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体術AC

  • 体術ACとは、身のこなしによる回避を重視した防御能力である。運動修正のペナルティを受けていない状態でのみ発動する。

<体術ACの計算方法>

 ①まず、職業データから「体術」のランクを調べる。
 ②そして、下の<体術AC表>を元に、経験レベルに応じた「体術」による基本ACを求める。
 ③パッシブアクションを消費することにより、装備している盾によるACボーナスを加えることができる。
 ④盾を装備していない場合に限り、パッシブアクションを消費することにより、(【体力度】修正+【敏捷度】修正)をマイナスにしてACボーナスとすることができる。ただし、このボーナスの最大値は「3+(キャラクターLv÷2)」までとなっている。どんなに優れたSTRとAGIを有していても、キャラクターのLvがある段階に達しない限り、それをフルに活かすことはできないのである。   
 ⑤「朦朧」、「睡眠」、「金縛り」、「麻痺」などの行動不能状態では、体術ACは発揮されない。
 ⑥体術ACには、一部の特殊な装備(カラテカ、ニンジャ用の防具など)のみがACボーナスを与えることができる。そのような防具はデータの特記事項に体術ACへのボーナスが記されている。


<体術ACと防具の関係>

 コンピューターゲーム版のWIZでは、ニンジャが裸で歩いている(笑)というような冗談を良く聞くが、動きをあまり妨げない程度の防具なら装備しても良いものとする(STR修正や《ヘヴィアームド》スキルで、運動修正ペナルティが完全に緩和された状態)。この際、体術ACには装備した防具によるACボーナスは得られない(盾と体術に対応した特殊装備による例外あり)が、AC以外のボーナス(特殊能力、ERのボーナス等)は得ることができる。行動不能に陥った場合には体術ACは機能しなくなるので、その危険性を考慮して、可能な範囲での防具はきちんとつけておくべきであろう。


<体術AC表>


Lv Aランク Bランク Cランク
1 7 9 10
2 6 8.5 9.5
3 5 8 9
4 4 7 8.5
5 3 6 8
6 2 5.5 7.5
7 1 5 7
8 0 4 6.5
9 -1 3 6
10 -2 2.5 5.5
11 -3 2 5
12 -4 1 4.5
13 -5 0 4
14 -6 -0.5 3.5
15 -7 -1 3
16 -8 -2 2.5
17 -9 -3 2
18 -10 -3.5 1.5
19 -11 -4 1
20 -12 -5 0.5



最終更新:2011年10月18日 19:39