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Lib UTAU ヘルプ

定数

最終更新:2011年05月16日 23:53

libutau

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管理者のみ編集可
  • UtauConstants.h で定義される定数
    • 未定義を表すマジックナンバー
    • その他
  • UUtauSection.h で定義される定数
    • セクション名
    • キー名(プロパティ名)

UtauConstants.h で定義される定数


未定義を表すマジックナンバー


const string NODEF_STRING = "%NODEF%";
const int32 NODEF_INT32 = -999999999;
const double NODEF_DOUBLE = -99999999.9;

 値が定義されていない場合(デフォルト値、空欄)、仮置きの値として上記の値を用います。

その他


const string LYRIC_R = "R";

 休符の歌詞です。

const int32 TIME_BASE = 480;

 4 分音符の Tick 数です。

UUtauSection.h で定義される定数


セクション名


const string SECTION_NAME_DELETE = "DELETE";
const string SECTION_NAME_INSERT = "INSERT";
const string SECTION_NAME_NEXT = "NEXT";
const string SECTION_NAME_PREV = "PREV";
const string SECTION_NAME_SETTING = "SETTING";
const string SECTION_NAME_VERSION = "VERSION";

 代表的なセクションのセクション名を定数として定義しています。

キー名(プロパティ名)


const string KEY_NAME_CACHE_DIR = "CacheDir";
const string KEY_NAME_DIRECT = "$direct";
const string KEY_NAME_ENVELOPE = "Envelope";
const string KEY_NAME_FLAGS = "Flags";
const string KEY_NAME_INTENSITY = "Intensity";
const string KEY_NAME_LENGTH = "Length";
const string KEY_NAME_LYRIC = "Lyric";
const string KEY_NAME_MODULATION = "Modulation";
const string KEY_NAME_MODURATION = "Moduration";
const string KEY_NAME_NOTE_NUM = "NoteNum";
const string KEY_NAME_PBM = "PBM";
const string KEY_NAME_PBS = "PBS";
const string KEY_NAME_PB_TYPE = "PBType";
const string KEY_NAME_PBW = "PBW";
const string KEY_NAME_PBY = "PBY";
const string KEY_NAME_PICHES = "Piches";
const string KEY_NAME_PITCHES = "Pitches";
const string KEY_NAME_PRE_UTTERANCE = "PreUtterance";
const string KEY_NAME_START_POINT = "StartPoint";
const string KEY_NAME_TEMPO = "Tempo";
const string KEY_NAME_VBC = "VBC";
const string KEY_NAME_VBR = "VBR";
const string KEY_NAME_VELOCITY = "Velocity";
const string KEY_NAME_VOICE_DIR = "VoiceDir";
const string KEY_NAME_VOICE_OVERLAP = "VoiceOverlap";

 音符のプロパティの名前を定義しています。
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