クラスについて
クラスごとの特性は以下の通りです。
君主
| HP:○ | MP:△ | 攻撃:△ | 防御:○ |
レベルアップ時のHP増加量2段階上方修正済み(CON値無関係)
| 扱える属性 | 風、水(2つ) |
| 死に上げ後のHP(CON25) | 1500(平均) |
| 死に上げ後のMP(wis25) | 500(平均) |
| 追加攻撃アップ | レベル10毎+1に+1(通常は無し) |
| 攻撃成功率アップ | レベル5毎+1 |
| 弓攻撃成功率アップ | レベル5毎+1 |
| ACによるダメージ軽減が | ac/3 |
ナイト
| HP:◎ | MP:× | 攻撃:○ | 防御:◎ |
レベルアップ時のHP増加量3段階上方修正済み(CON値無関係)
| 扱える属性 | 風(1つ) |
| 死に上げ後のHP(CON25) | 1700(平均) |
| 死に上げ後のMP(wis25) | 250(平均) |
| 追加攻撃アップ | レベル10毎+1に+1 |
| 攻撃成功率アップ | レベル3毎+1 |
| 弓攻撃成功率アップ | レベル5毎+1(通常は3毎) |
| ACによるダメージ軽減が | ac/2 |
エルフ
| HP:△ | MP:○ | 攻撃:△ | 防御:△ |
| 扱える属性 | 火、地、風、水(4つ) |
| 死に上げ後のHP(CON25) | 1300(平均) |
| 死に上げ後のMP(wis25) | 700(平均) |
| 追加攻撃アップ | レベル10毎+1に+1 |
| 攻撃成功率アップ | レベル5毎+1 |
| 弓攻撃成功率アップ | レベル3毎+1(通常は5毎) |
| ACによるダメージ軽減が | ac/3 |
ウィザード
| HP:× | MP:◎ | 攻撃:× | 防御:× |
レベルアップ時のMP増加量1段階上方修正済み(WIS値無関係)
| 扱える属性 | 火、地、風(3つ) |
| 死に上げ後のHP(CON25) | 1050(平均) |
| 死に上げ後のMP(wis25) | 1150(平均) |
| 追加攻撃アップ | 無し |
| 攻撃成功率アップ | 無し |
| 弓攻撃成功率アップ | 無し |
| ACによるダメージ軽減が | ac/6(通常はAC/5) |
ダークエルフ
| HP:△ | MP:○ | 攻撃:◎ | 防御:△ |
レベルアップ時のHP増加量1段階上方修正済み(CON値無関係)
| 扱える属性 | 無 |
| 死に上げ後のHP(CON25) | 1400(平均) |
| 死に上げ後のMP(wis25) | 700(平均) |
| 追加攻撃アップ | レベル7毎+1に+1(通常は10毎) |
| 攻撃成功率アップ | レベル3毎+1 |
| 弓攻撃成功率アップ | レベル3毎+1 |
| ACによるダメージ軽減が | ac/4 |