How to Play
Legion TD 2は2v2および4v4の戦略ゲームです。敵の波状攻撃からレーンを守るためにユニットを配置し、敵チームを攻撃するために傭兵を雇います。勝つには、味方チームのキングが倒される前に相手チームのキングを倒す必要があります。試合は最初から最後まで約20分かかります。
このガイドは2v2に焦点を当てていますが、ほとんどが4v4にも適用されます。 4v4は2つの2v2と考えることもできます。

操作方法
重要
左クリックでゲーム内のほとんどの操作を行います。
右クリックでピンを打ちます。ほとんどのユニット、アイコン、UI要素にピンを打つことができます。
右クリック+ドラッグでよく使うピンをショートカットから選んで打てます。
TABキーで自分、チームメイト、および対戦相手の情報を確認できます。
左クリックでゲーム内のほとんどの操作を行います。
右クリックでピンを打ちます。ほとんどのユニット、アイコン、UI要素にピンを打つことができます。
右クリック+ドラッグでよく使うピンをショートカットから選んで打てます。
TABキーで自分、チームメイト、および対戦相手の情報を確認できます。
お役立ち
Shift+左クリックで鉱夫、傭兵、キングのアップグレードをキューに入れられます。
Shift+右クリックで鉱夫、傭兵、キングのアップグレードをキューから削除します。
1キーで自分のレーンにカメラを移動させます
3キーで攻撃相手のレーンにカメラを移動させます
Shift+左クリックで鉱夫、傭兵、キングのアップグレードをキューに入れられます。
Shift+右クリックで鉱夫、傭兵、キングのアップグレードをキューから削除します。
1キーで自分のレーンにカメラを移動させます
3キーで攻撃相手のレーンにカメラを移動させます
ゲーム画面

- キングのHP:勝つためにキングを生存させよう。
- レーン:戦いが起こるエリア、ここでファイターの配置、アップグレードを行います。
- ファイター:あなたは6体のファイターを利用可能です。
- 鉱夫:ミティウムを生産するための鉱夫を雇おう。
- リロール:いつでもゲーム中1度だけリロールすることで元々の6体と4体の新しいファイターから6体を新たに選択できます。
- 傭兵:敵を攻撃するための傭兵を雇おう。
- キングのアップグレード:キングの攻撃、再生、スペルダメージのアップグレードを行います。
- レギオンスペル:ウェーブ11でレギオンスペルを1つ選択します。
- 資源:あなたのゴールド、ミティウム、収入、鉱夫数。
- ファイターバリューバー:現在および推奨されるファイターバリュー(ファイターに費やされたゴールド)を表示します。
資源

・ファイターの配置、アップグレード
・鉱夫の雇用
・一部ファイターアビリティの使用
ゴールドを稼ぐには以下の方法があります。
・敵の撃破
・対戦相手のリーク(ウェーブクリアに失敗)
・相手のキングへダメージを与える
・各ウェーブの終了(収入として)
・敵の撃破
・対戦相手のリーク(ウェーブクリアに失敗)
・相手のキングへダメージを与える
・各ウェーブの終了(収入として)

・傭兵の雇用
・キングのアップグレード
ミティウムはあなたの雇用している鉱夫の数に応じて、時間経過で生成されます。
※ミティウムを使用することでウェーブの終了時に獲得するゴールド収入が増加します。
※ミティウムを使用することでウェーブの終了時に獲得するゴールド収入が増加します。
Legion TD 2の経済システムは以下のサイクルでよく説明されます。


ウェーブ
Legion TD 2は21ラウンドの「ウェーブ」があり、だんだん難易度が高くなっていきます。ほとんどのゲームはウェーブ21の前に終了します。各ウェーブは、構築フェーズと戦闘フェーズの2つのフェーズに分かれています。
構築フェーズ

構築フェーズは各ウェーブ開始時に約30秒間あります。構築フェーズでは以下のアクションを行う事ができます。
・ファイターの配置、アップグレード、売却
・ファイターのリロール
・鉱夫の雇用
・傭兵の雇用
・キングのアップグレード
・一部のファイターのアビリティをアクティブにする
・レギオンスペルの選択(ウェーブ11)
戦闘フェーズ

戦闘フェーズではファイターが生きている間、敵と戦闘を繰り返します。ファイターは自動で移動、攻撃、呪文を唱えます。ファイターは戦闘で死んだとしても次のウェーブ開始時には完全に回復して戻ってきます。戦闘フェーズでは以下の限られたアクションを行うことができます。
・ファイターのリロール
・鉱夫の雇用
・傭兵の雇用
・対戦相手の偵察
※戦闘フェーズで雇用した傭兵は次のウェーブで敵を攻撃しに行きます。
ファイター

ファイターは自陣の防衛です。各ウェーブの構築フェーズであなたはファイターを配置、アップグレードできます。戦闘フェーズでは敵のウェーブがレーン上部に出現し、ファイターに向かって下に移動します。ファイターは上に移動してそれを迎え撃ちます。
※ファイターはゲーム開始時にランダム(または一部ランダム)な6体が選択されます.
リーク(ファイターが戦闘に敗北)した場合:
・そのウェーブで手に入るゴールドの一部を獲得
・対戦相手がゴールドを獲得
・リークした敵がキングにダメージを与える可能性があります。
クリア(ファイターが戦闘に勝利)した場合:
・そのウェーブで手に入るゴールドの全てを獲得
・生き残ったファイターは味方がリークした敵からキングを守るためキングの近くにテレポートします。
・そのウェーブで手に入るゴールドの一部を獲得
・対戦相手がゴールドを獲得
・リークした敵がキングにダメージを与える可能性があります。
クリア(ファイターが戦闘に勝利)した場合:
・そのウェーブで手に入るゴールドの全てを獲得
・生き残ったファイターは味方がリークした敵からキングを守るためキングの近くにテレポートします。
鉱夫

鉱夫は雇用に50ゴールドかかり、10秒ごとに1ミティウムを生成します。
良い戦略とはファイターに費やされるゴールド(ファイターバリュー)をできるだけ少なくしてウェーブをクリアすることです。ウェーブをクリアできるギリギリのゴールドをファイターに費やし、残りを鉱夫の雇用に使います。鉱夫はすぐにミティウム生成し始めるのでできるだけ早く鉱夫を雇用する方が良いです。
鉱夫が少なすぎるということは生成されるミティウムが少なくなるということです。つまり、攻撃が弱くゲーム後半のスケーリングが不十分になります。鉱夫が多すぎるということはウェーブをクリアするのに十分なファイターバリューがないということです。つまり、手に入るゴールドが減り、キングにダメージが与えられます。
傭兵

傭兵はミティウムで雇用し、対戦相手を攻撃するために使われます。ミティウムは各ウェーブで少しずつ傭兵を雇うのに使うか、いくつかのウェーブで溜めてから一気に攻撃する事ができます。
傭兵は、次の戦闘フェーズが始まるときに対戦相手を攻撃します。
・構築フェーズで雇われた傭兵は、戦闘フェーズが始まるとすぐに敵を攻撃します。
・戦闘フェーズ中に雇われた傭兵は、次のウェーブの戦闘フェーズが始まるときに敵を攻撃します。
各プレイヤーは、あなたがどのレーンにいるかに応じて、他の1人のプレイヤーを攻撃します。

・構築フェーズで雇われた傭兵は、戦闘フェーズが始まるとすぐに敵を攻撃します。
・戦闘フェーズ中に雇われた傭兵は、次のウェーブの戦闘フェーズが始まるときに敵を攻撃します。
各プレイヤーは、あなたがどのレーンにいるかに応じて、他の1人のプレイヤーを攻撃します。

キングのアップグレード

キングのアップグレードにはミティウムが必要で、キングの攻撃、再生、スペルダメージを強化するために使用されます。 キングのアップグレードは構築フェーズでのみできます。
収入

ミティウムを使用すると永久に収入が増加します。あなたは各戦闘フェーズの終了時に収入に等しいゴールドを獲得します。 戦闘フェーズにミティウムを使うことで、収入から得られるゴールドを最大化することができます。
収入は、ゲーム後半に強くなる方法です。 十分な収入がなければ、ゲーム後半のウェーブをクリアするためのファイターを配置するゴールドが用意できません。
高収入の傭兵とキングのアップグレードは収入を最大化できます。 強い傭兵は収入は少なくなりますが特殊能力を持っています。
レギオンスペル

レギオンスペルは、経済を後押ししたり、ユニットに力を与えたり、敵を攻撃したり、その他利点を提供したりするゲーム内アップグレードです。 ゲームの開始時に、すべてのプレイヤーに同じランダムな3つのスペルが与えられます。 プレイヤーはウェーブ11で1つのスペルを選択します。
攻撃・防御属性

すべてのユニットには攻撃と防御の属性があります。 ユニットに与えられるダメージは、攻撃と防御のタイプに応じて、75%から125%の範囲の係数で乗算されます。 正確なパーセンテージを知る必要はありませんが、どのタイプが互いに対抗しているのか知ると役に立ちます。
おめでとう! これでLegion TD 2の基礎を学べました!早速ゲームを始めてみましょう!