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アシタスナオとヘリオドール*9 - (2014/01/05 (日) 04:02:13) の最新版との変更点

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---- ●国民番号と名前@所属藩国 23-00435-01_アシタスナオ ●太元書式+太元データ ○書式 T17編成:http://www10.atwiki.jp/choukara/pages/19.html 23:キノウツン藩国 保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons RBのパイロット能力2倍の表現に個人修正のあとにパイロット能力を追加。 #!有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して、戦闘する場合での #!有効条件:{I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での _define_I=D:{ ヘリオドール_藩国所有:ヘリオドール+HQ感覚, (P)23-00435-01_アシタスナオ:高位西国人+スペーススターファイター+スペースオペラ+ベテランパイロット+吏族2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+1*器用+12*感覚+19*知識+16*幸運+15; -レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+3。(着用型/片手) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00435-01%A1%A7%A5%A2%A5%B7%A5%BF%A5%B9%A5%CA%A5%AA }; ○太元でのデータ <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:17:17:10:17:36:51:43:41 装甲(通常):17 中距離戦:48 遠距離戦:35 追跡(感覚):51 / 追跡(幸運):41 偵察:51 スペースオペラにふさわしい行為(未定義):- ○操縦  ・ヘリオドール_藩国所有:43 ○同調 ヘリオドール_藩国所有:10 ●アイドレス3版記述 ヘリオドール:ヘリオドールの体格:17:体格 ヘリオドール:ヘリオドールの筋力:17:筋力 ヘリオドール:ヘリオドールの耐久力:17:耐久力 ヘリオドール:ヘリオドールの外見:10:外見 ヘリオドール:ヘリオドールの敏捷:17:敏捷 ヘリオドール:ヘリオドールの器用:36:器用 ヘリオドール:ヘリオドールの感覚:51:感覚 ヘリオドール:ヘリオドールの知識:43:知識 ヘリオドール:ヘリオドールの幸運:41:幸運 ヘリオドール:ヘリオドールの攻撃機会:10:攻撃機会 ヘリオドール:ヘリオドールの中距離戦:48:中距離戦 ヘリオドール:ヘリオドールの偵察:51:偵察 ヘリオドール:ヘリオドールの同調:10:同調 ヘリオドール:ヘリオドールの装甲(通常):17:装甲(通常) ヘリオドール:ヘリオドールの追跡(幸運):41:追跡(幸運) ヘリオドール:ヘリオドールの追跡(感覚):51:追跡(感覚) ヘリオドール:ヘリオドールの遠距離戦:35:遠距離戦 スペースオペラのスペースオペラ行為:12:中距離戦 レーザーピストル:9:アイテム #ヘリオドール:深度4 #レーザーピストル:深度3 #スペースオペラ:深度4 ●今回使う能力 ヘリオドール【中距離攻撃:3000:中距離戦:72:7】 ヘリオドール:ヘリオドールの中距離戦:48:中距離戦 ヘリオドール:ヘリオドールの夜間戦闘行為:12:中距離戦 スペースオペラのスペースオペラ行為:12:中距離戦 /・/ 名前:キノウツン藩国のヘリオドール*9機(無人機) L:ヘリオドール = {  t:名称 = ヘリオドール(乗り物)  t:要点 = 人形の設計図  t:周辺環境 = コンピューター  t:評価 = 体格12,筋力12,耐久力12,外見5,敏捷12,器用7,感覚7(+1:HQ),知識6,幸運6,対空戦闘12  t:特殊 = {   *ヘリオドールの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,人形}。   *ヘリオドールの必要パイロット数 = ,,パイロット0名、またはパイロット1名。   *ヘリオドールの搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)。   *ヘリオドールのパイロット能力補正 = ,,パイロットの能力評価、2倍。   *ヘリオドールの人機数 = ,,5人機。   *ヘリオドールのアタックランク = ,,AR10。   *ヘリオドールの活動制限 = ,,宇宙専用。   *ヘリオドールの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2   *ヘリオドールの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+1。属性(レーザー)。   *ヘリオドールの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2   *ヘリオドールの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+1。属性(レーザー)。   *ヘリオドールの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。   *ヘリオドールの特殊攻撃補正 = ,条件発動,(自爆することで)攻撃、評価+4。   *ヘリオドールの編成制限 = ,,ヘリオドールを含む部隊には1機以上の有人の”人形”を必要とする。  }  t:→次のアイドレス = RB・F級フレームの開発(イベント) } ●アイドレス3版記述 #使わないリソースを割愛 #ヘリオドールの中距離戦闘補正を補正に加えずタグ化しています キノウツン藩国のヘリオドール:キノウツン藩国のヘリオドールの中距離攻撃:8:中距離攻撃 キノウツン藩国のヘリオドールの中距離戦闘補正:12:中距離攻撃 キノウツン藩国のヘリオドールの夜間戦闘行為:12:中距離攻撃 ○使う行動 キノウツン藩国のヘリオドール【無人機による中距離攻撃:3000:中距離攻撃:31:3】 キノウツン藩国のヘリオドール:キノウツン藩国のヘリオドールの中距離攻撃:8:中距離攻撃 キノウツン藩国のヘリオドールの中距離戦闘補正:12:中距離攻撃 キノウツン藩国のヘリオドールの夜間戦闘行為:12:中距離攻撃 無人機は合計9体なので31*9で279となります。
---- ●国民番号と名前@所属藩国 23-00435-01_アシタスナオ ●太元書式+太元データ ○書式 T17編成:http://www10.atwiki.jp/choukara/pages/19.html 23:キノウツン藩国 保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/24/weapons RBのパイロット能力2倍の表現に個人修正のあとにパイロット能力を追加。 #!有効条件:現在より-2ターン以前に登場した機体に搭乗して、戦闘する場合での #!有効条件:{I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での _define_I=D:{ ヘリオドール_藩国所有:ヘリオドール+HQ感覚, (P)23-00435-01_アシタスナオ:高位西国人+スペーススターファイター+スペースオペラ+ベテランパイロット+吏族2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+1*器用+12*感覚+19*知識+16*幸運+15; -レーザーピストル:個人所有:近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+3。(着用型/片手) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00435-01%A1%A7%A5%A2%A5%B7%A5%BF%A5%B9%A5%CA%A5%AA }; ○太元でのデータ <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:17:17:10:17:36:51:43:41 装甲(通常):17 中距離戦:48 遠距離戦:35 追跡(感覚):51 / 追跡(幸運):41 偵察:51 スペースオペラにふさわしい行為(未定義):- ○操縦 ヘリオドール_藩国所有:43 ○同調 ヘリオドール_藩国所有:10 ●アイドレス3版記述 ヘリオドール:ヘリオドールの体格:17:体格 ヘリオドール:ヘリオドールの筋力:17:筋力 ヘリオドール:ヘリオドールの耐久力:17:耐久力 ヘリオドール:ヘリオドールの外見:10:外見 ヘリオドール:ヘリオドールの敏捷:17:敏捷 ヘリオドール:ヘリオドールの器用:36:器用 ヘリオドール:ヘリオドールの感覚:51:感覚 ヘリオドール:ヘリオドールの知識:43:知識 ヘリオドール:ヘリオドールの幸運:41:幸運 ヘリオドール:ヘリオドールの攻撃機会:10:攻撃機会 ヘリオドール:ヘリオドールの中距離戦:48:中距離戦 ヘリオドール:ヘリオドールの偵察:51:偵察 ヘリオドール:ヘリオドールの同調:10:同調 ヘリオドール:ヘリオドールの装甲(通常):17:装甲(通常) ヘリオドール:ヘリオドールの追跡(幸運):41:追跡(幸運) ヘリオドール:ヘリオドールの追跡(感覚):51:追跡(感覚) ヘリオドール:ヘリオドールの遠距離戦:35:遠距離戦 ヘリオドール:ヘリオドールの夜間戦闘行為:12:中距離戦 スペースオペラのスペースオペラ行為:12:中距離戦 レーザーピストル:9:アイテム #ヘリオドール:深度4 #レーザーピストル:深度3 #スペースオペラ:深度4 ●今回使う能力 ヘリオドール【中距離攻撃:3000:中距離戦:72:7】 ヘリオドール:ヘリオドールの中距離戦:48:中距離戦 ヘリオドール:ヘリオドールの夜間戦闘行為:12:中距離戦 スペースオペラのスペースオペラ行為:12:中距離戦 /・/ 名前:キノウツン藩国のヘリオドール*9機(無人機) L:ヘリオドール = {  t:名称 = ヘリオドール(乗り物)  t:要点 = 人形の設計図  t:周辺環境 = コンピューター  t:評価 = 体格12,筋力12,耐久力12,外見5,敏捷12,器用7,感覚7(+1:HQ),知識6,幸運6,対空戦闘12  t:特殊 = {   *ヘリオドールの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,人形}。   *ヘリオドールの必要パイロット数 = ,,パイロット0名、またはパイロット1名。   *ヘリオドールの搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)。   *ヘリオドールのパイロット能力補正 = ,,パイロットの能力評価、2倍。   *ヘリオドールの人機数 = ,,5人機。   *ヘリオドールのアタックランク = ,,AR10。   *ヘリオドールの活動制限 = ,,宇宙専用。   *ヘリオドールの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2   *ヘリオドールの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+1。属性(レーザー)。   *ヘリオドールの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2   *ヘリオドールの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+1。属性(レーザー)。   *ヘリオドールの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。   *ヘリオドールの特殊攻撃補正 = ,条件発動,(自爆することで)攻撃、評価+4。   *ヘリオドールの編成制限 = ,,ヘリオドールを含む部隊には1機以上の有人の”人形”を必要とする。  }  t:→次のアイドレス = RB・F級フレームの開発(イベント) } ●アイドレス3版記述 #使わないリソースを割愛 #ヘリオドールの中距離戦闘補正を補正に加えずタグ化しています キノウツン藩国のヘリオドール:キノウツン藩国のヘリオドールの中距離攻撃:8:中距離戦 キノウツン藩国のヘリオドールの中距離戦闘補正:12:中距離戦 キノウツン藩国のヘリオドールの夜間戦闘行為:12:中距離戦 ○使う行動 キノウツン藩国のヘリオドール【無人機による中距離攻撃:3000:中距離戦:31:3】 キノウツン藩国のヘリオドール:キノウツン藩国のヘリオドールの中距離攻撃:8:中距離戦 キノウツン藩国のヘリオドールの中距離戦闘補正:12:中距離戦 キノウツン藩国のヘリオドールの夜間戦闘行為:12:中距離戦 無人機は合計9体なので31*9で279となります。

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