コンボ

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コンボ - (2008/12/04 (木) 19:14:01) の編集履歴(バックアップ)



編集にあたって

  • 増えてきたので始動技別に分けました 条件なし>特殊技>位置>スペカ>天気>反射コンボの順に上から記載しています。
  • 追加する方はなるべく条件のあったところにお願いします。
  • コマンドは全て右向き時のもので記述してください。
  • 備考が横に長いと表全体のレイアウトが崩れます。細かく改行を。
  • 限定事項の記述は見やすくするためにカラーリングをお願いします。
    • 特殊技のスキカを使用しないと繋がらない・スペルカードを使用しないと繋がらない等のカードに関する限定事項にはレッドでカラー指定を。
    • 端付近でのみ繋がる等の位置関係に関する限定事項にはグリーンでカラー指定を。
    • 蒼天のみ発動可能等の天候に関する限定事項にはブルーでカラー指定を。
  • コマンド表記
表記 意味
7 8 9
4 * 6
1 2 3
 テンキーの配置で方向を表している。
5・Nはニュートラルの意味。
A   打撃
B   弱射撃
C   強射撃
J   ジャンプ
HJ   ハイジャンプ
HS   飛翔
D   ダッシュ
BD   バックダッシュ
jc   ジャンプキャンセル
CH   カウンターヒット
溜   ホールド攻撃

ver1.06 コンボ詳細

A始動

  • 射撃や着地直前のJAから繋がるものも多い 妖夢の基本なので自分の実力に見合ったコンボを必ず出せるようにがんばって練習しよう

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
AAA> 未来永劫斬 - 4494 スペルカード
魔方陣
0 スペカ使用コンボ 単発で当てたほうが威力は高いが、
A始動で大量の体力を奪えるのが魅力。
冥想斬の場合でJA始動のダメージは3612
冥想斬 - 3423 スペルカード 0
6A> 弦月斬(C) - 2270 1 威力は高いが、弦月Cを最速入力しなくてはならない。
その為、通常戦闘では狙いにくい上、ガードされている時に
つい誤って出した場合は確反。咄嗟に出せる上級者向け。
憑坐の縛>JA>J6A - 2699 端付近
魔方陣
1 端が遠いとJAが届かない JAを省くと端が遠めでも繋がる(2514)
完全に端だと憑坐の縛が外れるので注意
6C> (JA)>J6A - - 中央~端
魔方陣
1 霊力消費が小さく使いやすいが、若干コツがいる。
画面端が遠いとJAを省くか省いても繋がらない。
弦月斬(C) - 2374 中央~端
魔方陣
2 弦月斬(C)は2段目のみが当たる。
完全に端だと6Cが外れるので注意。
憑坐の縛 - 2517 中央~端
魔方陣
2 端が近い場合は憑坐の縛を少し遅らせて出す。
完全に端だと6Cが外れるので注意。
心抄斬(B) - 2610 特殊技
中央~端
魔方陣
2 完全に端だと6Cが外れるので注意。
心抄斬(B)は距離によってタイミング調整が必要。
心抄斬をCにするとダメージが最大2495になるかわりに、拾いやすくなる
悪し魂 - 2201 特殊技
中央~端
魔方陣
2 距離条件がかなり厳しい。
中央から見て画面端が遠い側から始動するとやりやすい。
3A> 弦月斬(C) - 2270 1 低難易度だがダウンが取れない。
生死流転斬(B)1段目>現世斬 - 2700 スペルカード
魔方陣
1 低難易度高威力のスペカ使用コンボ
端付近だと流転が2段入り2832にダメージUP
生死流転斬(B)3段 - 2466 画面端
魔方陣
1 低難易度高威力でダウンの取れるコンボ
中段クラッシュなどの理由で、スキカを使用しているとダメージUP
現世斬 - 2697 スペルカード
魔方陣
1 流転を心抄に書き換えてる場合はこちらを
心抄斬(B) - 2294 特殊技
復帰不可
1 流転を心抄に書き換えていて、スペカを使わない場合はこちらを
弦月斬(C)1段目> 現世斬 - 2746 スペルカード
復帰不可
1 冥想よりも現世をメインに立ち回るなら。
くるんと回るみょんの挙動がかっこいい
2C> 弦月斬(C) - 2100~2400前後 画面端 2 魔方陣が出ず、復帰されるものの2Cのフォローがある。
が、過信はしないこと。
弦月斬(C)1段>桜花閃々 - 3379 画面端
紫限定
魔方陣
2 紫限定。3コストで3300ダメージと高威力なので
狙ってみるのもいいかもしれない
JA>J6A>J6C - 2590 風雨
画面端
魔方陣
1 風雨限定だが霊力消費が少なく高威力。
AAAA> 弦月斬(C) - 2144 1 お手軽コンボ。画面端の場合、弦月斬を最速入力しないと
相手キャラ次第で入らない
心抄斬(B) - 2168 特殊技
復帰不可
1 スキカを用意しておく事が条件になるが、
一番上のコンボよりさらにお手軽。
憑坐の縛> J6C - 2299 端以外
魔方陣
2 基本コンボ 端に近いとJ6Cが当たらないが、ダウンはする。
JA>J6A - 2470 画面端
魔方陣
1 JAからでも入る画面端用コンボ。
AAAAA> 3A - 2350 画面端
魔方陣
0 JA始動だと繋がらない
1.02の3Aと違い、スカりやすくなっているので注意
現世斬 - 2856 スペルカード
魔方陣
0 Aコンボはどこでも現世締めが有効。
最後のAが終わってから時間をたっぷり置いて
相手のバウンドを拾うようにスペルを発動させるのがコツ。
最後のAが終わってから即発動させても当たるが
ChainSpell補正が入ってしまう(2734)
弦月斬(B) - 2477 画面端
魔方陣
1 3A締めとは違いJAからでも繋がり、ダメージが高い
弦月斬(C) - 2543 画面端
魔方陣
1 紫/小町/衣玖限定(要調査)だがBで出すよりもダメージが高い
JA> J6A - 2504 画面端
魔方陣
0 霊力を消費しない壁端コンボ ダメージが高い
JAや射撃などからコンボに入った場合、J6Aが当たる前に
受身を取られてしまうので要注意
J8A - 2554 風雨
魔方陣
0 風雨時はAAAAAをジャンプキャンセル出来るため、
JAJ8Aで追撃出来る。
DhA> 憑坐の縛 - 2571 画面端
魔方陣
1 半身を相手にくっつけられるので攻めの継続がしやすい
こちらもJAや射撃などからコンボに入った場合、
DhAが当たる前に受身を取られてしまう
弦月斬(B) - 2571 画面端
魔方陣
1 DA締めコンボの弦月版。
コマンドの入力順序的にはこちらの方が安定か
コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考

遠A始動


コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
遠A> 3A> 弦月斬(C) - 1944 1 3Aへの繋ぎは早めじゃないと連続HITしないので注意。受身を取られる
心抄斬(B) - 1969 特殊技
復帰不可
1 書き換えてる人は少しだけダメージアップ
生死流転斬三段 - 2151 画面端
魔方陣
1 固めているときに溜3Aで割ったらこれ
生死流転斬で拾う形になるが、ディレイは特に必要ない

近2A始動


コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
2A*n> 弦月斬(C) - 1506 - 1 2Aの数でダメージが変わる。表記は2A*2の場合。
弦月斬(C)> 各種スペカ - 現世2291
冥想3082
成仏3384
永劫4004
スペルカード 1 生当てに比べ多少ダメージは下がるが撃っても問題ないダメージ。
弦月が繋がらなかった場合は成仏以外硬直が長いので注意。

遠2A始動

  • 裏拳のようなモーションで足元を殴る。判定は弱くなく、ガードされても5分以上と思われる(要検証)

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
遠2A> 3A> 弦月斬(C) - 1897 - 1 3Aへの繋ぎは早めじゃないと連続HITしないので注意。
心抄斬(B) - 1969 特殊技
復帰不可
1 書き換えてる人は少しだけダメージアップ。
遠2ACH> 遠A> 6A> 6C>J6C - 2428 中央~端
魔方陣
2 慣性遠2ACH始動コンボ
ダッシュ慣性を残して遠2AがCHした時に遠Aが繋がる。
6C>JA>J6A - 2674 画面端
魔方陣
1 JAを入れない場合難易度は下がるがダメージも2475まで下がる。
3A> 各種スペカ - 現世2726
冥想3335
成仏3172
永劫4038
スペルカード
魔方陣
0 遠AのHIT確認が出来れば3Aを入れない方がダメージが上がる。
成仏は画面端付近じゃないと繋がらない。
中央で成仏を決める場合は遠A>弦月斬(C)>成仏で3602ダメージ
心抄斬(B)>各種スペカ - 現世3092
冥想2918
永劫4027
スペルカード
特殊技
魔方陣
1 冥想はダメージが下がるので現世をセットしている時はこちら。
生死流転斬3段(B) - 2505 画面端
魔方陣
1 心抄はどこでも入る。
弦月斬の場合は受身をとられる。
心抄斬(B) - 2337 特殊技
復帰不可
1
弦月斬(C) - 2315 画面端 1
迷津慈航斬 - 4998 スペルカード 0 バクステ最速迷津で5HIT安定(4020)
ディレイをかけることで6HIT(4534)~7HITまで伸びる。

3Aカウンターヒット始動

  • 新打撃の3A。微妙に出が遅く単品では使いづらいが下段択に成り得る。

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
3ACH> 反射下界斬> 遠Aor遠2A>反射下界斬 - 2655or2632 画面端
魔方陣
2 3ACH始動の画面端用コンボ
CH時に少し距離がないと遠A、遠2Aにならないので、近い場合は下のコンボを。
JA>J6A - 2466~ 画面端
魔方陣
1 3ACH始動の画面端用コンボ、密着からでも問題なく入る。
6C> 弦月斬(B) - 2446 画面端
魔方陣
1 3Aガードミスから6Cがおそらく連ガなので入れ込み用?

溜3A始動

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
溜め3A> JA> J6A>J6C - 2267 端~中央端寄り
魔方陣
1 溜3A始動の基本コンボ。
J8A>J6C - 2422 画面端
魔方陣
1 画面端安定コンボ。
C>昇JA>下JA>J6A>J6C - 2628 画面端
魔方陣
2 距離条件付。AA>溜3Aくらいの距離なら楽に入る。
ダメージは高いので距離判断が出来るなら。
桜花閃々 - 3200前後 スペルカード 0 HIT確認は簡単。端でダメージが伸びる(3600前後)

JA始動

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
JA> J8A> J6C>後空ダ>J6C - 2156
魔方陣
2 JA始動空コンの基本。
1.03でJ6Aの受身不能時間が短くなり、慣性残しJBJ6Cでは繋がらない。
J6C>空ダ>JA>J6A - 2367 画面端
魔方陣
1 画面端安定コンボ。位置によって前ダッシュか後ダッシュか判断。
JB>JC>空ダ>JA>J8A - 2700前後 画面端
魔方陣
1 画面端専用コンボ。半霊の位置によってCが当たるかどうか、当たった時のダメージが変わる。
J6A> J6C>後空ダ>J6C - 2099 中央少し遠~端
魔方陣
2 JA始動空コンの基本。飛翔ではなくダッシュでキャンセルする。
J6C>前空ダ>J8A - 2225 中央少し遠~端
魔方陣
1 JA始動のお手軽コンボ
よほど高度が低くない限り、J6Cまで繋がれば安定して決められる
J6C>前空ダ>JA>J8A - 2433 中央少し遠~端
魔方陣
1 上記コンボの発展系
前空中ダッシュ後に自キャラの高度があると、jA>J8Aが繋がる
J6C>前空ダ>JA>着地>弦月斬(B) - 2442
or
2525
中央少し遠~端
魔方陣
2 上記コンボの発展系
前空中ダッシュ後に自キャラの高度が無い場合、着地後に追撃が入る
また、JA>J8AもJA>着地>B弦月も入らない高度があるので
その場合は、JA・J6Aにディレイをかけるなどの高度調節や、J8Aのみでの〆が必要になる
J6C>空ダ>JA>J6A - 2364 画面端
魔方陣
1 画面端安定コンボ。相手が高いとJ6Aが当たり難く、低いとJ8Aが当たり難い。

J8A始動

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
めくりJ8A> JC> 後空ダ>J8A - - 魔方陣 1 JAがガードされた後のめくりJ8Aから。
JCの当たり方によっては魔方陣が出ない。

J2ACH始動

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
J2ACH> JA> J8A>J6C - 2550 魔方陣 1 お手軽魔方陣コンボ。迷ったらとりあえずこれで
J2ACH> 後歩> 6B>JA>J6A - 2600前後 逆端以外
魔方陣
1 高ダメージ。6BとJAの当たり順によってダメージが前後する。
6Bが5HITすれば(計8HITになれば)成功
J2ACH> 2B> JA>J6A>J6C - 2760前後 中央~端
魔方陣
2 さらに高ダメージ。中央ぴったりだとギリギリ繋がらない
J2ACH> 2C> JA>着地>JA>J8A>J6C - 2921
魔方陣
2 最高ダメージだが位置条件が厳しい。
高高度からのJ2Aだと、半霊が高すぎて当たらないことも
J2ACH> スペカ - - スペルカード 桜花閃々は少々CH確認が難しいが見た目が綺麗
それ以外はChainSpell補正を切ることができる

必殺技始動

コマンド rep ダメージ 限定事項 消費霊力 備考
炯眼剣> 未来永劫斬 - 4334 スペルカード
特殊技
中央~端
魔方陣
1 当身からタイミングを見て発動すれば拾える。
冥想斬 - 3894 スペルカード
特殊技
密着
魔方陣
1 密着~ほぼ密着限定。
当身を即冥想斬でキャンセルすれば吹っ飛ぶ前にHITする。
桜花閃々 - 3500~
3750前後
スペルカード
特殊技
中央~端
魔方陣
1 桜花の範囲が広がったのでかなり安定する。
当たり方によっては魔方陣が出ないこともあるが2CJAJ6Aなどで追撃可
生死流転斬2段目(C)CH> 迷津慈航斬 - 4536 スペルカード
特殊技
中央~端
魔方陣
1 迷津にややディレイをかけ根元から当てる。
2C>生死流転斬2段目(C)> AAA>3A> 生死流転斬3段(B) - 2129 特殊技
画面端
魔方陣
3 AA2Cの距離ぐらいまでならクラッシュ後に近Aが繋がる。
AAAAA> 弦月斬(B) - 2007 特殊技
画面端
魔方陣
3 流転〆よりも有利Fが大きい。
JA>J6A - 2028 特殊技
画面端
魔方陣
2 上のコンボより霊力に優しい。
B弦月斬(CH)>A>B弦月斬 - 2327 画面端 2 hjの始めやjAで降りてくる相手などに。地上でCHしても追撃可能。

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