メインメニュー
シナリオモード
アーケードでプレイできるCPU戦の各試合毎にシナリオが追加されたモード。
乱入などは出来ないシングルプレイのみ。
軍師はシナリオ上の軍師で固定され、任意で選ぶことはできない。
アーケードモード
アーケードと同等のCPU戦モード。
コントローラーが2つあれば乱入可能。
最初にCPU難易度と最大ラウンド数とラウンド時間を設定可能。
設定項目
CPU難易度:弱い - 普通 - 強い
最大ラウンド数:1 - 3 - 5
ラウンド時間:30 - 60 - 99
バーサスモード
オフラインでの対戦のみのモード。
コントローラーが2つあれば対人戦ができ、1つでもCPUと対戦できる。
CPU戦ではアーケードモードと同じ項目の設定が可能。
リプレイの録画対象。
オンラインモード
オンラインでの対戦を行うモード。
ランクマッチ、プレイヤーマッチ、ランキングのメニューがある。
ランクマッチ
戦績の変動があるオンライン対戦モード。
対戦で勝利すると経験値が得られ、敗北すると経験値を失う。
経験値を基に段位を算出する。
経験値 |
段位 |
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経験値 |
段位 |
|
経験値 |
段位 |
0 |
10級 |
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3000 |
初段 |
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11000 |
11段 |
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9級 |
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2段 |
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8級 |
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3段 |
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7級 |
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4段 |
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6級 |
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5000 |
5段 |
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5級 |
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6000 |
6段 |
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4級 |
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7000 |
7段 |
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3級 |
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8000 |
8段 |
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2000 |
2級 |
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9000 |
9段 |
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2500 |
1級 |
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10000 |
10段 |
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プレイヤーマッチ
ランキング
トレーニングモード
ダミー相手に様々な設定で練習が出来るモード。
今回はチャレンジモードもここに含まれる。
本作のトレーニングモードでの最大の目玉は「ガードorヒット後、特定の行動を最速で行動」させることが可能な点。
この機能を使用することでガード時の確定反撃を調べたり、ヒット時の硬直差を調べたりすることが容易になる。
チャレンジモードは1~15まであり、14,15はどのキャラも高難度の崩撃コンボとなる。
リプレイモード
試合のリプレイを鑑賞するモード。
最大75試合保存することができ、古いものから順に消えていく。
消したくないリプレイはロック機能で保存することが出来る。
バーサスモードとオンラインモードでの対戦は自動でリプレイが保存される。
(手動保存に切り替えることは出来ない模様)
ギャラリーモード
獲得した画像や動画を鑑賞するモード。
オープニングムービーやシナリオモード(アーケードモード)のエンディング絵はもちろん、一度見たものであれば
3ゲージ技のカットイン画像も見ることが出来る。
尚、シナリオモード(アーケードモード)を一度でもクリアすると各種BGMが聴けるようになる。
コントローラー設定
コントローラーの設定を行うことが出来る。
A+BボタンはアーケードではEボタン、B+CボタンはFボタンとして存在しているので設定しておくといいだろう。
環境設定
ゲーム環境の設定を行うことが出来る。
BGMボリューム、SEボリューム、音声ボリュームを0~8の9段階で調整可能。
最終更新:2016年02月09日 02:00