天候名 | 概要 |
気質 | 天候未発現状態(正確には天候名では無い) 気質状態から天気カウントが50を超えると天候の予報が表示され、99.9を超えると予報の天候が発現する 予報表示中、以下のいずれかの条件を満たす事により天候が一つ変動する ○スペルカードを発動させる ○ダウンによって地面に叩きつけられる ○SmashAttack属性の攻撃によって壁に叩きつけられる |
快晴 | 飛翔中の旋回性能上昇(飛翔の最小移動円半径が縮まる) 回避結界のコスト(霊球一つ破壊)免除 |
霧雨 | スペルカード(正確にはスペルカードで直接発動された攻撃)の威力増加(1.25倍) |
曇天 | スペルカードの発動コスト1減少 カードゲージの上昇量増加(2倍) |
蒼天 | 必殺技ヒット時に別の必殺技でキャンセル可能になる |
雹 | 霊力ゲージの回復速度上昇(2倍) 必殺技の威力増加(1.25倍) |
花曇 | 打撃攻撃(正確にはAボタンの使用)不可 霊力ゲージの回復タイミングが著しく縮まり、回復速度が大幅に上昇 |
濃霧 | 攻撃(投げ、射撃含む)で与えたダメージの50%分だけ自分の体力を回復 |
雪 | 攻撃を受けるとカードゲージ減少 カードゲージ減少の際にカードの境目を越えると現在セットしているカードが破壊される |
天気雨 | 全ての中段・下段攻撃にクラッシュ属性付加(ガード方向ミスで即時クラッシュ) クラッシュした霊球の回復速度上昇 |
疎雨 | 全ての必殺技のレベルが最大(Lv4)化 |
風雨 | 空中移動回数増加(2回→3回) 一部の打撃攻撃がジャンプキャンセル可能になる |
晴嵐 | カードゲージのカードグラフィックが見えなくなる |
川霧 | キャラクター間が一定の距離を保つように緩やかな引力あるいは斥力が働く |
台風 | スーパーアーマー(攻撃を受けてものけぞらない)状態になる ガードが出来なくなる |
極光 | 気質以外のどれか一つの天候の効果がランダムで現れる |