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  • らぶデス3 - まとめWiki
  • メインシナリオ

らぶデス3 - まとめWiki

メインシナリオ

最終更新:2009年01月26日 01:17

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

シナリオチャート

初めに

  • サブヒロインのイベント等については調査中。

  • 適切ではない選択が含まれているかも知れません。
    これに従った結果、望まぬエンディングにいってしまう場合があります。

  • Memoryは00~34の全35種。
    琴先輩のHシーン以外はリーサ・うらら・フォルネそれぞれのルートで普通に手に入り、
    エンディング3種はそれぞれのエンディングBへ進めば手に入ります。(エンディングA・CはMemoryに表示されない)

  • ネタバレを含みますので注意して下さい。


攻略ポイント

  • 食事は毎日しっかり与える。

  • ターゲットにしたいヒロインには、より多くの食事を与えて好感度を高めておく。
    (例:ターゲット…やきとり*3、水筒*1 ターゲット以外…やきとり*1、水筒*1)

  • 条件判断の都合上、フラグや好感度による比較時は基本的にリーサが優先されるため、3日目までの選択が重要な気配。
    なので、良く理解してやらないとフォルネルートには中々いけなかったりする。
    (リーサフラグAとうららフラグAがONの場合、リーサルートへ進んでしまう。)

  • 確認したエンディング数は、リーサ・うらら・フォルネが3パターン。


  • シナリオチャート
    • 初めに
    • 攻略ポイント
      • 1日目
      • 2日目
      • 3日目
      • 4日目
      • 5日目
      • 6日目
      • 7日目
      • 8日目
      • 9日目
      • 10日目
      • 11日目
      • 12日目
      • 13日目(クリスマス)
      • 14日目(お正月)
      • 15日目(新学期)
      • 16日目(バレンタイン前)
      • 17日目(バレンタイン)
      • 18日目
      • 19日目-昼
      • 19日目-夜

1日目

【Memory00~01】
  • 選択無し


2日目

【Memory02~03】
  • 分かった。→リーサ・うらら・フォルネの好感度UP
  • 食費を削ることになるけどいいんだな?

  • もう少し街を周ってみよう。→フォルネの好感度UP、フォルネ我慢フラグがON
  • 家に戻ってくるのを待とうかな。

  • 一緒に作る。
  • 1人で作らせて見る。→うららの好感度UP、うらら我慢フラグがON
  • 手伝わせない。


3日目

【Memory05~06】
  • 一緒に探す。→リーサフラグAがON →【Memory04】
  • 探さない。

うらら・フォルネの我慢フラグが以下のパターンと一致する場合、次の選択肢が自動的に選択される。
  1. フォルネ我慢フラグがOFFの場合、「フォルネの案に乗る。」が選択される。
  2. フォルネ我慢フラグがON 且つ うらら我慢フラグがOFFの場合、「うららの案に乗る。」が選択される。
  • うららの案に乗る。
    • 買う!→うららフラグAがON
    • それはだめだ。
  • フォルネの案に乗る。→フォルネフラグAがON
    • リーサ、頑張れ。
    • うらら、負けるなよ。
    • フォルネ、少しは手加減してやれよ。→フォルネの好感度UP
  • 家でゆっくりしていよう。



4日目

【Memory07】
  • 選択無し


5日目


  • メイデンたちと一緒にいる。
  • 1人外に出る。
「メイデンたちと一緒にいる。」を選択時、以下のパターンでシナリオが進行する。
1. リーサフラグAがONの場合 →【Memory08】
  • 選択無し→リーサフラグBがON(リーサルート確定)
2. リーサフラグAがOFF 且つ うららフラグAがONの場合
  • 終わるまで待つ。→うららフラグBがON(うららルート確定) →【Memory09】
  • 諦めるか……
3. リーサフラグAがOFF 且つ フォルネフラグAがONの場合
  • 分かった。→フォルネフラグBがON(フォルネルート確定)
  • 無理だって。
「一人で外に出る。」を選択時、以下の選択肢が追加される。
  • 特にないです。→【Memory10】
  • 今はちょっと……。

6日目

【Memory11】
  • 選択無し


7日目

  • 夜の街を散歩だ。
  • 早く家に戻ろうか。


8日目

【Memory12】
  • 選択無し


9日目

【Memory13~14】
  • 選択無し
リーサ・うらら・フォルネのうち、誰の好感度が1番高いか分かるイベントがある。
(好感度が同じ場合の優先度は、リーサ・うらら・フォルネの順。)


10日目

【Memory15~16】
リーサフラグBがONの場合
  • 選択無し→リーサフラグCがON
うららフラグBがONの場合
  • 選択無し→うららフラグCがON
フォルネフラグBがONの場合
  • 選択無し→フォルネフラグCがON
誰のフラグBもONでない場合
  • 選択無し、個別イベント無し


11日目

【Memory17~18】
  • 選択無し


12日目

リーサフラグCがONの場合
  • 選択無し→リーサフラグDがON →【Memory19】
うららフラグCがONの場合
  • 選択無し→うららフラグDがON →【Memory20】
フォルネフラグCがONの場合
  • 選択無し→フォルネフラグDがON →【Memory21】
誰のフラグCもONでない場合
  • 選択無し、個別イベント無し


13日目(クリスマス)

【Memory22・26】
リーサフラグDがONの場合
  • 選択無し→リーサフラグEがON →【Memory23】
うららフラグDがONの場合
  • 選択無し→うららフラグEがON →【Memory24】
フォルネフラグDがONの場合
  • 選択無し→フォルネフラグEがON →【Memory25】
誰のフラグDもONでない場合
  • 選択無し、個別イベント無し


14日目(お正月)

  • 選択無し


15日目(新学期)

  • 選択無し


16日目(バレンタイン前)

【Memory27】
  • 選択無し


17日目(バレンタイン)

【Memory28】
  • 選択無し


18日目

【Memory29~31】
  • 選択無し
誰かのフラグEがONの場合、19日目-昼へ。
誰のフラグEもONでない場合、19日目-夜へ。


19日目-昼

  • 選択無し
リーサフラグEがONの場合
  • リーサが妊娠している場合、リーサエンディングAへ。
  • リーサが妊娠していない場合、リーサエンディングBへ。 →【Memory32】
うららフラグEがONの場合
  • うららが妊娠している場合、うららエンディングAへ。
  • うららが妊娠していない場合、うららエンディングBへ。 →【Memory33】
フォルネフラグEがONの場合
  • フォルネが妊娠している場合、フォルネエンディングAへ。
  • フォルネが妊娠していない場合、フォルネエンディングBへ。 →【Memory34】


19日目-夜

  • 選択無し
リーサ・うらら・フォルネのうち、好感度が1番高いヒロインのエンディングCへ。
(好感度が同じ場合の優先度は、リーサ・うらら・フォルネの順。)
ED無しのためバッドエンドと思われます。

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