島の施設や地形を破壊、変化させる現象。一定の確率で起きるようになっている。
災害については
箱庭マニュアルの上級に詳しく書かれている。
個人的に怖いのが台風=津波>地震>巨大隕石≧隕石=怪獣>火災>>噴火>>>>>>>>>>>>>>埋蔵金
hakojoyとかだと怪獣が怖い。
名称 |
被害対象 |
発生率、説明 |
火災 |
森に隣接していない、町、都市、工場、ハリボテ |
1%の確率で荒地になる |
台風 |
農場、ハリボテ |
2%の確率で発生し、(6-隣接する森の数)/12の確率で平地になる |
津波 |
海に隣接している、村、町、都市、農場、工場、ミサイル基地、防衛施設、ハリボテ |
1.5%の確率で発生し、(隣接する海の数-1)/12の確率で荒地になる(注1) |
噴火 |
全てのヘックス |
1%の確率で発生し山が出来る。そこに隣接するヘックスは、海なら浅瀬に、 山や怪獣はそのまま、その他の場合なら荒地になる |
隕石 |
全てのヘックス |
1.5%の確率で発生し海になる。発生すると50%の確率で次が落ち、これが落ちなくなるまで繰り返される |
巨大隕石 |
全てのヘックス |
0.5%の確率で発生し海になる。そこに隣接するヘックスは浅瀬に、さらにその外側が荒地になる |
地震 |
都市、工場、ハリボテ |
0.5%の確率で発生し、1/4の確率で荒地になる。地ならしを行ったターンは、1回につき0.5%発生しやすくなる |
地盤沈下 |
面積が9000万坪(90hex)を超過している島 |
3%の確率で発生し、海に隣接している陸地は浅瀬に、浅瀬は海になる(注1) |
怪獣 |
人口10万人以上の島で、村、町、都市 |
島の面積(100万坪)×0.03%の確率で出現する。詳しくは怪獣を参照 |
災害ではないが、類するもの |
埋蔵金 |
整地を行った時(注2) |
1%の確率で発生し、100~1000億の収入がある。 |
食料不足 |
食料が不足している時の、村、町、都市 |
100%の確率で発生し、人口が100~3000人減少 |
食料不足 |
食料が不足している時の、農場、工場、ミサイル基地、 防衛施設 |
25%確率で荒地になる |
村発生 |
農場、村、町、都市に隣接した平地 |
20%の確率で発生し村になる |
油田発見 |
海に掘削を行った時 |
(採掘数量)×1%の確率で発生し海底油田が出来る。 |
油田枯渇 |
海底油田 |
4%の確率で海になる |
自爆 |
防衛施設に、怪獣が到達または防衛施設建設を行った時 |
100%の確率で発生し海になる。そこに隣接するヘックスは浅瀬に、さらにその外側が荒地になる |
資金超過 |
ターン終了時に島の資金が9999億円を超えた時 |
超えた資金が捨てられる |
無人島 |
ターン終了時に島の人口が0になった時 |
島の登録が抹消される |
無人島 |
資金繰りコマンドを連続30ターン行った時 |
島の登録が抹消される |
(注1)浅瀬、陸地に囲まれている海、 地図の外、
海底基地、海底油田なども海として扱われる
(注2)地ならしでは発生しない
最終更新:2020年08月27日 17:22