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全宇宙への道

  • 全宇宙への道(復活した悪魔との再戦・・・!)
称号:異世界の覇者→全宇宙の勇者

2010年8月に登場した最後のLP。おそらくカビファで最も難易度が高い。
「星のカービィウルトラスーパーデラックス」のボスキャラ達が登場する。
デデデ大王やマルクは闇の狭間の同名の敵より大幅強化されている。

合計経験値は前LPの粉砕兄弟のおよそ1.5倍
もらえるGは粉砕兄弟のおよそ13.5倍

注意しないといけない敵の戦術
  • レーザー
マルク、マルクソウルが使ってくる。
こちらの必中効果のある戦術(命中率最高のオリジン含む)を無効化してくる。

  • 百裂切り
メタナイト、ギャラクティックナイトの使用技。
連続ヒットでダメージが大きい。

  • 無数の槍を投げつける
マルク、マルクソウルが使用。
同じく連続ヒットでダメージが大きい。

  • ブラックホール
これもマルク、マルクソウルが使用。
こちらの回復を反転させてダメージを与えてくる。このLPが異常に難易度が高い理由がこの戦術。
ヒーリング、メガヒーリングをつけているとクリアは不可能。そこでライトヒーリングが活きてくる。


通常攻撃は 命中率+(器用さ÷10) が100万ほどないと当たらない。
ドールマスター等であらかじめ器用さを上げておくか、武器BPを命中率に振って100万を超えさせておくといい。
ただし、相手に命中率を反転させる戦術を使われるといくら命中率が高くても攻撃は当たらない。
(この場合、~~は身をかわした!というメッセージは出ない)

お勧め属性:なし
お勧め戦術(補助・防御用):ドールシーラー ドールステルサー アイスガード ウンディーネバブル ドールプロテクター

敵一覧

データ1
経験値はEXP増加を使っていない、元々の数値。
名前 経験値 属性
ワドルディ 9,168,464 Normal
デデデ大王 12,868,982
ダイナブレイド 14,189,673
ワムバムロック 16,297,634
メタナイト 18,165,136
マルク 19,154,170
マスクドデデデ 24,098,625
ワムバムジュエル 25,025,085
ギャラクティックナイト 27,581,963
マルクソウル 30,000,000
経験値合計 196,549,732
経験値合計(EXP増加時) 393,099,464

データ2
HP、ギルは毎回変動するため概算値を記載。
名前 戦術 HP ギル
ワドルディ 4,600,000,000 58億~117億G
デデデ大王 体当たり
のしかかり
ハンマーを振り回す
4,900,000,000 68億~136億G
ダイナブレイド 翼で殴る
熱い息
空高く飛び上がる
つかみかかる
5,200,000,000 72億~142億G
ワムバムロック 岩を落とす
叩きつける
締め上げる
思い切り殴る
7,500,000,000 82億~162億G
メタナイト 波動で攻撃
ソードビーム
百裂切り
竜巻
4,900,000,000 91億~172億G
マルク 体当たり
無数の槍を投げつける
レーザー
ブラックホール
6,900,000,000 105億~209億G
マスクドデデデ 体当たり
のしかかり
ハンマーを振り回す
9,900,000,000 138億~270億G
ワムバムジュエル 岩を落とす
叩きつける
締め上げる
思い切り殴る
8,700,000,000 150億~296億G
ギャラクティックナイト 波動で攻撃
ソードビーム
百裂切り
竜巻
8,900,000,000 159億~312億G
マルクソウル 体当たり
無数の槍を投げつける
レーザー
ブラックホール
10,000,000,000 4兆7000億~9兆6000億G
データ3
戦術の効果やダメージの目安。
戦術名 使用する敵 ダメージ量 特殊効果
ハンマーを振り回す デデデ大王、マスクドデデデ 1~1.5倍ダメージ
のしかかり デデデ大王、マスクドデデデ 2~2.5倍ダメージ
翼で殴る ダイナブレイド 1~1.5倍ダメージ
熱い息 ダイナブレイド 2~2.5倍ダメージ
空高く飛び上がる ダイナブレイド 1.1倍ダメージ ダメージ無効
つかみかかる ダイナブレイド 2~6倍ダメージ
叩きつける ワムバムロック、ワムバムジュエル 1~1.5倍ダメージ
岩を落とす ワムバムロック、ワムバムジュエル 2~2.5倍ダメージ
思い切り殴る ワムバムロック、ワムバムジュエル 3倍ダメージ
締め上げる ワムバムロック、ワムバムジュエル 2~6倍ダメージ
ソードビーム メタナイト、ギャラクティックナイト 1~1.5倍ダメージ
百裂斬り メタナイト、ギャラクティックナイト ヒット数×0.5倍ダメージ 最大100HIT
波動で攻撃 メタナイト、ギャラクティックナイト 3倍ダメージ
竜巻 メタナイト、ギャラクティックナイト 1~1.5倍ダメージ ダメージ無効
体当たり マルク、マルクソウル 1~1.5倍ダメージ
レーザー マルク、マルクソウル 2~2.5倍ダメージ 必中攻撃を無効化
無数の槍 マルク、マルクソウル ヒット数×0.03倍ダメージ 最大1000HIT
ブラックホール マルク、マルクソウル 1倍ダメージ 回復反転

・能力が高くない人向けの構成
ヘルウォーター+ドールプロテクター。
武具効果 ライトヒーリングor武神の心+ソウルブレイド
あまり安定はしませんが、負けていく内に自分のステータスが上がるので徐々に勝てるようになります。
アイテムに余裕があるならマキシムトマトをいくつか用意しておくと心強いです。
ただし、ブラックホールを使われるとマキシムトマトの回復も反転されるので注意。

・おすすめ構成
ドールプロテクター×2+武器効果(バーストorアクアorリーフor火焔流)+ライトヒーリング
能力がある程度高いのが条件。
コピーは通常攻撃の火力が出やすい隠しコピーがおすすめです。
バースト、アクア、リーフでの攻略は一部の人しか使えない手ですが一応参考程度に。
命中率が高い人は武器効果の火焔流をおすすめします。
火焔流の場合は9割程度は勝てます。(場合によっては火焔流の方が安定することも)
通常攻撃のダメージが1億を超えていれば火焔流でも安定します。
そこから更にステータスが上がればバースト、アクア、リーフの武器効果でも安定すると思われます。
通常攻撃が当たらない場合は武器の命中率を上げましょう。クリアするには攻撃力、命中率、カルマが必要になります。
火力が微妙な場合はコピーを変えてみるといいかもしれません。(武器効果の火力もコピーによって変わります)
また、通常攻撃が当たるようになれば戦術も命中するようになるので一撃必殺のオリジンも有効です。
この場合、オリジンは威力を最低まで下げ、命中にも振らない方が発動率が上がります。
が、安定性なら武器効果+ドールプロテクター×2+ライトヒーリングの方が上です。

・完全安定構成
ドールプロテクター×2
武器効果(バーストorアクアorリーフor火焔流)+防具効果(バーニングフォースorウォーターウォールorリーフシールド)
通常攻撃が当たること、通常攻撃で倒しきれること、防御が150万ほどあること、相手のクリティカル以外のダメージを0に抑えられる
以上の条件が揃っていれば可能です。
バースト等で倒しきれない場合は火焔流がおすすめです。
上記のおすすめ構成と違うところは回復を使わないので、ブラックホールで敗北するリスクがなくなるという点です。
多段ヒット技を防御無視のクリティカルで連続で食らわない限りは負けません。

現在はシステムが変わり戦闘ターンの上限が100ターンから50ターンに縮んだため、上記の方法だと勝負がつかないことがあります。

・短期決戦向け(能力高めの方推奨)
威力と発動率を両立した攻撃戦術+ドールプロテクター
武器効果(バーストorアクアorリーフor火焔流)+防具効果ライトヒーリング
通常攻撃が当たることが最低条件。
20億あるHPを信用して、多少のダメージは気にせずに短期決戦で早めに敵を倒しきる構成です。
戦術は発動率が高く威力も高いMAXレーザー、調整したオリジンなどがおすすめです。
必中系の戦術はマルク、マルクソウルのレーザー攻撃で無効化されるのであまりおすすめしません。
オリジンの場合は技改造で自分のステータスに合わせて3倍に振り、威力は150ほどにしておくとGOOD。
オリジンで挑む場合も必中をつけたり命中率を上げたりしない方がいいです。
また、威力を120ほどにして連続ヒットを3回にするのもいいです。

この構成はリセット直後におすすめ。
リセット後に能力値が100万オールほどあれば、MAXレーザー一発でワドルディを蒸発させるくらいは朝飯前です。
防御が低いうちはギャラクティックナイトあたりと長期戦することに不安があるでしょうが、全宇宙回るだけでレベルがすごい勢いで上がりますし、数週すれば問題なく安定するかと思います。


最後に、安定させるのを考えるのならどのフィールドでもまずは負けない事を考える事が重要です。
逃げてしまうよりも負けてしまう方が効率が悪くなってしまいますから。

オマケ
同名キャラの能力比較。
名前 出現場所 経験値 戦術 HP ギル
ワドルディ その辺に出かける 15
全宇宙への道 9,168,464 なし 4,600,000,000 64~116億G
デデデ大王 闇の狭間 136,354 禁断の魔法アルテマ 150,000,000 100~200万G
全宇宙への道 12,868,982 体当たり
のしかかり
ハンマーを振り回す
4,900,000,000 72~136億G
マルク 闇の狭間 3,153,215 ギガ・フレア 3,500,000,000 100~200万G
全宇宙への道 19,154,170 体当たり
無数の槍を投げつける
レーザー
ブラックホール
6,900,000,000 116~209億G
最終更新:2013年08月13日 21:54