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トレーナー情報

シャイ

プクリン ガラガラ ドンカラス
ニョロボン ロトム ソーナンス

右京

ムウマージ ドータクン ヒードラン
ランターン ゲンガー ドククラゲ


使用ポケモン シャイ

ドンカラス@ソクノのみ

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 100 125 52 105 52 71
サイコキネシス 不意打ち
とにかく催眠受け。タスキ持ちのゲンガーorムウマージを確実に倒したかった。
プクリンに安全に壁張ってもらいたかったので、催眠潰しはどうしても必要でした。

プクリン@ひかりのねんど

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 140 70 45 75 50 45
光の壁 滅びの歌 草結び 電磁波
最もネックなのは、ランターン。単体で対応できるヤツがうちのメンバーには一匹もいません。
だから、壁を長く持続させて、歌でタイマンを操作するこいつの力が必要でした。
そして、壁を張ることで活きるのはガラガラ。ガラガラでドククラゲを倒すことを考えるのなら、
電磁波も必要だったというわけです。

ガラガラ@ふといホネ

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 60 80 110 50 80 45
ホネブーメラン
ランターン、ヒードラン、ドククラゲを一撃で倒せる素質をもっています。
とにかくプクリンにどれだけ舞台を整えてもらえるか。
それがポイントでした。

使用ポケモン 右京

ムウマージ@アイテム

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 60 60 60 105 105 105
半角空けて選択理由など

ランターン@アイテム

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 125 58 58 76 76 67
半角空けて選択理由など

ドククラゲ@アイテム

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
種族値 80 70 65 80 120 100
半角空けて選択理由など


シャイVS右京 バトルスタート!

★シャイはドンカラスを繰り出した!
☆右京はムウマージを繰り出した!

第1ターン ドンカラス - ムウマージ

シャイの思考

よし!予想どおり!
プクリンの邪魔をさせないように、倒すことに集中!
最悪、逃げてもらってもかまいません。
交代でドククラゲがでてきたら儲けもん。

右京の思考

半角空けてから[[コメント]]
ムウマージ10万ボルト!ソクノのみで半減し黄色ゲージ
■ドンカラスサイコキネシス!ムウマージ緑ゲージ

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第2ターン ドンカラス - ムウマージ

シャイの思考

不意打ち一択。

右京の思考

半角空けてからコメント
□ムウマージ影打ち!僅かなダメージ!
■ドンカラス不意打ち失敗!

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第3ターン ドンカラス - ムウマージ

シャイの思考

ゲッ、影打ちか・・・
一瞬交代しそうになりましたが、影打ちでは倒れるのに少なくともあと2ターンはかかりそうなので、
ギリギリまで不意打ち一択!!

右京の思考

半角空けてからコメント
■ドンカラス不意打ち!ムウマージは倒れた。

☆右京はランターンへ

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第4ターン ドンカラス - ランターン

シャイの思考

よし、任務遂行完了!!
ゲンガーも同時に入っているとは考えにくいですが、いざという時の先制技持ちは頼もしいので、
温存してプクリンで受けます。

右京の思考

半角空けてからコメント
★シャイはプクリンに交代!

□ランターン10万ボルト!3分の一ほどか?!

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第5ターン プクリン - ランターン

シャイの思考

とにかく、ランターンを受けて流す!!

右京の思考

半角空けてからコメント
□ランターン電磁波!
■プクリン光の壁!

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第6ターン プクリン - ランターン

シャイの思考

攻撃されなくてよかった・・・流しに入ります!!

右京の思考

半角空けてからコメント
□ランターンハイドロポンプ!プクリンは黄色ゲージだ!
■プクリンの滅びの歌!滅びのカウントが始まったぞ!

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第7ターン プクリン - ランターン

シャイの思考

さぁ、変えてくるだろうか・・・様子を見ます。

右京の思考

半角空けてからコメント
☆右京はドククラゲへ

■プクリンの草結び!4分の1程のダメージか!?

ドククラゲは黒へドロで回復。

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第8ターン プクリン - ドククラゲ

シャイの思考

ドククラゲ来たっ!!
身代わりか積みだな・・・すかさず電磁波!!
身代わりだったら終了のお知らせです。

右京の思考

半角空けてからコメント
□ドククラゲは剣の舞!
■プクリンの電磁波!麻痺してしまった。

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第9ターン プクリン - ドククラゲ

シャイの思考

よっしゃあああ!!麻痺決まった!!
プクリンお疲れ様、あとはガラガラに全部任せよう!!
(ちなみにこの時点でプクリンの滅びのカウントは1のため、放っておいてもこのターンでプクリンは倒れます)
(光の壁を上手くガラガラに繋げるため、プクリンにはどうしてもここで倒れてもらう必要があったのです。)

右京の思考

半角空けてからコメント
□ドククラゲの滝登り!プクリンは倒れた!

ドククラゲはヘドロで回復

★シャイはガラガラをくりだした!

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第10ターン ガラガラ - ドククラゲ

シャイの思考

舞台は整いました!!あとはホネブーメランが外れないことを祈るのみ・・・!

右京の思考

半角空けてからコメント
■ガラガラのホネブーメラン1かいあたった!ドククラゲは倒れた。

☆右京はランターン。

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第11ターン ガラガラ - ランターン

シャイの思考

よし、まずは一匹!!最後のこの子・・・ハイドロ急所に当たるな!!ブーメラン外れるな!!

右京の思考

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□ランターンのハイドロポンプ!
ガラガラ黄色ゲージで耐えた
■ガラガラのホネブーメランでランターンは倒れた。

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勝者:シャイ!


感想など

シャイ

やりました!!
右京さんにはジム戦でずっとボコボコにされていたので、嬉しさひとしおでした。
ランターンには以前から苦手意識があったので、特に気をつけて対策しました。
あと、この型とは違うドンカラスを何度もジム戦に連れていったのも大きかったかも知れませんね。

右京

半角空けてからコメント

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最終更新:2007年07月05日 06:28