トレーナー情報
キセキ
トモヤ
使用ポケモン キセキ
ドータクン@ラムの実
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
67 |
89 |
116 |
79 |
116 |
33 |
| 技 |
トリックルーム |
大爆発 |
サイコキネシス |
さいみんじゅつ |
対ゲンガーを意識して特殊受け。さらにアンコ型ピクシー、ゴウカザルに素早さで負けてるので、トリックルーム発動のタイミングがポイントになりそう。
今対戦でのキーポケ。ギリギリまで死守する必要がある
エアームド@食べ残し
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
65 |
80 |
140 |
40 |
70 |
70 |
ギャラドス、ドンカラス、マンムーを受けれる。剣舞を積めればピクシーも落とせる
カビゴン@カゴの実
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
160 |
110 |
65 |
65 |
110 |
30 |
予選でやられた対ピクシー用。トリック発動後に上手くのろいを積みたい。ゲンガーも落とせるが無理はしない
使用ポケモン トモヤ
ゴウカザル@きあいのたすき
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
76 |
104 |
71 |
104 |
71 |
108 |
| 技 |
大文字 |
くさむすび |
インファイト |
ストーンエッジ |
ピクシーとドンカラスで麻痺巻いたり適当にダメージ与えたあとはこいつでお掃除、のはずだった。
ボーマンダ意識でストーンエッジにしたのが後々裏目に・・
先頭にしたのは特に深い意味はありません。エアームド、カビゴン以外が来たらすぐに変えるつもりでした。
ドンカラス@食べ残し
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
100 |
125 |
52 |
105 |
52 |
71 |
一言でいうと、催眠対策。対ボーマンダを意識して、電磁波も装備。
ピクシー@どくどくだま
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
95 |
70 |
73 |
85 |
90 |
60 |
一応エース エアームドと気合球ヤドラン以外はこいつで押せる。
大爆発だけは警戒してたはずだったのだが・・・
キセキVSトモヤ バトルスタート!
■ キセキはドータクンを繰り出した!
□ トモヤはゴウカザルを繰り出した!
第1ターン ドータクン - ゴウカザル→ドンカラス
キセキの思考
いきなりゴウカザルか…でもこちらの特性が読めない以上うかつに攻撃は出来ないはず。(実際は耐熱)
催眠はドンカラスでかわされそうだし、まずはトリックルームで有利な状況を作りたい。仮に攻撃されても対応できる。
トモヤの思考
催眠か、サイコキネシスか、はたまたトリックルームか・・
とりあえずドンカラスに変えとけば安泰かな
☆ トモヤはゴウカザルを引っ込めてドンカラスを繰り出した!
■ ドータクンのトリックルーム!時空がゆがんだ・・
第2ターン ドータクン→エアームド - ドンカラス
キセキの思考
ここまでは予定通り…問題はドンカラスが物理型か特殊型か
まあエアームドに変えておけば有効な攻撃はないはず
トモヤの思考
そうきたか・・ここは大爆発で来るか、変えてくるか・・
変えるとしたら多分カビゴンかな?トリパでエアームドはないっぽいし・・
そうなるとフェザーダンスか。
最悪大爆発来てもドータクン潰せるならそれはそれでおkだし。うん、フェザーダンスでいこう。
★ キセキはドータクンを引っ込めてエアームドを繰り出した!
□ ドンカラスのフェザーダンス!
→エアームドの攻撃がガクッと下がった!
第3ターン エアームド - ドンカラス
キセキの思考
フェザーダンスは予想外でした。まあでもターンは損していないし、ここは相手の出方をみるのもいいかな
フェザー持ちに剣舞は意味無いので攻撃しておこう。相手の耐久も測れるし、急所でも来ればラッキーだし
トモヤの思考
エアームドか・・電磁波でもいいけどラム持ちだったら損だな・・
ここはフェザーダンスで様子見か。もし食べ残しだったら反動ダメージで発動するし、相手の道具の
見極めにもなる。
■ エアームドのブレイブバード!
→ドンカラスに4割程のダメージ!
→エアームドは反動ダメージを受ける!
□ ドンカラスのフェザーダンス!
→エアームドの攻撃がガクッと下がった!
★☆両者食べ残しで回復!
第4ターン エアームド - ドンカラス
キセキの思考
フェザーで4割なら、通常攻撃で2確なことは確認できました。
あとは残りの技と3体目を確認したい。ゴウカザルに変えられるのがイヤなのでブレバでプレッシャーをかける
トモヤの思考
ここは変えてくるか・・まあ変えられても次の攻撃1発で落ちることはないだろうし、
もう一回フェザーダンスいくか
■ エアームドのブレイブバード!
→ドンカラスに3割程のダメージ!
□ ドンカラスのフェザーダンス!
→エアームドの攻撃がガクッと下がった!
★☆両者食べ残しで回復!
第5ターン エアームド→ドータクン - ドンカラス
キセキの思考
ここは多分回復してくるかな。攻撃力もかなり下がったしこれ以上攻撃して隙を作るのはまずい。
トリックルームも切れるし無償交換を狙う
トモヤの思考
ここは変えてくるかな・・微妙。どちらにせよこのターンでトリックルームが切れるから
電磁波を巻いておいて損はないはず。
★ キセキはエアームドを引っ込めてドータクンを繰り出した!
□ ドンカラスの電磁波!
→ドータクンは麻痺した!
→しかしラムの実で回復!
時空が元に戻った・・・
☆ドンカラスは食べ残しで回復
第6ターン ドータクン - ドンカラス
キセキの思考
ラム使っちゃったか…催眠ゲンガーがくるとまずいな
まあここは堅実にトリックルームしかない
トモヤの思考
こいつがラム持ってたか・・多分ここもトリックルームかな。後に備えて回復しておこう。
□ ドンカラスの羽やすめ!
→ドンカラス全回復!
■ ドータクンのトリックルーム!
→時空が歪んだ・・
第7ターン ドータクン→エアームド - ドンカラス
キセキの思考
ここは大きなポイントになりそう。
とりあえずドータクンはまだ残しておく必要があるし、ドンカラスに対する有効打がないので交換するのは確定。
問題はドンカラスの最後の技と3体目のポケ。
ドンカラスの最後の技は攻撃技だろうけど、物理技だとカビゴンを出すのは危険。
トリックルーム発動してるからゴウカザルにチェンジはあり得ないし、チェンジがあるとしたらピクシーぐらいかな。
まあエアームドに交換が安定か。攻撃してくるようなら優位に立てるし、ピクシー出てきたらカビゴン出そう
トモヤの思考
大爆発来るか・・変えてくるか・・変えるとしてももう一回エアームドが来ることは多分ないよな・・
さっきフェザーダンスを見せてるし、急所狙いでない限りはエアームドは来ないはず。
となるともう1体は誰だろ・・特殊受けはドータクンがいるし、もう一体は物理受け
のヤドランか遅いカビゴンか・・
マタドガスは多分ない。相手はこっちのパーティを予想できてるはずだから、
わざわざ不利になるようなことはしないはず。
ここでエアームドが来たら死ねるけど、悪の波動いっとくか。
★ キセキはドータクンを引っ込めてエアームドを繰り出した!
□ ドンカラスの悪の波動!
→エアームドに2割程のダメージ!
★エアームドは食べ残しで回復
第8ターン エアームド - ドンカラス
キセキの思考
これはいい交換。相手の技も確認できた。悪のはどうか。
ということはカビゴンでも受けれる。交換してのろい積んじゃうのもいいけど…フェザーダンスで時間稼ぎされてアンコピクシー来たら意味無いな。
剣舞つむのも同様に却下。ここは攻める場面ですね
トモヤの思考
死んだ>< ここでピクシーに変えても積まれたら終わりだし、ドンカラスを捧げるしかない・・か・・ちょっと軽率でした
■ エアームドのブレイブバード!
→ドンカラスに8割程のダメージ!
→エアームドは反動ダメージを受ける!
□ ドンカラスのフェザーダンス!
→エアームドの攻撃がガクッと下がった!
★☆ 両者食べ残しで回復
第9ターン エアームド - ドンカラス
キセキの思考
ここは捨てかな?
まあ交換するにしても攻めて損はない場面
トモヤの思考
ドンカラスさんお疲れ様でした
■ エアームドのブレイブバード!
→ドンカラスは倒れた!
→エアームドは反動ダメージを受ける!
☆トモヤはピクシーを繰り出した!
★エアームドは食べ残しで回復
第10ターン エアームド→カビゴン - ピクシー
キセキの思考
やっぱりピクシーか…嫌な相手ですね
炎技があるかもしれないし、トリックルームが切れるので攻撃には出れない
ここはカビゴンで確実に受けて相手の技を確認したい
トモヤの思考
このターンでトリックルーム切れるし、電磁波一択
★ キセキはエアームドを引っ込めてカビゴンを繰り出した!
□ ピクシーの電磁波!
→カビゴンは麻痺した!
歪んだ時空が元に戻った・・・
☆ピクシーはどくどくだま発動で毒状態になった
第11ターン カビゴン - ピクシー
キセキの思考
アンコ持ちなら、のろい積んだ時点で完封される。
相手の耐久確認の意味もこめて攻撃
トモヤの思考
とりあえず投げ投げするか。相手はカゴ持ちのはずだから、それを消費させるまでは粘ろう。
□ ピクシーの地球投げ!
→2割程のダメージ!
■ カビゴンの恩返し!
→3割程のダメージ!
第12ターン カビゴン - ピクシー
キセキの思考
堅すぎるwwやはりトリックルームが必要か…
回復のスキを作るために攻撃しておこう
トモヤの思考
ここも投げ投げ
□ ピクシーの地球投げ!
→2割程のダメージ!
■ カビゴンの恩返し!
→3割程のダメージ!
第13ターン カビゴン→ドータクン - ピクシー
キセキの思考
このままではラチが空かないので交代。多分回復するから無償で出せそう。
耐熱なので交換読み炎技飛んできても平気
トモヤの思考
ここで卵産みを読んで変えてくるかもしれないな・・
まあいいや、気にせず回復しよう。
★ キセキはカビゴンを引っ込めてドータクンを繰り出した!
□ ピクシーの卵産み!
→9割程まで回復!
第14ターン ドータクン - ピクシー
キセキの思考
無償でだせたし、ここはトリック一択
トモヤの思考
そろそろ爆発くるか・・くるとしても先にトリックルーム使うよね。電磁波でもいいけどここは投げ投げ
□ ピクシーの地球投げ!
→3割程のダメージ!
■ ドータクンのトリックルーム!
→時空がゆがんだ・・・
第15ターン ドータクン→カビゴン - ピクシー
キセキの思考
第2のポイント。
ここで問題になってくるのはピクシーの残りの技。ドータクンに対して地球投げということは、おそらく炎技は持っていない。
平気でカビゴンに向かってくるところから見ても最後の一つはアンコでほぼ間違いないかな。どくどくコスモパワーもありうるけど多分違う。
選択肢
大爆発→もっとも有効な手段。ただここで使うのは読まれる可能性あるし、まだ体力があるので急ぐ必要はないかな
エアームドに交換→炎技がないならこれもあり。でもまだ確定的じゃないしちょっと怖い
カビゴンに交換→もっとも安全な手段。地球投げ読んでのろい積めればいいんだけど
……結論としては、まだ勝負に出るターンではないと判断。安全策をとることにしました。
トモヤの思考
ここで爆発くるか・・・くるにしてももうちょっとHP減ってからくるか。
・・・というかひょっとして爆発ないのか?ないのならこの勝負は余程不幸がない限り勝てるんだけど・・
とりあえずここで爆発はなさそうなので投げ投げ
★ キセキはドータクンを引っ込めてカビゴンを繰り出した!
□ ピクシーの地球投げ!
→2割程のダメージ!
第16ターン カビゴン - ピクシー
キセキの思考
体力が減ってるし攻撃してくる可能性もある…それならのろいでいいけど
でも眠るのろい読みでアンコールの可能性のほうが高いな。どうせアンコ受けるなら回復しといた方がいい
トモヤの思考
多分ここで眠ってくる。アンコールでいくか。
もしもう1ターン眠るのを待って恩返しが来るにしても、破壊力が全然ないから大丈夫。
■ カビゴンの眠る!
→カビゴンは全回復した!
→カビゴンはカゴの実で目が覚めた!
□ ピクシーのアンコール!
→カビゴンはアンコールを受けた!
第17ターン カビゴン→エアームド - ピクシー
キセキの思考
やはりアンコ来ましたね。相手はカビゴンに対して決定力がないし、眠るで粘ってもいいけど泥試合になっちゃうし…
炎技はもうないわけだし、ここは動いていくところかな
トモヤの思考
よし・・これでカゴを消費した。あとは爆発さえなければ勝てるはず・・
ここは多分エアームドに交代かな。・・まあ電磁波でいいや。地球投げにしても耐えられて
羽やすめされるだけだろうし
★ キセキはカビゴンを引っ込めてエアームドを繰り出した!
□ ピクシーの電磁波!
→エアームドは麻痺した!
★エアームドは食べ残しで回復!
第18ターン エアームド - ピクシー
キセキの思考
麻痺はあとあとで地味に効いてきそうでイヤですね。
ここもアンコきそうだし、麻痺しちゃったのもあるんで回復しておこう
トモヤの思考
ここで羽やすめ来るよね・・アンコールいこう。もし違う技が来てもここでトリックルームが切れるから
なんとか乗り切れるはず。
■ エアームドの羽やすめ
→エアームドは全回復した!
□ ピクシーのアンコール!
→エアームドはアンコールを受けた!
歪んだ時空が元に戻った・・
第19ターン エアームド→ドータクン - ピクシー
キセキの思考
とりあえず決定力になりうる2体を回復出来たしまあまあの成果かな。
ただ、アンコがあるからトリックルームがないと攻撃に移れない事も分かった。泥試合を避けるためにはトリック発動以外の手はない。
交換際に攻撃されるだろうけど、ゴウカザルにチェンジのスキを与えるよりはまし
トモヤの思考
ここは交代のはず。・・どっちに変えてくるだろ・・ドータクンに戻してもう一回トリックルームくるか。
とりあえず投げとこう。
★ キセキはエアームドを引っ込めてドータクンを繰り出した!
□ ピクシーの地球投げ!
→3割程のダメージ!
第20ターン ドータクン - ピクシー
キセキの思考
攻撃されちゃったので地球投げあと2発で落ちますね。
ここはトリックルームでいいとして問題は次
トモヤの思考
あと地球投げ2発で落ちる・・
このターンはトリックルームのはずだから地球投げでおk。
問題は次のターン・・
□ ピクシーの地球投げ!
→ドータクン残り1割程!
■ ドータクンのトリックルーム!
→時空がゆがんだ・・・
第21ターン ドータクン - ピクシー
キセキの思考
3つめにして最大のポイント。
選択肢は先ほどと全く同じ
大爆発→もっとも有効な手段。相手が攻撃を選んでくれば、次のターンで確実にピクシーを落とせる。読まれて回復が怖い
エアームドに交換→先制で剣舞を積めれば。ただ麻痺してるんでカビゴンの方がいいかな
カビゴンに交換→もっとも安全な手段。先制のろい積んで、アンコとトリックどっちが先に切れるか勝負…ちょっと分が悪いな
……先ほどとの違いは、ドータクンが削られているのでトリック発動のチャンスはもうないということ。
ここで安全策を選ぶと泥試合の可能性が出てきます。勝負にいく場面だと判断しました。
トモヤの思考
ここが一番の勝負所・・・問題は、大爆発があるのか、ないのか
もしなければ正直勝てたも同然。トリックルームが切れたらゴウカザルで押し切って終わり。
だけどもし持っていたら・・そしてそれを読めなかったら負けたも同然。
せめてゴウカザルがマッハパンチ持ってたらなんとかなるかもしれないんだけど・・
・・・今更後悔しても遅いか。
卵産みで行くのがやっぱり一番無難か?・・でも大爆発持ってたらもっと早い段階で使ってるかも・・
(この考えがそもそもおかしかった) となると持ってないのか?
・・よし、地球投げでいこう(死亡フラグ)
■ ドータクンの大爆発!
→ピクシー残り2割程!
→ドータクンは倒れた・・
□ ピクシーの地球投げ!
→しかし相手がいない・・
★ キセキはカビゴンを繰り出した!
第22ターン カビゴン - ピクシー
キセキの思考
ktkr!!
一見優勢ですが、でも一番長考したのはこのカビゴンを繰り出す直前の場面でした。
ピクシーはあと一発で落ちますが、問題はゴウカザル。ピクシーを落とした時点でトリックルームのターンは残り2。
カビゴンとエアームドのどちらを出すべきか。
カビゴン
おんがえし→ゴウカザルのインファイトを一発耐え→おんがえしで倒せます。
問題はマッハパンチを持ってた場合。カビゴンを落とされて次のターンでトリックが切れるので、オバヒ火炎放射あたりがくるとエアームドもやられて負け。
逆に言えばマッハパンチと炎技のどちらかを持ってなければ勝ち。
エアームド
先制ブレバでゴウカザル一撃。仮にタスキ持ちでエアームド落とされても、トリック切れる前にカビゴンが出てくるので倒せます。
問題はエアームドが麻痺している事。ピクシーを倒すターンとゴウカザルに攻撃するターン、どちらかで動けないと負け。
こちらが2連続で行動できる確立は…75%×75%=56%。分の悪い賭けですね。
…リアルラックには自信がないので、ゴウカザルの[[技構成]]に対する読みにすべてを賭けることにしました。
トモヤさんぐらいの実力者ならこちらの構成ポケを見て技を覚えさせてるはず。インファイト、オーバーヒート、草結び、ストーンエッジあたりかなと予想しました
トモヤの思考
オワタ\(^o^)/ カビゴンの恩返し連発で終わる。
あとは相手のミス、深読みを祈るのみ・・
■ カビゴンの恩返し!
→ピクシーは倒れた!
☆ トモヤはゴウカザルを繰り出した!
第23ターン カビゴン - ゴウカザル
キセキの思考
もはや攻撃するのみ!
トモヤの思考
勝つとすればここでインファイトが急所に当たって、次のターンエアームドが麻痺で動けない、と
いう場合しかないのか・・マッハパンチがこんな場面で欲しくなるとは対戦前には予想できなかったぜ・・
■ カビゴンの恩返し!
→7割程のダメージ!
□ ゴウカザルのインファイト!
→9割程のダメージ!
→ゴウカザルの防御、特防が下がった!
第24ターン カビゴン - ゴウカザル
キセキの思考
さあマッハパンチくるかくるか!?ドキドキ
トモヤの思考
おしマイケル
■ カビゴンの恩返し!
→ゴウカザルは倒れた・・
勝者 キセキ!
感想など
最終更新:2007年12月09日 23:47