◆状態異常パッチα

このパッチを利用する場合、状態異常について以下のように書き換える。
このパッチは開発中です。
GMの処理をよく聞き、用法用量を守って楽しくお使い下さい。

■状態異常は、各状態異常カウンターがキャラクターに存在するときに発動する
■状態異常カウンターはそれぞれ耐性やダメージなどで減っていく。

眠り;このカウンターが存在する間行動不能/毎ターン始めにキャラクターの耐性分減少、また受けたダメージ分減少する

麻痺;このカウンターが存在する間行動不能/キャラクターの耐性分毎ターン減少する。

烈火;このカウンターが存在する間10ダメージを受ける/このカウンターは耐性分毎ターン減少する。

凍結;このカウンターが存在する間MPが5ずつ減少する/このカウンターは耐性分毎ターン減少する。

■以下例に倣い状態異常に関する書き換える

例)眠りの雲Ⅰ;消費MP3/眠り40

ランクⅠ 眠り40、麻痺20、烈火・凍結30
ランクⅡ 眠り65、麻痺35、烈火・凍結50
ランクⅢ 眠り90、麻痺50、烈火・凍結70
ランクⅣ 眠り120、麻痺70、烈火・凍結95
ランクⅤ 眠り150、麻痺90、烈火・凍結120

追加スキル
眠りの雲Ⅰ;消費MP3/眠り40
眠りの雲Ⅱ;消費MP6/眠り65
眠りの雲Ⅲ;消費MP11/眠り90
眠りの雲Ⅳ;消費MP18/眠り120
眠りの雲Ⅴ;消費MP27/眠り150

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最終更新:2007年05月10日 23:13