クラーク 各種データ


地上通常技

技名 ガード ヒット数 補正 ダメージ カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
近距離立ちA 立屈 1 6 7 6 10 100
近距離立ちB 立屈 1 6 7 5 10 連特必 100
近距離立ちC 立屈 2 半数 11 13 13 18 1段目のみ特必 300×2
近距離立ちD 立屈 1 13 16 10 18 300
遠距離立ちA 立屈 1 6 7 6 10 100
遠距離立ちB 立屈 1 6 7 5 10 100
遠距離立ちC 立屈 1 12 20 13 18 300
遠距離立ちD 立屈 1 14 20 10 18 300
しゃがみA 立屈 1 5 6 7 10 特必 100
しゃがみB 1 5 6 6 10 100
しゃがみC 立屈 1 12 17 11 18 300
しゃがみD 1 14 17 10 18 300

ジャンプ攻撃

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
垂直ジャンプA 1 8 10 7 10 200
垂直ジャンプB 1 8 10 6 10 200
垂直ジャンプC 1 15 20 15 18 400
垂直ジャンプD 1 14 17 12 18 400
前方ジャンプA 1 7 8 8 10 200
前方ジャンプB 1 7 8 7 10 200
前方ジャンプC 1 13 16 15 18 400
前方ジャンプD 1 13 16 12 18 400
後方ジャンプA 1 6 7 7 10 200
後方ジャンプB 1 6 7 6 10 200
後方ジャンプC 1 13 16 13 18 400
後方ジャンプD 1 13 16 12 18 400
小ジャンプA 1 6 7 7 10 200
小ジャンプB 1 6 7 6 10 200
小ジャンプC 1 13 16 13 18 400
小ジャンプD 1 13 16 12 18 400

各種C+D

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
C+D 立屈 1 16 21 12 22 500
小ジャンプC+D 立屈 1 13 16 12 22 500
ジャンプC+D 立屈 1 16 20 11 22 500
GCC+D 立屈 1 5 10 0


特殊技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ストンピング 立屈 1 14 17 26 12 400

通常投げ

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
投げっぱなしジャーマン(C投げ) 1 18 12 0 0 1000
フィッシャーマンバスター(D投げ) 1 18 12 0 0 1000
デスレイクドライブ(空中投げ 1 21 10 0 0 1000

必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
スーパーアルゼンチンバックブリーカー 2 単発 12 16 0 8/10 1000
ナパームストレッチ(弱) 1 17 21 0 12/16 1000
ナパームストレッチ(強) 1 19 23 0 12/16 1000
マウントタックル 立屈 1 0 0 0 10/0 600
クラークリフト 1 22 27 0 20/0 800
ローリングクレイドル 6 単発 4 5 0 20/0 800
スリーパーリフト(D.D.T) 1 22 27 0 20/0 800
フランケンシュタイナー 1 22 27 0 10/0 1000
フラッシングエルボー 1 4 7 0 0/0 300
シャイニング・ウィザード G不 2 単発 8 10 0 10/0 500

超必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 4 単発 10 15 0 0 3000
ランニングスリー 1 38 20 0 0 2500
MAX版ウルトラアルゼンチンバックブリーカー(放り投げ) 2 単発 9 20 0 0 0
→(フィニッシュ) 2 単発 19 23 0 0 2000×2
ランニング・パイレーツ(往復) 2 単発 16 10 0 0 0
→(フィニッシュ) 1 20 10 0 0 4000


フレームデータ

ジャンプ(4, 33 / 25)
ダッシュ(3, 3)
バックステップ(3, 18, 3)
起きあがり( 25 )
受け身( 24 )

近距離立ちA(4, 6, 5)、B(3, 5, 5)、C(3, 4, 0, 7, 16)、D(11, 3, 28)
遠距離立ちA(4, 5, 5)、B(3, 4, 5)、C(9, 3+4, 17)、D(12, 4, 25)
屈みA(4, 6, 5)、B(4, 5, 9)、C(8, 3, 19)、D(10, 7, 20)
立ちC+D(22, 5, 16)

垂直ジャンプA(3, 4)、B(3, 5)、C(5, 5)、D(10, 6)
斜めジャンプA(3, 9)、B(3, 4)、C(5, 5)、D(3, 7)
小ジャンプA(3, 9)、B(3, 4)、C(5, 4)、D(3, 7)
ジャンプC+D(12, 4)
小ジャンプC+D(12, 4)

ストンピング(13, 4, 22)

スーパーアルゼンチンバックブリーカー(0, 41)
ナパームストレッチA(2[全身M] + 7, 13, 19+13)
ナパームストレッチC(2[全身M] + 7, 13, 19+15)
フランケンシュタイナーB(11[全身M], 49)
フランケンシュタイナーD(16[全身M], 55)
シャイニングウィザードA(移動)(3, 20, 21)、(攻撃)(1+2, 1, 7, 1+4, 5+46)
シャイニングウィザードC(移動)(3, 31, 21)、(攻撃)(1+2, 1, 7, 1+4, 5+46)
マウントタックルA(移動)(7, 20[膝下M], 13)、(攻撃)(2, 5, 58)
マウントタックルC(移動)(7, 31[膝下M], 13)、(攻撃)(2, 5, 58)
フラッシングエルボー([移動] + 14, 11, 24)

ウルトラアルゼンチンバックブリーカー(0, 1 + 28[暗転] + 6 + 22)
ランニングスリーB(移動)( {5 + 28[暗転] + 8}[全身M], 24[膝下M], 10)、(投げ)(4, 39)
ランニングスリーD(移動)( {6 + 28[暗転] + 8}[全身M], 24[膝下M], 14)、(投げ)(4, 40)

ウルトラアルゼンチンバックブリーカー(0, 1 + 28[暗転] + 6 + 27)

ランニング・パイレーツ(移動)( 9 + 28[暗転] + 6 + 7[全身M], 24[膝下M], 13)、(投げ)(4, 39)


硬直差


近距離立ちC(1段目ガード)→SAB空振り:21フレーム不利


メモ


近距離立ちC1段目のヒットストップは、相手側は通常通り11フレームだが、クラーク側は8フレームしかない。


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最終更新:2008年11月11日 19:29
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