ファミリコンピューター
1983年7月15日に発売。ファミリコンピューターではファミコンと呼ばれることが多い。
初代
カセットを抜くときには、レバーを引くと抜けます。電源を切ると、ハイスコアが保存されずに消えます。リセットを押すと、ハイスコアが保存されずにリセットされます。
リセットを押しながら電源を切る。これは、ゲームソフトにバッテリーバックアップ搭載があって、RPGなどセーブデータが記録するシステムで、セーブして電源を切ってしまうと、セーブデータが消えてしまうこともある。対策として、セーブした後リセットボタン押しながら電源を切ること。ゲーム内に注意書きもある。
コントローラは2コンにマイクも搭載。
ゲームソフトの数が1100以上で新作ゲームは11年間までに続いた。
RFスイッチとは、テレビへの接続はアナログアンテナケーブル入力が対応したテレビが必要があった。しかし、現代テレビではアナログ放送が既に終了しているので、アナログ入力が対応していないため使用不可。
ツインファミコン
ファミコンとディスクシステムと一体となったゲーム機。
ニューファミコン
ビデオケーブルに対応したテレビ。カセットを抜くイジェクトが廃止された。
その他
レトロゲームといったファミコン本体も発売されており、カセット無くてもゲーム遊べる作品(非公式)が収録されている。
初代
カセットを抜くときには、レバーを引くと抜けます。電源を切ると、ハイスコアが保存されずに消えます。リセットを押すと、ハイスコアが保存されずにリセットされます。
リセットを押しながら電源を切る。これは、ゲームソフトにバッテリーバックアップ搭載があって、RPGなどセーブデータが記録するシステムで、セーブして電源を切ってしまうと、セーブデータが消えてしまうこともある。対策として、セーブした後リセットボタン押しながら電源を切ること。ゲーム内に注意書きもある。
コントローラは2コンにマイクも搭載。
ゲームソフトの数が1100以上で新作ゲームは11年間までに続いた。
RFスイッチとは、テレビへの接続はアナログアンテナケーブル入力が対応したテレビが必要があった。しかし、現代テレビではアナログ放送が既に終了しているので、アナログ入力が対応していないため使用不可。
ツインファミコン
ファミコンとディスクシステムと一体となったゲーム機。
ニューファミコン
ビデオケーブルに対応したテレビ。カセットを抜くイジェクトが廃止された。
その他
レトロゲームといったファミコン本体も発売されており、カセット無くてもゲーム遊べる作品(非公式)が収録されている。
スーパーファミコン
990年11月に発売。グラフィックカラーも増えて、BGMも強化され、3D拡大縮小回転機能も。ビデオケーブルに対応。
カセットを抜くときには、本体の真ん中のボタン押すと抜ける。
バッテリーバックアップ搭載したゲームソフトに不用意に刺しこんで電源を入れたりするとセーブデータが消えてしまうこともある。
カセットを抜くときには、本体の真ん中のボタン押すと抜ける。
バッテリーバックアップ搭載したゲームソフトに不用意に刺しこんで電源を入れたりするとセーブデータが消えてしまうこともある。
ニンテンドーロクヨン(N64)
1996年に発売。ポリコン3D機能、BGMもさらに強化も。
しかし、ファミコンと比べるとゲームソフトの数が300本前後で少なく、新作ゲームは2001年までで5年間。
しかし、ファミコンと比べるとゲームソフトの数が300本前後で少なく、新作ゲームは2001年までで5年間。
DS
2004年に発売。DSとはデュアルスクリーンの略で、折りたたみ式本体機である。タッチ画面を搭載。DSiLL程大きく、画面が小さくて重い。
ニンテンドーDS Lite
小型・軽量化の改良版。明るさの調整、スタートボタン、セレクトボタンの位置が変更されました。
ニンテンドーDSi
2008年に発売。カメラやSDカード、インターネット機能など。画面が少し大きい。ニンテンドーDSiウェアで、ここでしか買えないソフトがあった。
ニンテンドーDSi LL
画面が大きい。
ニンテンドーDS Lite
小型・軽量化の改良版。明るさの調整、スタートボタン、セレクトボタンの位置が変更されました。
ニンテンドーDSi
2008年に発売。カメラやSDカード、インターネット機能など。画面が少し大きい。ニンテンドーDSiウェアで、ここでしか買えないソフトがあった。
ニンテンドーDSi LL
画面が大きい。
3DS
2011年に発売。上画面が3D映像やワイド画面など。ファミコンなどダウンロードゲーム版を購入ができた。
3DLL
大画面化したサイズ。
New3DS
3D映像のぶれ強化され、新たなCスティックやZL・ZRボタンが追加された。画面サイズが初代より大きくなり、プロセッサ(CPU)やカメラ性能が向上、スタートボタン、セレクトボタンの位置が変更されました。ホーム画面の着せ替えが可能。着せ替えプレートも使える。スーパーファミコンなどダウンロードゲーム版に対応、購入ができた。
New3DSLL
大画面化したサイズ。前作の3DLLの画面サイズと同じ。着せ替えプレート不可。
2DS
3DSのエントリー版。折りたたみや3D機能を廃止、モノラルスピーカーなど。背面の2つのカメラを搭載していても写真などは3Dは表示されない。北米では2013月10月に発売。日本にも2016年2/27に発売(ポケットモンスター「赤」「青」「緑」「ピカチュウ」各カラーの限定パック)。
New2DSLL
2DSの上位モデル。大画面化したサイズで、新たなCスティックやZL・ZRボタンが追加された。背面の2つのカメラを搭載していても写真などは3Dは表示されない。
3DLL
大画面化したサイズ。
New3DS
3D映像のぶれ強化され、新たなCスティックやZL・ZRボタンが追加された。画面サイズが初代より大きくなり、プロセッサ(CPU)やカメラ性能が向上、スタートボタン、セレクトボタンの位置が変更されました。ホーム画面の着せ替えが可能。着せ替えプレートも使える。スーパーファミコンなどダウンロードゲーム版に対応、購入ができた。
New3DSLL
大画面化したサイズ。前作の3DLLの画面サイズと同じ。着せ替えプレート不可。
2DS
3DSのエントリー版。折りたたみや3D機能を廃止、モノラルスピーカーなど。背面の2つのカメラを搭載していても写真などは3Dは表示されない。北米では2013月10月に発売。日本にも2016年2/27に発売(ポケットモンスター「赤」「青」「緑」「ピカチュウ」各カラーの限定パック)。
New2DSLL
2DSの上位モデル。大画面化したサイズで、新たなCスティックやZL・ZRボタンが追加された。背面の2つのカメラを搭載していても写真などは3Dは表示されない。
PS1
1994年12月3日に発売。CDロム専用。セーブするためにはメモリカードが必要。セーブするブロックは通常は1つだが、2~3ブロックが必要する場合がある。さらに、フルブロック(15ブロック)が必要する場合もある存在する。
ローディングはSSより長い。3Dではよいものの、アーケードから移植版でのドットアニメーションが劣るが、あとに改善されている。
PS2が発売されることで、2004年まで新作ソフトで発売。
ローディングはSSより長い。3Dではよいものの、アーケードから移植版でのドットアニメーションが劣るが、あとに改善されている。
PS2が発売されることで、2004年まで新作ソフトで発売。
セガサターン
1994年11月に発売。CDロム専用。高スペックでローディングはPS1より速い。ゲームソフトの数は1100本以上。アーケードから移植したゲームがほぼ再現。パワーメモリ(4M)に記録するカセットようなものが必要。
しかし、パワーメモリは静電気に弱いため、不用意に差し込むと、データが消えている見えるようですがデータは消えない。電源中にパワーメモリを差し込むとこでデータが消えてしまう場合がある。
3Dでは、PS1より劣るが、2Dの方が上。
ムービーの画質がPS1より荒い。
しかし、パワーメモリは静電気に弱いため、不用意に差し込むと、データが消えている見えるようですがデータは消えない。電源中にパワーメモリを差し込むとこでデータが消えてしまう場合がある。
3Dでは、PS1より劣るが、2Dの方が上。
ムービーの画質がPS1より荒い。