ノックバック
相手に攻撃をヒットor
ガードさせると相手側が一定距離後退するという
システム。
よって、画面端のキャラに
ジャンプ攻撃をヒットorガードさせた着地後に離れる距離は、当てた打点が低い方が長くなるということになる。
また、相手キャラが完全に画面端に着かないと適用されないということは、相手キャラが画面端よりほんの少しだけ離れていた場合、実質的なノックバックが短くなるということになり、普段不可能な連続技が可能になったりする。
ノックバックの仕方
ガードさせた場合は、
ヒットストップ後からすぐにノックバックが発生する。
ヒットさせた場合は、
ヒットストップ後、2
フレーム後にノックバックが発生する。
連係を組む際、ヒット時とガード時で離れる距離が異なるのはこのせい。
ジャンプ攻撃の打点を限界まで下げると着地後にノックバックがかかる前に
通常技が出せるため、近距離攻撃が出しやすくなる。
最終更新:2007年06月03日 13:36