概要
軍隊の空爆に晒されつつ、街中を抜け橋を目指す。
- 長いチャプターかつ回復も少ないので、セーフルームに辿り着くのは容易ではない
- 中盤にパレードカーを起動させるクレッシェンドイベントがある
- 空爆は偶に当たる事がある。当たれば1発で戦闘不能
生存者側
開幕~ビリヤード場
- 開幕左手の家には近接がある。偶に投げ物も出現する。
- 正面の家屋1階には投げ物か回復、2階には銃器と投げ物が出現する。
- 家屋から道路に飛び降りる所は戻り不可能箇所。Smoker、Jokeyが怖いので降りる際は素早く。
- 99セントショップには偶にアイテムがある。同様に進行方向向かって右手の空き部屋と左手の倉庫にも出る事がある。
- ビリヤード場、バーには銃器と近接が置いてある。下位武器である事も多いが、弾が足らなければとっておこう。
- ビリヤード場から降りる箇所は戻り可能だが、かなりの遠回りなので助けるまでに殺される可能性が高い。やはり、同時に素早く降りよう。
- この辺りTankの出現地点。車があるのでいきなり即死もありうる。戦うならビリヤード場が楽だが、感染者に先回りされる可能性が高い。道路に面した空き部屋で戦うのが安定か。
アパート1~パレードカー(クレッシェンドイベント)
- アパート1階は回復か投げ物が出る事がある。
- アパート2階は銃器、投げ物、回復が出る事がある。
- アパート3階は弾薬、近接、銃器が必ずある。偶に回復や投げ物が出る事がある。
- アパート3階から飛び降りるところは戻り不可能。なお、欄干にぶら下がっている場合は救出できる。
- アパートから飛び降りる場合は左手、右手どちらにせよさっさと降りる事。一応、右手がセオリーではある。
- パレードカー付近の櫓には火炎瓶2本固定。ランダムでポリタンクが置いてある。拾っておこう。
- パレードカーを動かして道を作るイベントがある。パレードカーがある程度進めば、停止しなくても上を渡ることができる。
- パレードカーで作った道を渡る際はSmokerに注意しないと引きずり落とされる。お互いにカバーしよう。
アパート2~橋前
- イベントを抜けた先のアパートにはアイテムがある事があるが、あまり出現しないので探索しなくても良い。
- アパート2を抜けた先、小部屋には救急Boxあり(鎮痛剤2個固定)。近くの部屋には銃器がある。
- 街路を抜けた先、アパート3の1階には救急キットが出る事がある。必要なら探索を。
- アパート3の2階から降りる箇所は戻り不可能。完全に降りずに、向かいのベランダに居れば助ける事は可能。
- この辺りでTankが出現する事がある。狭く逃げどころがない地形なので、倒すよりSRに駆け込んだほうがいい。
- 橋に続く道、右手の雑貨屋には投げ物&回復が出る事があるが、必ずある訳では無いので無理に寄らず、SRに駆け込んだほうがいい。
- SRの2階に感染者が隠れて攻撃してくる事がある。殺し難いところなので粘られると大変。念の為、火炎瓶を1本持ち帰っておくといい。
感染者側
長いチャプターで回復も少ない。
それだけに、SRまで行かれた時の損失が大きいのでなんとかイベントで決着したい所。
それだけに、SRまで行かれた時の損失が大きいのでなんとかイベントで決着したい所。
Boomer
目隠しがメイン。一応、屋外では通常によるダメージ増が狙える。
だが正味、生存者同士の素早いカバーを阻止する為にいるようなもの。
だが正味、生存者同士の素早いカバーを阻止する為にいるようなもの。
Charger
屋内は殴り、屋外は突進でダメージを奪い易い。
ダメージ源なのは間違い無いので攻撃の手を緩めないようにしよう。
ダメージ源なのは間違い無いので攻撃の手を緩めないようにしよう。
Hunter
屋外は落下ダメージを狙えるチャンスも多い。
逆に屋内は攻め難い。
逆に屋内は攻め難い。
Jokey
戻り不可能箇所で連れ去れると大きい。あとは囮として。
引っ掻きも結構有効である。
引っ掻きも結構有効である。
Smoker
戻り不可能箇所で最後尾を釣れるといいが、やはりそう簡単ではない。
いつも通りの運用が一番安定する。
いつも通りの運用が一番安定する。
Spitter
屋内での戦闘が多いので、一番のダメージ源である。
単独で機能するチャンスもある為、積極的にいきたい。
単独で機能するチャンスもある為、積極的にいきたい。