総体力はいくつ?
11000が基準となっていますが、根性補正がかかるので10%増えて12100となります。
キャラクターによる体力差、防御力の差はありません。
即死コンボにするには画面の表示上で12100ダメージが必要になります。
ジャンプ攻撃無敵が無視される空中攻撃がある
空中で出せる技でも上段技は地上判定技となっており、3Bなどのジャンプ攻撃無敵の対象になりません。
ただし相打ちの場合はアタックレベル判定で勝てる場合があります。
<例>
張飛 空中236
夏侯惇 空中214
曹操 J2C
馬超 空中623
打撃属性と切り属性
打撃判定技と飛び道具判定技のことではなく、打撃判定技の中にも打撃属性と切り属性の攻撃があります。
違いとしては下記になります。
打撃属性……総フレーム数が短く、ヒットしたフレームでヒットストップが発生するので持続当てで
有利不利フレームに差が出る。
切り属性……総フレーム数が長く、アタックレベルが打撃より高い。
どのフレームでヒットしても指定されたフレーム(振り抜いた絵)までヒットストップが
発生しないため、持続当てをしてもヒット時の有利不利に差がでない。
つまり、持続当てで有利不利フレームを調整したい場合は、打撃属性の技を選ぶ必要があります。
打撃属性と切り属性を見分ける方法は、攻撃側のヒットストップがどこで行われているかでしか判断できません。
打撃属性はヒットしたフレームで絵も止まりますが、切り属性はヒットしても一定数フレームが進んでから止まります。
最終更新:2017年02月01日 16:40