スキル名 | 備考 |
通りすがりの人霊 | 地面を走る弾を放つ、迷わず生きた人霊の書き換え技。Bは相手側の画面端、Cは自分側の画面端から出現する ズームアウト時、接近しようとしたところにBで出されて動き始めの出鼻を挫かれることが多い。 遠距離でスキカを宣言する際などは注意。出された場合は一旦ジャンプで後ろの弾を避けてから接近しよう |
浮かばれない地縛霊 | 画面をゆっくりと漂う強度の高い幽霊弾を3発発射する。ホールドすることで5発になる C射の強化版。隙がでかくなった代わりに弾数が増えている。基本的に遠距離で出され、幽霊を盾に攻めてくる。 この技に限った話ではないが、幽霊弾はグレイズしても消えない。前進しかしてこないので地上ダッシュで通り抜けたいところだが、小町側はそこをJ6Aや遠Aで狩るのが狙い 一旦幽霊弾の目の前で止まり、小町の技をスカらせてから再度ダッシュやHJで抜けるのと使い分けて狙いを絞らせないようにしよう |
スペルカード名 | コスト | 備考 |
恨符「未練がましい緊縛霊」 | 3 | 相手の周囲にまとわりつく幽霊弾を6発放つ技。寂しがりやの緊縛霊の強化版 幽霊弾自体に攻撃判定は無く、2Cの活性爆破によって発動する。持続時間は約15秒。 霊力削り能力が非常に高く、霊力満タンの状態からでも割られてダメージを受ける。なお、爆破はグレイズできる 爆破を嫌がって暴れる相手を打撃で狩り、萎縮した相手の霊力を削って爆破による大ダメージを与えるのが小町側の狙い 地上にいると打撃と爆破の2択が見切れないので空中での戦いを多めにする。爆破は小町が地上にいるときしかできないので、空中戦を挑んでいる間はガードを多めにすればいい |
地獄「無間の狭間」 | 3 | 地面に鎌を叩きつけ、相手の横移動を阻害する力場を生み出す技。無限の道の強化版。無限の道と違い、発動に打撃判定がある 基本的に画面端で発動され、こちらを端に縛り付けて暴れ狩りや2A連打の限定コンボ(通称ラオウ)を狙ってくる 出された場合は基本的に地上でチキガ。下手に暴れてラオウされたら目も当てられない 飛翔での端脱出もできないので空ガ不可技が狙われやすく、空中技で滞空できない妖夢では空中に逃げるのはあまり得策とは言えない 溜めJ2Cによる露骨な霊力削りや、増長した上りJ2A等にはきっちり対応していこう。一回迎撃できればその間に地上ダッシュで狭間を突っ切ることができる |