アイテムは無駄に多いのが厨臭い。頑張ってデータベースを埋めるべし。
装備の割り振りは作者の自由だが、他の各種ラスブレまとめサイトなどでは
「武器(All片手扱い、二刀流概念なし)、体防具、腕防具&その他防具、スフィア、オプション」となっている。
装備の割り振りは作者の自由だが、他の各種ラスブレまとめサイトなどでは
「武器(All片手扱い、二刀流概念なし)、体防具、腕防具&その他防具、スフィア、オプション」となっている。
消耗品
EXが頭につくものは全員に効果あり。
各キャラの好物(ソル:おにぎり、等)を専用回復アイテムにするのも良し。
各キャラの好物(ソル:おにぎり、等)を専用回復アイテムにするのも良し。
<リキッド系>
HP回復アイテム。
ソフトリキッド、ハードリキッド、ミラクルリキッド、レジェンドリキッドの順に効果大。
HP回復アイテム。
ソフトリキッド、ハードリキッド、ミラクルリキッド、レジェンドリキッドの順に効果大。
<ドロップ系>
SP回復アイテム。
リトルドロップ、ビッグドロップ、ミラクルドロップ、レジェンドドロップの順に効果大。
SP回復アイテム。
リトルドロップ、ビッグドロップ、ミラクルドロップ、レジェンドドロップの順に効果大。
<リバース系>
戦闘不能から復活。
リバーステイル、リバースハートの順に効果大。
戦闘不能から復活。
リバーステイル、リバースハートの順に効果大。
<状態異常治療系>
正直万能薬一つあれば十分なのに、あえて状態異常ごとに品目をバラすのがこれまた厨臭い。
治癒魔法キャラがいればたちまち換金アイテムに落ちぶれると言う宿命を背負ってしまうのだ。
ミントエキス:香草。睡眠を治療する。
セントティアーズ:聖水。混乱を治療する。
アイフリージア:目薬。盲目を治療する。
エンゼルメモリー:興奮剤。沈黙を治療する。
パラライタブレット:竜の牙を使用した錠剤。麻痺を治療する。
リバイブストーン:コカトリスの爪の粉末。石化を治療する。
聖薬ユニコーンホーン:万能薬。戦闘不能以外の状態異常を治療する。
正直万能薬一つあれば十分なのに、あえて状態異常ごとに品目をバラすのがこれまた厨臭い。
治癒魔法キャラがいればたちまち換金アイテムに落ちぶれると言う宿命を背負ってしまうのだ。
ミントエキス:香草。睡眠を治療する。
セントティアーズ:聖水。混乱を治療する。
アイフリージア:目薬。盲目を治療する。
エンゼルメモリー:興奮剤。沈黙を治療する。
パラライタブレット:竜の牙を使用した錠剤。麻痺を治療する。
リバイブストーン:コカトリスの爪の粉末。石化を治療する。
聖薬ユニコーンホーン:万能薬。戦闘不能以外の状態異常を治療する。
武器
キャラの個性や技を生かすためにも得意武器以外は装備できないようにするのが味噌。
ちなみにエインフェリアで手に入るアブソニウムという金属は究極武器製造に使われる。
ちなみにエインフェリアで手に入るアブソニウムという金属は究極武器製造に使われる。
<剣>
ソル、ヴァイドあたりが使う武器。
ソル、ヴァイドあたりが使う武器。
<杖>
リアンあたりが使う武器。精神力が上昇したりする。
リアンあたりが使う武器。精神力が上昇したりする。
<槍>
レオナルド、ラファエルあたりが使う武器。槍は両手持ち、小剣は片手持ち。
レオナルド、ラファエルあたりが使う武器。槍は両手持ち、小剣は片手持ち。
<本>
ターウィンあたりが使う武器。精神力が上昇したりする。
ターウィンあたりが使う武器。精神力が上昇したりする。
<刀>
リュウゲン、ミカエルあたりが使う武器。両手に持てば二刀流。
リュウゲン、ミカエルあたりが使う武器。両手に持てば二刀流。
<拳>
リッシュ、ロドリゲス、ウリエルあたりが使う武器。爪もしくはナックル。威力は低いが二回攻撃。
リッシュ、ロドリゲス、ウリエルあたりが使う武器。爪もしくはナックル。威力は低いが二回攻撃。
<斧>
アラン、アディ、ガブリエルあたりが使う武器。斧もしくはハンマー。
アラン、アディ、ガブリエルあたりが使う武器。斧もしくはハンマー。
<ロッド>
アゼル、ポルクスあたりが使う武器。杖と違い戦闘用の長い棒。
アゼル、ポルクスあたりが使う武器。杖と違い戦闘用の長い棒。
<笛>
メイあたりが使う武器。威力は低いが全体攻撃&状態異常。
メイあたりが使う武器。威力は低いが全体攻撃&状態異常。
<鎌>
カノンあたりが使う武器。だいたい両手持ち。
カノンあたりが使う武器。だいたい両手持ち。
<銃>
エルザあたりが使う武器。回避率無視。
エルザあたりが使う武器。回避率無視。
<大剣>
ディオノメ、ルシファーあたりが使う武器。両手持ち。
ディオノメ、ルシファーあたりが使う武器。両手持ち。
<その他>
機関銃とか鞭とかダガーとか。脇役専用武器ってとこか。
機関銃とか鞭とかダガーとか。脇役専用武器ってとこか。
体防具
お気軽に防御がアップする防具。
鎧は(盾もだが)単純に素材をランクアップさせるだけでいいので名前を考えるのは楽かも。
素材としては皮、銅、鉄、ミスリル、銀、セレンカイト、オリハルコン、エーテルの順に強いらしい。
鎧は(盾もだが)単純に素材をランクアップさせるだけでいいので名前を考えるのは楽かも。
素材としては皮、銅、鉄、ミスリル、銀、セレンカイト、オリハルコン、エーテルの順に強いらしい。
<クロース系>
要するに服。軽装で先手必勝を目指すような武道家や盗賊や狩人や忍者あたりのキャラが使う。
要するに服。軽装で先手必勝を目指すような武道家や盗賊や狩人や忍者あたりのキャラが使う。
<メイル系>
要するに鎧。バリバリ重装備がしたいガテン系の連中に最適。防御力は高いが敏捷性は下がる!?
要するに鎧。バリバリ重装備がしたいガテン系の連中に最適。防御力は高いが敏捷性は下がる!?
<ローブ系>
要するに衣。重装備の出来ないもやしっ子に最適。防御力向上より精神力アップや追加効果に期待。
要するに衣。重装備の出来ないもやしっ子に最適。防御力向上より精神力アップや追加効果に期待。
腕防具
盾の防御効果は高いが装備すると攻撃力が下がるようにするとリアルかもしれない。
盾がないなら片手武器も両手で扱えるわけだし。二刀流キャラ以外は装備可能。
盾がないなら片手武器も両手で扱えるわけだし。二刀流キャラ以外は装備可能。
<バングル系>
要するに腕輪。軽装向き。
要するに腕輪。軽装向き。
<シールド系>
要するに盾。重装向き。
要するに盾。重装向き。
その他防具
頭防具とかって何か地味だよね。無理に出す必要はないかと思われ。
<キャップ系>
仮面、帽子、冠など。鎧は全身鎧と考えれば兜は不要か。
仮面、帽子、冠など。鎧は全身鎧と考えれば兜は不要か。
<シューズ系>
足元(足首より下)を堅く守り、敏捷性が上がる靴の類。
足元(足首より下)を堅く守り、敏捷性が上がる靴の類。
<スフィア系>
属性耐性がつくお守りとか。
属性耐性がつくお守りとか。
<オプション系>
状態異常に強くなる各種げてもの(怪物の目玉とか)装飾品アイテム。
状態異常に強くなる各種げてもの(怪物の目玉とか)装飾品アイテム。
<フォースカード系>
各種モンスターが描かれた不思議なカード。効果は様々でコレクション要素も高い。
各種モンスターが描かれた不思議なカード。効果は様々でコレクション要素も高い。
貴重品
売却不能なイベントアイテムの類。
<証明のあかし>
ミルカラト村東の洞窟で入手するアイテム。
ミルカラト村東の洞窟で入手するアイテム。
<銀行のカード>
エヴァリア銀行でお金の預金や引出しに必要。
エヴァリア銀行でお金の預金や引出しに必要。
<ダイナマイト>
道をふさぐ岩の破壊に使う。あくまでも戦闘には使わないのが基本。
道をふさぐ岩の破壊に使う。あくまでも戦闘には使わないのが基本。