□分隊案2□
■概要:
戦闘部隊と医師系を分けた分割案。治療評価はそんなに出ない。
■更新履歴■
(4/3 22:55:一次完成) (4/3 22:58:一部追記)
/*/
<玄霧藩国:特務警護官小隊>
○部隊共通使用アイドレス
玄霧藩国
-保育園:国有:藩国が保有するアイドレスを着用している者全ての知識+6(HQ込み)
-国歌:国有:使用時、藩国所属者の戦闘評価+4(HQ込み)、撤退不可能
ゴロネコ藩国
-保育園:国有:藩国が保有するアイドレスを着用している者全ての知識+5(HQ込み)
無名騎士藩国
-藩国立工部大学:藩国所属者の知識+3(HQ込み)、整備+4(整備行為時のみ修正追加)
#派遣されてきた方についても、藩国全体での修正についてはこちらで記載しています。
玄霧藩国
-保育園:国有:藩国が保有するアイドレスを着用している者全ての知識+6(HQ込み)
-国歌:国有:使用時、藩国所属者の戦闘評価+4(HQ込み)、撤退不可能
ゴロネコ藩国
-保育園:国有:藩国が保有するアイドレスを着用している者全ての知識+5(HQ込み)
無名騎士藩国
-藩国立工部大学:藩国所属者の知識+3(HQ込み)、整備+4(整備行為時のみ修正追加)
#派遣されてきた方についても、藩国全体での修正についてはこちらで記載しています。
○初期AR:10
○歩兵
東西 天狐
雅戌
影法師
久藤睦月
越智大治郎
さじ子
アポロ・M・シバムラ
夜継景屠
水上灯夜
布津宮さや
幻楼斎
ゆーね
マイム
hako
癖毛爆男
しじま
アルト
千隼
とよのか苺
たんばの
このよのさん
武田”大納言”義久
東西 天狐
雅戌
影法師
久藤睦月
越智大治郎
さじ子
アポロ・M・シバムラ
夜継景屠
水上灯夜
布津宮さや
幻楼斎
ゆーね
マイム
hako
癖毛爆男
しじま
アルト
千隼
とよのか苺
たんばの
このよのさん
武田”大納言”義久
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
20:21:23:22:30:26:25:32:18:治安維持20
○部隊可能行為
装甲:近距離:中距離:隠蔽:隠蔽破:治安維持
21:29:31:絶対成功:絶対成功:24
○国歌使用時
装甲:近距離:中距離
25:33:34
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
20:21:23:22:30:26:25:32:18:治安維持20
○部隊可能行為
装甲:近距離:中距離:隠蔽:隠蔽破:治安維持
21:29:31:絶対成功:絶対成功:24
○国歌使用時
装甲:近距離:中距離
25:33:34
○同調
雅戌:13
雅戌:13
○評価値に反映される特殊
-優しい死神/近距離戦+3
-優しい死神/隠蔽絶対成功。
-暗殺者/中距離戦+3
-暗殺者/隠蔽絶対成功。
-特務警護官/治安維持+4
-特務警護官/マジカルポリスとAR0距離にいる間、隠蔽を必ず無効化でき、幻影の効果も受けない。
-大吏族/装甲+2
-大吏族/中距離戦+2
-マジカルポリス/治安維持+2
-妖精に愛されしもの/隠蔽無効、幻影無効
-猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3
-拳銃/近距離戦+2
-優しい死神/近距離戦+3
-優しい死神/隠蔽絶対成功。
-暗殺者/中距離戦+3
-暗殺者/隠蔽絶対成功。
-特務警護官/治安維持+4
-特務警護官/マジカルポリスとAR0距離にいる間、隠蔽を必ず無効化でき、幻影の効果も受けない。
-大吏族/装甲+2
-大吏族/中距離戦+2
-マジカルポリス/治安維持+2
-妖精に愛されしもの/隠蔽無効、幻影無効
-猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3
-拳銃/近距離戦+2
○計算未使用の特殊
-優しい死神/隠蔽解除難易+4
-暗殺者/隠蔽解除難易+4
#扱いが状況によって不定となるため。
-英吏の恋人/英吏を伴う間全判定+4
-アンデッドバスター/アンデッドへの攻撃+5
-優しい死神/隠蔽解除難易+4
-暗殺者/隠蔽解除難易+4
#扱いが状況によって不定となるため。
-英吏の恋人/英吏を伴う間全判定+4
-アンデッドバスター/アンデッドへの攻撃+5
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<玄霧藩国・増強整備分隊>
○部隊共通使用アイドレス
なし
なし
○初期AR:10
○歩兵
玄霧弦耶
蒼燐
玄霧弦耶
蒼燐
■部隊評価
○部隊評価値(藩王修正抜き)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:6:7:8:11:19:10:16:4
○部隊可能行為(藩王修正抜き)
装甲:治療
7:26
○部隊評価値(藩王修正込み)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:7:8:8:12:20:11:17:5
○部隊可能行為(藩王修正込み)
装甲:治療
8:28
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:6:7:8:11:19:10:16:4
○部隊可能行為(藩王修正抜き)
装甲:治療
7:26
○部隊評価値(藩王修正込み)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:7:8:8:12:20:11:17:5
○部隊可能行為(藩王修正込み)
装甲:治療
8:28
○同調
玄霧弦耶:6
玄霧弦耶:6
○評価値に反映される特殊
-藩王/指揮下の部隊の全評価+2(自身以外全員を対象)
-医師/治療+3
-名医/治療+3
-クローン技術者/治療+8
-藩王/指揮下の部隊の全評価+2(自身以外全員を対象)
-医師/治療+3
-名医/治療+3
-クローン技術者/治療+8
○計算未使用の特殊
なし
なし
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