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編號
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CC0103
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繪師
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Haoyuan
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日名
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博麗霊夢
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等级
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3
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中名
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博丽灵梦
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COST
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15
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稱號
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乐园的美妙巫女
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稀度
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NR
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能力
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近
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2
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中
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1
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遠
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X
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-
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-
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MHP
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6
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防禦
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2
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屬性
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-
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版本
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1.0.3.0
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出处
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第一章·麗雨·行魄·露吹(1枚入)
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日期
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2014.6.19
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效果1
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【无重力】<被动>结束阶段-调整步骤
·此卡可以选择不执行后位前移。①
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效果2 |
【节约】<常置>战斗阶段发动SC时
·所需COST减少1咒力。③①
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效果3 |
【空飞】<主动>自身参与战斗
·此卡有一次机会可以在攻击开始前向邻接位置移动一格。④
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背景
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-
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調整
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【无重力】①瞬发型。自身效果,不取对象。
【节约】③永续型;①瞬发型。自场效果,针对自身在时效内所发动的SC,不取对象。
- 只要在战斗阶段,自身发动任何SC都可以减少1咒力,包括EGS及无所属SC。但是发动任何卡牌效果所需的额外咒力代偿则不受【节约】影响。
- 在敌方战斗阶段自身发动SC同样可以触发【节约】。
- 自身发起联动时,所有参与联动的SC均减少1咒力COST。
【空飞】④延迟型,持续时段内选发效果。自身效果,不取对象。
- 一旦自身宣言或响应即判定为参与战斗。参与战斗至攻击开始前任意有效时点均可发动【空飞】。
- 若自身【空飞】后与原宣言区域的距离不满足射程则视为失去对象,判定为攻击未命中。
- 若对方普通宣言攻击,灵梦响应后在攻击开始前【空飞】离开对方宣言区域,则对方攻击玩家本体。
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若对方指定攻击灵梦,灵梦在攻击开始前【空飞】造成攻击方射程变化,则判定【空飞】后的位置是否满足射程,若仍然满足射程则继续攻击;若不满足则视为攻击未命中。
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若【空飞】后原联动链整体发生变化,则按照【空飞】后的位置关系发动联动链,如造成联动起始牌变更及联动节顺序变化的情况,以【空飞】后重排顺序为最终联动形式。(此部分判定过于复杂,具体参见详解)
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详解
能力2 【节约】
用法示例:
- 己方战斗阶段灵梦使用3咒力的阴阳宝玉进行攻击,由于【节约】的效果只需支付2咒力。
- 己方战斗阶段灵梦使用5咒力的威吓,由于【节约】的效果只需支付4咒力。
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敌方战斗阶段灵梦被攻击,使用8咒力的天霸风神脚进行迎击,并支付3咒力发动【突袭】的效果。此时天霸风神脚由于【节约】的效果只需支付7咒力,但【突袭】效果的3咒力需照常支付。
- 己方战斗阶段灵梦使用两张3咒力的阴阳宝玉进行联动攻击,由于【节约】的效果只需各支付2咒力,共计4咒力。
能力3【空飞】
位置变化情况详解:
- 空飞发动时点为参与战斗(宣言或响应)开始至攻击开始前整个时间段。
- 若灵梦攻宣对方前锋区,在发动SC前空飞从前锋区移至后卫区,则必须发动带有中攻击的SC才可以进行正常攻击。
- 若灵梦攻宣对方前锋区,已发动完SC,在攻击开始前空飞从前锋区移至后卫区,则攻击变为中距离攻击对方前锋区,而因为脱离之前发动的SC变为体术攻击,若此时SC因为其他卡牌效果一起跟着移动了过来,则同样需要判断SC的射程是否满足位置改变后的距离,满足则正常计算,不满足依旧体术攻击,SC视作成功发动但该弹幕未命中。
- 若灵梦防御响应后空飞改变位置,这里需要区别两种情况。
- 对方普通宣言的情况
- 灵梦空飞改变位置,对方依旧攻击原宣言区域的位置,因为灵梦已经离开那个区域,于是就会攻击本体。若灵梦迎击响应,而迎击发动SC和迎击响应是属于同一时点的系统动作,故无法空飞改变位置后再发动SC迎击。灵梦发动完对应距离的SC迎击宣言后,若灵梦空飞改变位置,对方攻击原区域本体,攻击结算完后,灵梦迎击,同样因为已脱离SC装备状态,变为体术迎击,而迎击距离也是计算位置改变后的距离。
- 对方对象指定攻击的情况
- 灵梦空飞改变位置,对方因为对象指定效果依旧攻击灵梦,但需要计算灵梦改变位置后的距离攻击值,若SC或人物不满足此时的距离,则视为攻击未命中。灵梦迎击时,对方也仍旧攻击灵梦,迎击时结算同上。
关于灵梦发动联动攻击后空飞的情况:
- 空飞后联动起始牌会更换为空飞后邻接装备位置的那张SC,而原有的联动链也会根据起始牌的变化而变化。举个例子。。【咦?我的栗子呢?泥真的垢了!

- 此时灵梦空飞后起始牌变为扩散2,联动扩散3,扩散1因为位置的改变不满足联动条件则发动失败,COST与依旧扣除。

- 此时灵梦空飞后起始牌变为扩散2,联动扩散3再联动扩散4,因为扩散1与扩散4仍处于满足条件的装备关系,故可以再联动至扩散1。
- 如果把扩散换成封印或者阴阳玉的话同理,只是封印和阴阳玉因为都是单一攻击距离,会不满足射程而导致攻击未命中。
(以上摘自[东方胧月夜绮谭吧]神无音奏-【深度解析】关于位置变化状况引发的问题)
【双SC联动的情况】位置要求:
-
【博丽灵梦LV3】【SC1】
- 【---留-空---】【SC2】
-
或者
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【---留-空---】【SC2】
- 【博丽灵梦LV3】【SC1】
-
发动SC1并联动SC2之后【空飞】,在不受到其他效果情况下可直接作出的判定。
【必然中断为体术攻击的情况】阴阳玉系列联动,封印系列联动,包括以【明珠暗投】启动的阴阳玉及封印系列联动。
- 说明:由于阴阳玉和封印系列均为单射程,【空飞】后整串联动必然不满足射程,现阶段为止不可能有成功执行SC可能,必然判定为体术攻击。
【必然成功执行的情况】御札系列联动,除了【退魔符乱舞】作为【SC2】情况为特例之外,其余情况全部满足。(当然【扩散】和【妖怪】是不能互相联动的)
- 说明1:御札系列全部是双射程,因此只要是【站前宣前移后】或者【站后宣前移前】都是可以成功执行联动的,区别只在于【启动牌】从【SC1】变更成了【SC2】,因此需要注意不同SC联动时可能会发生的效果变化。
- 说明2:不仅仅是2枚联动的情况,御札系列在偶数枚SC前后对齐排列的情况下,一定可以完全执行;而在奇数枚SC联动的情况下,则必然会有一张SC中断。
【必然中断为SC2一枚攻击的情况】御札系列以【退魔符乱舞】作为【SC2】情况。
- 说明:由于御札系列所有卡都具有装备【御札】的能力,唯独只有【退魔符乱舞】没有,因此当改变位置是,【退魔符乱舞】无法装备【御札】执行联动,则【SC1】虽然发动但无法被执行于攻击,仅使用【退魔符乱舞】进行攻击。
-
超过2枚SC的情况其实道理差不多,判定也都一样,区别只在于改变位置之后是否能够依旧联动到所有卡牌,一般来说只中断1枚,不算大损失。
【通过其他效果强制执行】由于这个情况相当多且略复杂因此单开一楼,这里只简单举例一两个来说下实现方法,具体操作和是否要使用则看自己的实际能力了,估计没人会真的去那么打。
【使联动不中断的情况】
- 奇数枚SC时(排位可参考神无移动贴中3枚【扩散】的情况),通过其他位置移动效果的卡牌改变【SC3】的位置。
- 双SC联动中由于反向装备不可而中断的情况,通过其他位置移动效果使【SC1】【SC2】交换位置。
【使联动只中断1枚的情况】
- 【SC2】为灵梦的任意双射程SC,对【SC2】使用【阴阳印】,由【明珠暗投】启动【SC2】之后【空飞】,执行【SC2】;这里有个衍生情况是2级灵梦配3级大小姐【梦魇】换位,可以模拟类似【空飞】联动的情况,而且如果灵梦装备【无题】,还可以让灵梦再移动回去使联动不中断,仅仅是这个配合就有可能出现非常多种变化,甚至可以再衍生到把灵梦换成其他具备联动SC的角色中,当然这个打法真的有用么???
(以上摘自[东方胧月夜绮谭吧]VIONA-【高阶向】VIONA的卡牌教室——乐园乱飞的巫女)
最終更新:2014年06月20日 01:40