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橋 - (2012/02/08 (水) 02:04:00) の1つ前との変更点

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*概要 軍隊の救助ヘリに乗り込む為に橋を進むが、感染者の群れがそれを阻む。 - 橋の端からヘリポートまで通常感染者の群れを捌きながら進む必要がある。また、1回だけTankと強制戦闘になる。 - 至る所に即死、戦闘不能になる箇所あるのが特徴 - 脱出フェーズは存在する(Tank出現時)が、フィナーレ自体常にラッシュ状態なので両者の区別は付きにくい。 - 稀にTankが出現しなくなるバグがある。条件は不明。 - Tankが出現しない訳ではないが、出現が大きく遅れる場合がある。これが仕様なのかバグによるものなのかは不明。 **生存者側 ***総括 - フィナーレは、ヘリポートを目指して橋を前進する。その間、Tank戦を除いては通常感染者が前方より沸き続ける。 - 一定距離ごとに回復と武器を入手する事ができる。言ってみればマラソンの給水所みたいなもの。 - 1回目のタンク出現時はパニックイベントが一時停止する - 橋上の車はヒットした時のダメージが通常の車より低く、ダウン後の生存者にはダメージが殆ど通らない - バグがあるが避ける方法は不明。他のフィナーレに比べれば発生率は低い印象だが、バグ込みで戦おう。 - 多数の感染者に押されると、配置された車両や柱にめり込み動けなくなる事がある。 - 救助ヘリのブレード部は即死判定。 ***開幕~操作パネル - キャンペーンと違い、1階には何もない。2階で装備を整えよう。 - 通常感染者の壁を捌くにはSG系が有利だが、特殊の攻撃を考えるとAR系やSNR系も持っていったほうがいい。 - フィナーレは無線機→操作パネルの順に起動する。操作パネルはSRから出ていない生存者がいると押すことができない。 - 操作パネル前のフェンスには登れる。あまり意味は無いが。 - SRから見て左手のコンクリ壁裏は感染者が沸けるようになっている。あまり使うプレイヤーは居ないが、パネル操作の際は背後にも注意。 - SR前の金網には登ることができる。stopの看板横のブロックから看板に登り金網の上へと行けば、降りてくる橋の上にいる特殊感染者を攻撃できる。 ***橋(フィナーレ) - 即死、ぶら下がり箇所のオンパレードなので、緩急つけて進む必要がある。 - 最初の穴がフィナーレ最大の難関。ルートは左端と右端。左端はSmokerさえ捌けば何とかなり易いが、狭くChargerの突進を避ける事が出来ないので連携されると落とされる。右端はSmokerへの対処がやや難しいが、Chargerには比較的対処し易い。なお、Jockey即死は両端あり、左側は援護する人物がいないと決まり易い。 - 坂手前の穴。Smokerに捕まって落とされると全滅の可能性が高い。Chargerも後ろから追突すれば即死させられる。早めに坂の裏に回るか、坂を上りきる必要がある。 - 前からChargerに穴へ運ばれ、後ろからSmokerに狙われるので、原則、坂は上らない方がよい。ただ、坂上には銃器と離れた位置の救急車にキットがある。 - トラック荷台付近。この辺りに来ると通常感染者の沸きが止まり、Tank戦に移行する。 - トラック荷台には弾と回復、偶に投げ物がある。Tank戦の準備を。 - TankはBGMが鳴り始めてから出現まで若干の間がある。その間に前方へ走り、Tank出現と同時に燃やすと楽。 - Tank後は左手のタンクローリーを登って進む。直後の道路は大きな穴が開いている。通常に押されたり、操作ミスで戦闘不能になり易いのでアドレナリン時は注意。 - 道路を抜けると右手に折れ曲がってヘリポートへ。途中で弾薬補給できるが、素直に走ってしまった方がいいだろう。 - 道路の武器補給ポイントの手前から右側を上った先にある、灰色の防壁に降りて進むのが最短経路だろう。 - 総括にもあるが、ヘリのブレードは即死判定。まさかとは思うが触らないように。 **感染者側 即死ポイントが多いので即死させられるかが勝敗の分かれ目。 ヘリポート手前で出現するTankは基本的に演出。とは言え、遅れている生存者くらいは倒しておこう。 ***Boomer 目隠し要員。常にラッシュの為、汁のかかった生存者は動きが取れなくなり易い。 そこを利用して拘束系の攻撃を決めやすくするのが仕事。 あるいはランナーする生存者の足止めをするか。 ***Charger 即死要員。中央の穴に落とすか、左右の海に落とすか。 SmokerやJokeyと協力するのは定石、ダウン者を起こしている生存者はいい的。 もし、即死に失敗したらダメージだけでも取っておこう。 ***Hunter 即死させ難いのであまり出番がないと思われがちだが、普通に倒してしまえば良いだけの話。 ダウン者を出せばChargerの即死チャンスも増える。 落下ダメージも狙い易いので、孤立し易い先頭か殿かどちらかにターゲットを絞ろう。 ***Jokey 橋の土台がある箇所からは海に転落死を狙える。ポイントは決まっているので覚えよう。 それ以外は戦闘不能にできるだけだが、それもまたよし。 いつも通り乗り続けて後ろに引き戻すというのも良い手である。 ***Smoker 即死がChargerの仕事なら戦闘不能にするのがSmokerの仕事。 Chargerと違い、生きていれば何度でも攻めれるのが強み。穴にどんどん引きずり込もう。 ***Spitter 常に生存者がランナー状態で活躍場所に欠けるため使い捨てされ易いが、条件さえ揃えば全滅チャンスを作ることができる。 ルート上、狭い箇所を強制的に通る際や、通常に絡まれて動きの止まった生存者が狙い目。 また、生存者が進んで欲しくない通路に酸を吐いて、誘導する手もある。 開始直後なら、SR傍のコンクリートの壁の裏側から天井にあててダメージを与えよう。 ***Tank 1回目は足止めが仕事だが、操作可能になったら燃えているなんて事も多い。 攻撃する必要は無いので、付近の車でバリケードを作り、生存者を前に進ませないようにしよう。 時間さえ稼げば、他の特殊がなんとかしてくれる。 2回目はかなり距離の離れた状態から生存者の後を追う形になる。なんとかヘリ搭乗は阻止したいが、追いつけないで終わる事も多いだろう。 ---- #pcomment
*概要 軍隊の救助ヘリに乗り込む為に橋を進むが、感染者の群れがそれを阻む。 - 橋の端からヘリポートまで通常感染者の群れを捌きながら進む必要がある。また、1回だけTankと強制戦闘になる。 - 至る所に即死、戦闘不能になる箇所あるのが特徴 - 脱出フェーズは存在する(Tank出現時)が、フィナーレ自体常にラッシュ状態なので両者の区別は付きにくい。 - 稀にTankが出現しなくなるバグがある。条件は不明。 - Tankが出現しない訳ではないが、出現が大きく遅れる場合がある。これが仕様なのかバグによるものなのかは不明。 **生存者側 ***総括 - フィナーレは、ヘリポートを目指して橋を前進する。その間、Tank戦を除いては通常感染者が前方より沸き続ける。 - 一定距離ごとに回復と武器を入手する事ができる。言ってみればマラソンの給水所みたいなもの。 - 1回目のタンク出現時はパニックイベントが一時停止する - 橋上の車はヒットした時のダメージが通常の車より低く、ダウン後の生存者にはダメージが殆ど通らない - バグがあるが避ける方法は不明。他のフィナーレに比べれば発生率は低い印象だが、バグ込みで戦おう。 - 多数の感染者に押されると、配置された車両や柱にめり込み動けなくなる事がある。 - 救助ヘリのブレード部は即死判定。 ***開幕~操作パネル - キャンペーンと違い、1階には何もない。2階で装備を整えよう。 - 通常感染者の壁を捌くにはSG系が有利だが、特殊の攻撃を考えるとAR系やSNR系も持っていったほうがいい。 - フィナーレは無線機→操作パネルの順に起動する。操作パネルはSRから出ていない生存者がいると押すことができない。 - 操作パネル前のフェンスには登れる。あまり意味は無いが。 - SRから見て左手のコンクリ壁裏は感染者が沸けるようになっている。あまり使うプレイヤーは居ないが、パネル操作の際は背後にも注意。 - SR前の金網には登ることができる。stopの看板横のブロックから看板に登り金網の上へと行けば、降りてくる橋の上にいる特殊感染者を攻撃できる。 ***橋(フィナーレ) - 即死、ぶら下がり箇所のオンパレードなので、緩急つけて進む必要がある。 - 最初の穴がフィナーレ最大の難関。ルートは左端と右端。左端はSmokerさえ捌けば何とかなり易いが、狭くChargerの突進を避ける事が出来ないので連携されると落とされる。右端はSmokerへの対処がやや難しいが、Chargerには比較的対処し易い。なお、Jockey即死は両端あり、左側は援護する人物がいないと決まり易い。 - 坂手前の穴。Smokerに捕まって落とされると全滅の可能性が高い。Chargerも後ろから追突すれば即死させられる。早めに坂の裏に回るか、坂を上りきる必要がある。 - 前からChargerに穴へ運ばれ、後ろからSmokerに狙われるので、原則、坂は上らない方がよい。ただ、坂上には銃器と離れた位置の救急車にキットがある。 - トラック荷台付近。この辺りに来ると通常感染者の沸きが止まり、Tank戦に移行する。 - トラック荷台には弾と回復、偶に投げ物がある。Tank戦の準備を。 - TankはBGMが鳴り始めてから出現まで若干の間がある。その間に前方へ走り、Tank出現と同時に燃やすと楽。 - Tank後は左手のタンクローリーを登って進む。直後の道路は大きな穴が開いている。通常に押されたり、操作ミスで戦闘不能になり易いのでアドレナリン時は注意。 - 道路を抜けると右手に折れ曲がってヘリポートへ。途中で弾薬補給できるが、素直に走ってしまった方がいいだろう。 - 道路の武器補給ポイントの手前から右側を上った先にある、灰色の防壁に降りて進むのが最短経路だろう。 - 総括にもあるが、ヘリのブレードは即死判定。まさかとは思うが触らないように。 **感染者側 即死ポイントが多いので即死させられるかが勝敗の分かれ目。 ヘリポート手前で出現するTankは基本的に演出。とは言え、遅れている生存者くらいは倒しておこう。 ***Boomer 目隠し要員。常にラッシュの為、汁のかかった生存者は動きが取れなくなり易い。 そこを利用して拘束系の攻撃を決めやすくするのが仕事。 あるいはランナーする生存者の足止めをするか。 ***Charger 即死要員。中央の穴に落とすか、左右の海に落とすか。 SmokerやJokeyと協力するのは定石、ダウン者を起こしている生存者はいい的。 もし、即死に失敗したらダメージだけでも取っておこう。 ***Hunter 即死させ難いのであまり出番がないと思われがちだが、普通に倒してしまえば良いだけの話。 ダウン者を出せばChargerの即死チャンスも増える。 落下ダメージも狙い易いので、孤立し易い先頭か殿かどちらかにターゲットを絞ろう。 ***Jokey 橋の土台がある箇所からは海に転落死を狙える。ポイントは決まっているので覚えよう。 それ以外は戦闘不能にできるだけだが、それもまたよし。 いつも通り乗り続けて後ろに引き戻すというのも良い手である。 ***Smoker 即死がChargerの仕事なら戦闘不能にするのがSmokerの仕事。 Chargerと違い、生きていれば何度でも攻めれるのが強み。穴にどんどん引きずり込もう。 橋の一部の瓦礫のある所では即死が可能。 ***Spitter 常に生存者がランナー状態で活躍場所に欠けるため使い捨てされ易いが、条件さえ揃えば全滅チャンスを作ることができる。 ルート上、狭い箇所を強制的に通る際や、通常に絡まれて動きの止まった生存者が狙い目。 また、生存者が進んで欲しくない通路に酸を吐いて、誘導する手もある。 開始直後なら、SR傍のコンクリートの壁の裏側から天井にあててダメージを与えよう。 ***Tank 1回目は足止めが仕事だが、操作可能になったら燃えているなんて事も多い。 攻撃する必要は無いので、付近の車でバリケードを作り、生存者を前に進ませないようにしよう。 時間さえ稼げば、他の特殊がなんとかしてくれる。 2回目はかなり距離の離れた状態から生存者の後を追う形になる。なんとかヘリ搭乗は阻止したいが、追いつけないで終わる事も多いだろう。 ---- #pcomment

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