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Last Z: Survival Shooter @ ウィキ
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NAP?なにそれ

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NAP制度について

NAP = Non-Attack Policy 不可侵条約

1. NAP(不可侵条約)とは?

NAPとは、サーバー内の有力な同盟同士が結ぶ「お互いに攻撃しない」という約束のことです。 通常は「NAP5(上位5同盟)」や「NAP10(上位10同盟)」のように、ランキングの順位で対象範囲が決まります。

2. なぜ「戦うゲーム」なのに攻撃を禁止するのか?

一見、戦う楽しみを奪うルールに見えますが、これにはサーバー全体の存続という重要な目的があります。

内戦による過疎化を防ぐ: サーバー内で昼夜を問わず略奪が続くと、敗れたプレイヤーが嫌気をさして引退し、サーバーが廃れてしまいます。

SvS(サーバー戦)への備え: このゲームの真のエンドコンテンツは、他のサーバーと戦う「SvS」です。内戦で消耗しすぎると、サーバーが一丸となって他サーバーに立ち向かう力がなくなってしまいます。

モチベーションの維持: 適度な平和を保つことで、プレイヤーが安心して成長できる環境を整えます。

3. 具体的な禁止事項とルール

NAPが適用される相手に対しては、以下のような敵対行動が禁止されます。

基地・部隊への攻撃: 本拠地(HQ)や移動中の部隊への攻撃。

タイルキル: 資源採集地(タイル)で採集中の部隊を攻撃すること。

偵察: 相手の情報を探るスキャン行為。

略奪の制限: トラック襲撃などの任務は、自サーバーではなく「他サーバーのプレイヤー」のみを対象とするのが一般的です。



※「本戦区のトラックをフィルタする」のチェックをいれることで、他サーバーのトラックのみが表示されるようになります

4. ルールを破った場合のペナルティ

NAPに違反すると、以下のような厳しい対処が取られることがあります。

謝罪と賠償: 誤って攻撃した場合は、すぐに謝罪し、必要に応じて損害を補償します。

同盟からの追放: 故意にルールを無視し続けると、所属同盟から追放されます。

集中砲火: 追放されてNAPの保護を失った瞬間、周囲から一斉に攻撃を受ける対象(ターゲット)となってしまいます。

5. プレイヤーとしての賢い立ち回り

ゲームを長く楽しみ、効率よく成長するためには、「NAPの枠内に入る」ことが推奨されます。

上位同盟への移籍: 活発に活動していれば、NAP対象の上位同盟に入ることは難しくありません。

恩恵を受ける: 上位同盟に所属することで、強力な報酬や成長サポートを受けられ、SvSでも味方として協力し合うことができます。

まとめ: NAPは単なる「馴れ合い」ではなく、サーバーの全滅を防ぎ、最強の軍団として他サーバーに勝つための「戦略的休戦」であるといえます。


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