ノックバック

ノックバック

相手に攻撃をヒットorガードさせると相手側が一定距離後退するというシステム

よって、画面端のキャラにジャンプ攻撃をヒットorガードさせた着地後に離れる距離は、当てた打点が低い方が長くなるということになる。

また、相手キャラが完全に画面端に着かないと適用されないということは、相手キャラが画面端よりほんの少しだけ離れていた場合、実質的なノックバックが短くなるということになり、普段不可能な連続技が可能になったりする。

ノックバックの仕方
ガードさせた場合は、ヒットストップ後からすぐにノックバックが発生する。
ヒットさせた場合は、ヒットストップ後、2フレーム後にノックバックが発生する。
連係を組む際、ヒット時とガード時で離れる距離が異なるのはこのせい。

ノックバックがなくなる状況
端の相手に空中で技を当てた場合(着地後にはノックバックが発生します)
端の相手に飛び道具をガードさせた場合
一部の技(例:セスの双掌昇陽の1段目など)
ガード側がガードキャンセルふっとばし攻撃をした場合
ガードクラッシュした場合

ジャンプ攻撃の打点を限界まで下げると着地後にノックバックがかかる前に通常技が出せるため、近距離攻撃が出しやすくなる。


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最終更新:2007年06月03日 13:36
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