トレーナー情報
りんりん
クレイジー
使用ポケモン りんりん
メタグロス@ラムの実
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HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
80 |
135 |
130 |
95 |
90 |
70 |
| 技 |
バレットパンチ |
コメットパンチ |
かみなりパンチ |
だいばくはつ |
先発ならアグノム以外に交代することがない
エルレイドもラムでほぼ確実に勝てる
ヤドラン@たべのこし
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
95 |
75 |
110 |
100 |
80 |
30 |
| 技 |
シャドーボール |
かえんほうしゃ |
くさむすび |
なまける |
シャワーズが非常に厄介な存在のでその受けに
マニューラ@きあいのタスキ
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
70 |
120 |
65 |
45 |
85 |
125 |
| 技 |
ねこだまし |
つじぎり |
かわらわり |
つばめがえし |
アグノムを倒せる貴重な存在
こおり系が来ても5分の活躍は見込めるがシャワーズがキツイ
使用ポケモン クレイジー
エルレイド@こだわりスカーフ
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HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
68 |
125 |
65 |
65 |
115 |
80 |
ゲンガー以外の弱点はとりあえずつける。スカーフつけてるのでゴウカザルかマニューラが先頭にくればラッキー。
アグノム@きあいのたすき
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
75 |
125 |
70 |
125 |
70 |
115 |
| 技 |
かえんほうしゃ |
だいばくはつ |
10万ボルト |
サイコキネシス |
炎使えるのがこいつしかいないのでグロス対策にどうしても入れる必要があった。今思えばそれを読まれたのか。
シャワーズ@ソクノの実
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
130 |
65 |
60 |
110 |
95 |
65 |
とりあえず何が来ても受けれる。時間がなく手持ちでこいつが唯一の受けだったというw
りんりんVSクレイジー バトルスタート!
■ りんりんはメタグロスを繰り出した!!
□ クレイジーはエルレイドを繰り出した!!
第1ターン メタグロス - エルレイド
りんりんの思考
たぶん一番相性のいい当たり方
催眠はラムで効かない上にコメット→バレットで倒せる
交代されて困るポケモンもいないので押す
クレイジーの思考
バレットパンチのことは完全に頭になかった。ガチバトル経験不足でグロスとの対戦経験があまりなかった。
じしん二発でたおせる計算。
□ エルレイドのじしん!
→メタグロスに5割強のダメージ!
■ メタグロスのコメットパンチ!
→きゅうしょにあたった!エルレイドはたおれた!
☆ クレイジーはアグノムを繰り出した!
第2ターン メタグロス - アグノム
りんりんの思考
問題の相手が出る マニュで潰すしかないが相手はかえんほうしゃを撃ってくる
のでとりあえずヤドランにつなぐしかない
相手の3番手はメタグロスで相殺したいところ
クレイジーの思考
バレットパンチがこわいが、たすきがあるしとりあえず確実にメタグロスをしとめたい。
交換されるにしてもとりあえずかえんほうしゃ。
★ りんりんはメタグロスを引っ込めてヤドランを繰り出した!
□ アグノムのかえんほうしゃ!
→約1割のダメージ! ヤドランはやけどを負った
★ ヤドランは食べ残しで回復
★ ヤドランはやけどのダメージを受けている
第3ターン ヤドラン - アグノム
りんりんの思考
10まんボルトでどのみち死ぬかなと
もし持ってなかったらと思って交代読みのかえんほうしゃ(メンバーに氷が多いから)
クレイジーの思考
タイプ不一致の10万ボルトでは、詰まれた場合若干心配。
早めにシャワーズに交代してあくびをかますのが得策か。
☆ クレイジーはアグノムを引っ込めてシャワーズを繰り出した!
■ ヤドランのかえんほうしゃ!
→効果はいまひとつのようだ 1割程度のダメージ
★ ヤドランは食べ残しで回復
★ ヤドランはやけどのダメージを受けている
第4ターン ヤドラン - シャワーズ
りんりんの思考
あれ ヤドランはシャワーズ受ける予定だったんだけどなwww
めいそう積めば大丈夫だろう
アグノムが引くのはスカーフなのか10万ボルトがないのかタスキ潰しを嫌ったのか…難しい
クレイジーの思考
やけどのダメージと詰まれなかったことでシャドーボールで倒す選択肢が出てくる。
□ シャワーズのシャドーボール!
→ヤドランに5割程度のダメージ!
■ ヤドランのめいそう!
→とくこうととくぼうがあがった!
★ ヤドランは食べ残しで回復
★ ヤドランはやけどのダメージを受けている
第5ターン ヤドラン - シャワーズ
りんりんの思考
ぎりぎり大丈夫じゃない><
やけどのせいで助からない事が判明
クレイジーの思考
やけどもあるしシャドーボールを当てれば確実に倒せる範囲。
□ シャワーズのシャドーボール!
→ヤドランは倒れた!
★ りんりんはメタグロスを繰り出した!
第6ターン メタグロス - シャワーズ
りんりんの思考
アグノムの持ち物が何であってもマニュのねこだまし→つじぎりで倒せる 万が一半減されてもマニュはタスキ
となるとここで相殺にすれば勝ちなわけで あとはこれを読まれるかどうか
クレイジーの思考
この時点でシャワーズはほぼ満タン。
力押しでいけるか。
だいばくはつを忘れている。集中力だな。
■ メタグロスのだいばくはつ!
→シャワーズは倒れた!
→メタグロスも倒れた!
★ りんりんはマニューラを繰り出した!
☆ クレイジーはアグノムを繰り出した!
- このターンが勝負の分かれ目ですね。おれの経験不足と集中力の途切れが一番顕著にでてます。 -- クレイジー (2007-05-15 03:05:34)
- ここは難しいですね うちの後続はどれもアグノムを素早さで抜いていてアグノムを1確にするパワーがありました がシャワーズが厳しい面々です だいばくはつは確定ではないですが一旦アグノムに変えて(かみなりパンチでも1/3程度 じしん無効 コメットはシャワーズが半減)でメタグロスを引っ込めさせて後のプランをたてたほうがよかったかもしれません それを考慮しても厳しいケースですが… -- りんりん (2007-05-15 09:39:34)
第7ターン マニューラ - アグノム
りんりんの思考
読まれませんでした
クレイジーの思考
タスキでかえんほうしゃでいけるか。
相手もタスキならおしまいだな。
■ マニューラのねこだまし!
→アグノムに約3割のダメージ!
→アグノムはひるんで動けなかった!
第8ターン マニューラ - アグノム
クレイジーの思考
思考も何もw
■ マニューラのつじぎり!
→アグノムは倒れた!
勝者 りんりん!
感想など
- 読み合いの経験の浅さ(3回目かな)が露呈した試合でした。メンバー選出は悪くなかったですが、ログを見ると2手くらい先まで読みの深さが違うことがよくわかります。予選序盤にこれだけメタメタにされたことが、経験不足ながらなんとかその後3勝できた要因だったかもしれません。 -- クレイジー (2007-05-15 02:51:01)
最終更新:2007年05月15日 09:38