◆ステータス
Lv HP
初期 240 48 32 64 24

種族 無効状態異常 回避属性 フィールド耐性 特記事項
ロボット 眠毒 精善悪 突鋭飛精善悪 Lvが上がらない

◆初期装備
部位 名称 性能 補正 効果
ボーリングだま +8

概要

カオリが飼っていたアカミミガメを液化還元して、メタルスーツに注入したアンドロイド。
本当は「タロキチ」と言う名前だったが藤兵衛の勘違いで「タロイモ」になってしまった。
それからアキラにくっついて行動するようになる。

戦闘中のドットが可愛い。
ストーリーにはほぼ関わらないが、とぼけた感じが可愛い。
近未来編の癒しである。

ロボットの特徴でLvが上がらず、成長しない。
強化パーツでHPを10ずつ増やすことができる。
特定の装備で技が増える。

その気になればHPをカンストさせることもできる。
打たれ強さを活かした立ち回りを心がけたい。

自分で使える技が貧弱すぎるので装備で技を増やしておきたい。
ちなみに装備しなくてもアイテムとして使えば同じ技が発動する。
その場合、いちいちアイテム欄から選ぶ必要があるので少々めんどくさい。

アイテムはとりあえず昭和ヒヨコッコ砲を装備させておきたい。
これを使えばタロイモも立派な戦力になれるはず。


◆技一覧
(技名をクリックすると詳細へジャンプ)
習得Lv 技名 コメント
初期 タロイモパンチ けり技/スネにけりつける
初期 タロイモキック 手技/ひじてつ
初期 のうてんショート 精神思念/敵の攻撃意欲をなくす


▼タロイモパンチ
+ 射程・範囲
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タイプ 属性 威力 ヒット数 タメ 自依存 敵依存 攻撃力依存 技Lv Lv差係数
攻撃 手技 なし 力(1/4) 20

威力が低く、あまり使えない技。
攻撃力依存があるので妙子のパンチでも持たせれば威力が上がるだろうか。


▼タロイモキック
+ 射程・範囲
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タイプ 属性 威力 ヒット数 タメ 自依存 敵依存 攻撃力依存 技Lv Lv差係数
攻撃 足技 なし 力(1/2) 28

パンチに比べ力の依存が大きいが、攻撃力依存が無くなった。
初期技はアイテム技と違って即時発動である点を活かすといい。


▼のうてんショート
+ 射程・範囲
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タイプ 属性 威力 ヒット数 タメ 自依存 敵依存 攻撃力依存 技Lv Lv差係数
反撃 風の技 なし なし 20

全ての属性の攻撃に反撃。
追加効果で相手を麻痺状態にする。
追加効果の発動率はこちらの体と敵の体に依存。

射程が広く全ての技に反撃できる技。
頻繁に発動するが、威力は雀の涙。
追加効果もあまり期待できない。
最終更新:2012年12月22日 22:57