物でもあったような似ていると思ったら別の生き物だったって事がね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-12 08:53:10} - チェインガンって響きが好き -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-16 04:26:13} - Huskの火炎弾がパイプボムに当たると爆発するのってアップデート前からだっけ? &br()今日初めて見てすげー驚いた -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-18 00:41:07} - ペイトリアークの持ってるガトリングはGAU-19/Aがベースかもしれない &br()口径とか考えても良い感じ、ただ本物は全長1.4mとデカいがね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-24 17:00:38} - 不毛 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-19 04:28:09} - 体力の表記おかしいですね &br()+X*人数ですよ -- ( ) &size(80%){2010-11-02 03:20:23} - SCとFpの対処方法をUpdateにともない変更。修正あればよろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-26 05:31:19} - 表記を/からxに変更。問題あれば修正して頂いてかまいません。その際には申し訳ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-28 05:26:17} - SCのページHardがHradになってる -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 00:14:14} - 編集してくれた人thx -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 10:09:45} - Patriarchの対処法を修正。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-29 13:34:15} - PipeBombの重複ダメ2つ分まで入るなら、3つ目以上からが無意味なのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-31 00:51:55} - ↑修正しましたthx mate -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-31 16:57:25} - SCの硬直に頭を狙う必要ない点と斧でのスタン、それにPatriarchのロケット関連に加筆+一部コメントアウト。 &br()…「遠距離から~」の部分はどの辺りから撃ってくるのかちゃんとは確認してないけど、たぶんそんなに有効ではないとは思う… -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-01 09:08:25} - 最高難易度でもaxeのオルトなら何回でも怯むけど -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-08 23:50:18} - SCの内容修正。わかりやすくしたつもり。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-09 03:25:56} - Hell on Earthの欄追加、patのPipebombに関するコメント修正。その他調子に乗っていろいろ変えちゃった。修正・推敲等お願いいたします。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-14 11:25:27} - Bruteは単純ながら厄介な敵だな -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-06 11:29:44} - なんか、顔を腕でガードする新敵?みたいなの何だろ? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 21:09:13} - ↑はホワイトリスト入りしたスペシメンミューテータの「Brute」 &br()英語だけど説明は→ttp://kf-wiki.com/wiki/Brute -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-06 12:46:33} - 体力の表記だけど、「+X*人」じゃなくて「+X*(人-1)」にした方がいいんじゃない -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-18 19:46:33} - SCにグレネード当ててもあんまり効かないっぽいんだけど、耐性とかあるの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-26 13:32:45} - bruteを追加。海外wikiを参照にしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-06 11:10:22} - >SCにグレネード当ててもあんまり効かないっぽいんだけど、耐性とかあるの? &br()・無いよ、SCは自殺以上でXbow耐性1/2があるだけ、逆にFPの爆発物のようにボーナス付く武器も無いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-07-29 11:39:53} - Crawler の読みを &br()クロウラーからクローラーへ修正しました。 &br()crawl は水泳の「クロール」と同じ発音ですから。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-08 05:02:35} - Brute についてあたかも公式モンスターのように説明されてますが、あくまで whitelist 入りしたコミュニティ製モンスター (mutator) ですよね。このページに載せるとしても、扱いを分けたほうが誤解がないと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-08 09:35:22} - Scrake の項に「その時に狙っていたプレイヤー以外には見向きもしなくなる 」とあるんですが今でもそうなんでしょうか。 &br()もしそうなら他のプレイヤーで肉壁作れば安全なような気もしますが、そういった状況は見たことがない。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-01 23:23:04} - 同じく [[Scrake]] の項に &br()暴走中は攻撃力と防御力が上がり・・・と書いてあるんですが今でもそうなんでしょうか? &br()暴走していしようとしていまいと、HSGで簡単に沈むし、こちらが受けるダメージもあまり変わってないように思うのですが &br()実際のところはどうなのでしょう。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-09-12 10:09:50} - Scrakeのページにコメ欄がないのでここに書く。 &br()さっき一人で練習してて思ったんだが、スタン(キョロキョロ)時の頭のヒットボックスのずれが「右腕の肘~上腕二頭筋あたり」というのが定説だからそのあたり狙ってたんだが、いくら撃ってもHSにならない。というか、頭に撃ったら普通にHSできた。 &br()これは、ズレが修正されたってことなんではないだろうか。できたら他の人も確認してみてほしい -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-03 17:39:51} - マルチtestmapで試してみたが記載通り上腕から肘の辺りだった。一人で練習って書いてあるからソロなのかもしれないが、ソロはマルチとヒットボックスが若干異なるからその辺の詳しい情報書いてくれるとありがたい -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-04 01:18:51} - ↑マップ名忘れたけど武器が自由に買えて敵も自由に出せるあのマップ。HardだったかSuicidal、ソロ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-04 14:31:26} - 特記事項でもないとおもうけど、今回のクリスマスアップデートからBloatのゲロ(攻撃、破裂両方)の判定が長く残るようになってる -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-16 23:10:39} - スペシメンの紹介画像だけど変更したMODじゃないかこれ? &br()普通はデフォルトを載せるべきじゃないの?w -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-06 07:36:54} - デフォルトの画像だよこれ -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-06 09:17:56}

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