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司教 - (2007/06/20 (水) 23:38:05) のソース
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*コメント
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#comment_num2
*司教 ~闇属性と吸血の職~
|武器=[[杖>装備品/武器/杖]]|防具=[[ローブ>装備品/防具/ローブ]]|盾装備=不可|移動距離=4歩|[[傭兵]]=[[神官/弓兵x4>傭兵#data]]|
|Lv|クラス名|習得する魔法|種別|属性|影響|Lv影響|
|1|シャーマン|ポイズンシャワー|DOT+DD|毒|INT|射程|
|6|サモナー|ナイトメアー|DD|闇|INT|射程&範囲攻撃|
|16|ネクロシーカー|ダークセイバー|Proc毒|毒|INT|威力|
|26|ネクロマンサー|シャドウグラップ|Snare|なし|不明|移動距離低下|
|36|ダークシーカー|サモンアンデット|Demon|なし||強力化|
|46|デビルイーター|カース|Curse|呪い|INT|回復抵抗力UP、DEBUFF抵抗力ダウン|
|56|カプトメイガス|マナドレイン|DOT+?|||吸収率|
|66|ネクロマスター|ライフバーン|Action damage|||ダメージ|
|76|?|?|?|||?|
// #ref(司教Lv08.gif)
**スキル
- [[韓国ファンサイトにあるスキル情報の日本語自動翻訳版はここ>http://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Flodani.dothome.co.kr%2Fguide%2Fskills%2Fsa%2D2.htm&wb_lp=KOJA&wb_dis=2" target="_blank"]]
- [[韓国ファンサイトのキャラ画像ページはこちら>http://lodani.dothome.co.kr/guide/skills/sa-1.htm]]
#contents
***ポイズンシャワー(Lv1)
魔法の毒気を振りまく。少しずつ範囲が拡大する。
|属性|特性|基盤|
|無|毒|INT|
|SkillLv|消費MP|SkillUpPoint|射程|範囲|ディレイ|
|Lv1|25|1|2|単体|1|
|Lv2|30|2|2|1歩|2|
|Lv3|35|3|3|1歩|2|
|Lv4|40|4|3|2歩|2|
|Lv5|50|5|4|2歩|2|
|Lv6|55|-|4|2歩|2|
***ナイトメアー(Lv6)
悪夢を呼ぶ暗闇のカーテン。暗闇効果、攻撃魔法。
|属性|特性|基盤|
|魔|魔法|INT|
|SkillLv|消費MP|SkillUpPoint|射程|範囲|ディレイ|
|Lv1|15|2|2|単体|3|
|Lv2|19|3|2|1歩|3|
|Lv3|23|3|3|1歩|3|
|Lv4|27|4|3|2歩|3|
|Lv5|31|5|4|2歩|3|
|Lv6|35|-|4|2歩|3|
-シシリオ島で売られている目薬で、暗闇は直せる。
***ダークセイバー(Lv16)
武器に暗黒の闘気を宿らせ、攻撃力を上昇。
|属性|特性|基盤|
|魔|鈍器|無し|
|SkillLv|消費MP|SkillUpPoint|効果時間(自分)|(相手)|ディレイ|
|Lv1|40|1|||2|
|Lv2|45|2|約50秒|約60秒|2|
|Lv3|50|2|約60秒|約75|1|
|Lv4|55|3|約73|86|1|
|Lv5|60|4|87|110|1|
|Lv6|65|-|99|112|1|
-射程距離は伸びない。自分自身に使うのみ。
-cβ3初日調べ(ディレイが変更になると効果時間が変わる。
例えばcβ2では、Lv2ダークセイバーは自分40秒、相手30秒だった)。
cβ3二日目にディレイが変更されたので、既に表の秒数はアテにならない。
-一次感染者の攻撃により二次感染が起こるが、二次感染は約3秒で解ける(バグ?)。
また、ダークセイバーを自分に付与した状態で二次感染させられると、感染後約3秒でダークセイバーが解けるので注意(これもバグ?)。
-GMによると、ダークセイバーには他にもバグがあるらしい。
***シャドウグラップ(Lv26)
影を封印し、敵を移動できなくする魔法。
|属性|特性|基盤|
|無|魔法|無し|
|SkillLv|消費MP|SkillUpPoint|移動力減少|射程|範囲|ディレイ|
|Lv1|45|2|-1|2|単体|4|
|Lv2|50|3|-2|2|単体|4|
|Lv3|55|3|-2|2|1歩|4|
|Lv4|60|5|-3|2|1歩|4|
|Lv5|65|6|-3|2|1歩|4|
|Lv6|70|-|-4|2|1歩|3|
***サモンアンデッド(Lv36)
死んだ者を霊界から召喚できる。レベルが上がると・・・?
|属性|特性|基盤|
|魔|魔法|無し|
|SkillLv|消費MP|SkillUpPoint|射程|ディレイ|備考|
|Lv1|55|2|自分の周囲(計8マス)|5|召喚骸骨兵2体|
|Lv2|60|2|自分の周囲(計8マス)|5|召喚骸骨兵2体|
|Lv3|65|4|自分の周囲(計8マス)|5|召喚骸骨兵4体|
|Lv4|70|5|自分の周囲(計8マス)|4|召喚骸骨龍2体|
|Lv5|75|6|自分の周囲(計8マス)|4|召喚骸骨龍3体|
|Lv6|80|-|自分の周囲(計8マス)|4|召喚骸骨龍3体|
-召喚モンスターは命令不可で、AIはMob+傭兵といった感じ。
(HPが少なくなると動かない。隣の敵を攻撃しないことがある。指揮範囲外の敵に攻撃しない。)
-召喚骸骨兵 HP500
-召喚骸骨龍HP666、攻撃ディレイ2、物理攻撃以外はしない模様。
-スキルLv1と2及び、5と6の効果の違いは、よく分からない。
***カース(Lv46)
敵の回復魔法と回復アイテム効果を減少させる。
|属性|特性|基盤|
|魔|魔法|無し|
|SkillLv|消費MP|SkillUpPoint|射程|範囲|ディレイ|減少率|
|Lv1|66|2|2|単体|6|-20%|
|Lv2|69|3|2|単体|5|-30%|
|Lv3|76|4|2|1歩|4|-40%|
|Lv4|79|5|2|1歩|4|-50%|
|Lv5|86|6|2|1歩|4|-60%|
|Lv6|89|-|2|1歩|4|-70%|
***マナドレイン(Lv56)
敵のMPを吸収して自分のものにする。
|属性|特性|基盤|
|魔|魔法|INT|
|SkillLv|消費MP|SkillUpPoint|射程|ディレイ|MP吸収量|
|Lv1|30|1|2|3|70|
|Lv2|33|2|2|3|90|
|Lv3|36|2|2|3|120|
|Lv4|39|4|2|2|160|
|Lv5|42|5|2|2|180|
|Lv6|45|-|2|2|200|
***ライフバーン(Lv66)
宿主の生命力を貪欲にむさぼる悪魔を憑依させる。
|属性|特性|基盤|
|魔|魔法|INT|
|SkillLv|消費MP|SkillUpPoint|射程|ディレイ|ダメージ|
|Lv1|100|3|2|5|150|
|Lv2|110|3|2|5|160|
|Lv3|120|3|2|4|170|
|Lv4|130|5|2|4|180|
|Lv5|140|7|2|4|190|
|Lv6|150|-|2|3|200|
***???(Lv76)
???
|属性|特性|基盤|
|?|?|?|
|スキルLv|MP|射程|範囲|sukillup point|ディレイ|
|Lv1 ||||||
|Lv2 ||||||
|Lv3 ||||||
|Lv4 ||||||
|Lv5 ||||||
|Lv6 ||||||
**傭兵
後衛系の傭兵は共通なので、[[傭兵]]のページに移動しました。