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トレーナー情報

Kw

認可ジムであるトヤマジムジムリーダー。毒使い。
マタドガス、クロバット、ゲンガーフシギバナスカタンクドクロッグ

サスケ

認可ジムであるイケブクロジムのジムリーダー。地面使い。
ドサイドン、フライゴン、マンムー、ネンドール、トリトドン、ハガネール


使用ポケモン Kw

フシギバナ@こうかくレンズ

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 80 82 83 100 100 80
リーフストーム ねむりごな
鬼門であるトリトドンを突破でき、ほぼ入れてくるであろうドサイドンに有利であるため。
また、普段の先発はドクロッグやクロバット、ゲンガーなどであるため、意表を付けると考えた。
持ち物はマンムーの吹雪を一撃は耐えるであろう=新緑リフストで一撃 と予想したので、外れないように。

ドクロッグ@きあいのたすき

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 83 106 65 86 65 85
クロスチョップ ふいうち つるぎのまい ちょうはつ
とにかくマンムーが嫌だった。礫があっても不意打ちで食えるため、採用した。
特性でトリトドンにも強いため、交代読み、ネンドールに挑発など、幅広く作用できるため。

マタドガス@くろいヘドロ

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 65 90 120 85 70 65
ドサイドン、ハガネール対策。と言うかパートナーなんで必要なくとも入れておこうかなと。
最初からスカーフフライゴンが来たら諦めるつもりでしたwwwww

使用ポケモン サスケ

マンムー@ラムの実

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 110 130 80 70 60 80
こおりのつぶて ひかりのかべ
この試合で初めて実戦で使用。先制持ちで耐久力もあるので一番手として採用
持ち物は状態異常も大丈夫なようにラムの実。しかし、この選択があんな結末になるとは…

ネンドール@カムラの実

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 60 70 105 70 120 75
サイコキネシス めいそう
まさかの特殊アタッカーネンドール。普通トリパ要因だと思うはずのでそこを逆手に
持ち物は耐久力もあるのでカムラの実。しかし、この選択があんな結末になるとは…

ドサイドン@きあいのたすき

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 115 140 130 55 55 40
ロックカット
いつもの先生。kw戦はいつもこの型なのでさすがに対策されてるだろうと思ったけど
他に襷持たすやつがいなかったので持たせた。しかし、この選択が(ry


KwVSサスケ バトルスタート!

□Kwはフシギバナを繰り出した!
■サスケはマンムーを繰り出した!

1ターン目

Kwの思考

催眠使いが多く、エナボゲンガーを見たことがあったはず=持ち物はラム。
タスキじゃありませんよーに☆ やっちまいなぁあああああ!!!

サスケの思考

フシギバナ?嫌がらせ型かな?相性良いし、草も等倍だし先制されても耐えるだろ

□フシギバナのリーフストーム!マンムーは倒れた!

■サスケはネンドールを繰り出した!

2ターン目

Kwの思考

思い通りッ!!ラム持ちが消えた&ネンドールだから多分タスキでトリパ要因。
ここでこそ催眠厨の力を見せ付ける刻ッ!!

サスケの思考

げっー!!!マンムーって草弱点だったのか、知らなかった…_| ̄|○
この時点でモチベーションが6割減る。もう頼みの綱はネンドールだけ
きっとこの型は読まれてないはず…

□フシギバナのねむりごな!ネンドールは眠ってしまった!
■ネンドールはぐぅぐぅ眠っている…

3ターン目

Kwの思考

持ってて良かったKKR(広角レンズ)。さて次だ。
後保障された睡眠は1ターン…、交換するとしてもこのタイミングだろう。
フシギバナの特攻が下がっている+挑発も使え、ドサイドンにも有利なドクロッグに交代して損は無い。

サスケの思考

オワタ_| ̄|○もう何も言うことはない…とりあえず交代するしかないかな
この時点でモチベーション残り1割
□Kwはフシギバナを戻してドクロッグを繰り出した!
■サスケはネンドールを戻してドサイドンを繰り出した!

4ターン目

Kwの思考

交換入りましたー。強く出れるとはいえ当たるか分からないし安全にマタドガス行っとくか!
地震もスカできる、ストーンエッジも何回か受けられるし…ん?
ストーン→岩→ロック→ロックカット!!!あれ?これアウトじゃね?
1回は行動保障されてるし挑発してみるか!

サスケの思考

やった交代キタ!!!ドクロッグの型はだいたい読めてるからうまくいけばネンドール起こせるんじゃね?
うーん、地震かロックカットか迷うけど…とりあえず先生イケメンになっとくか
□ドクロッグのちょうはつ!
■ドサイドンはちょうはつされていてロックカットが出せない!

5ターン目

Kwの思考

俺始まったなwwww さて次だ、交換しても多少ダメージあるし殴るか。

サスケの思考

そうか挑発持ちだったか。でもこれで次の攻撃は読めたぜ。
そして攻撃技はきっと格闘技とふいうちだからネンドールギリギリ起きるんじゃね?
ここで0だったモチベーションが3割に戻る
■サスケはドサイドンを戻してネンドールを繰り出した!

□ドクロッグのクロスチョップ!ネンドールに3割程度のダメージ!

6ターン目

Kwの思考

交換入りましたー。さてトリックルーム封じとこうw

サスケの思考

よしっ、やっぱり!!これでふいうちは効かないからあとはクロスチョップを耐えるだけ
早く起きねーかな。とりあえず瞑想(実はこの読みも当たっている、なんというkw…)
□ドクロッグのちょうはつ!
■ネンドールはぐぅぐぅ眠っている…

7ターン目

Kwの思考

今からはいつ起きてもおかしくねえ…やるかやられるかの決闘(デュエル)!!
たすきあるし積もう…。次ふいうちじゃなくても積めばチョップで沈みそうだし。

サスケの思考

予想だと次に起きるだろう。きっと起きてくれるはずさ。
絶対ふいうちはないからサイコキネシスでネンドール始まるな
(しかし、襷持ちのドクロッグとはどっちにしろダメじゃないか、なんというkw…)
□ドクロッグのつるぎのまい!攻撃力がぐーんとあがった!
■ネンドールはぐぅぐぅ眠っている…

8ターン目

Kwの思考

起きないなw いいや殴ろうw これ以上積んでも仕方ないし…。

サスケの思考

あっ、今日のネンドールは良く熟睡してるようです。ここでモチベーションが完全に0
それに剣の舞まで使われちゃ耐えられないだろう。でもしかし…
□ドクロッグのクロスチョップ!ネンドールは倒れた!

■サスケはドサイドンを繰り出した!

9ターン目

Kwの思考

さー残るは1匹!殴ろうw

サスケの思考

やっぱダメだったか、ちょっと期待したのに…あとは先生だけか、マタドガスで止まるな
とりあえず先生で3タテするにはカットカットするしか道はない…たぶん攻撃してくるんだろう
□ドクロッグのクロスチョップ!ドサイドンはタスキで耐えた!
■ドサイドンのロックカット!素早さがぐーんとあがった!

10ターン目

Kwの思考

あ、やべ…詰まれた…。でも2連で積んでくることは無い(多分マタドガスは絶対来るって分かってるだろうから、
1回で全員抜けるはず)から多分引っかかってくれそう…っていうか引っかかってくれwwwww

サスケの思考

あっ、ふいうち持ってるんだ。オワタ_| ̄|○もう完全に負けたわ。
ここでモチベーションがマイナスになる。家の12階から飛び降りようかと思ったww
□ドクロッグのふいうち!ドサイドンは倒れた!

勝者Kw

感想など

Kw

いい感じで持ち物、技が読めたのが良かったです。
っていうかふいうちは使ってなくても割れてたのか…w これからは割れてるものとして運用しよう…。

サスケ

とりあえず、感想としてはマンムーもネンドールも実戦で初めて使うとはいえ全然2匹のことをわかっていなかった。
1ターン目が全てを物語っていたと言っていいが、完全に勘違いによるもの。しかも途中色々とミスが多過ぎて正直自分に失望した。
この借りはジム戦で返そうと心に誓った。(もちろん同じメンバーで)それにしてもKwさんの強さには驚いた。。。
※サスケvsKwのリベンジ戦は『交流戦考察のサスケvsKw』戦をご参照下さい。

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最終更新:2007年05月24日 23:39