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匿名ユーザー

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A&Q UV

モデルを曲げた時にテクスチャーが曲がらず上手く表現できません
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/02(木)00:11:55 ID:pd9jwSW5
Lightwaveでコインが曲がるCGを作ってるんですが、
「ディスク」を使ってコインのモデルを作ってそこにテクスチャーを貼るやりかただと、
モデルを曲げた時にテクスチャーが曲がらず上手く表現できません。
上手いやり方知りませんか?
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/02(木) 00:17:22 ID:vbmwgksJ
>>175
マニュアル読めや。
ヒントはテクスチャマッピング。
割れなら死ね。
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/02(木) 00:32:13 ID:Zj0s7cjH
>>175
どっちかというとヒントは"UV"だな。
角材をねじる例えでその概念からマニュアルに載ってる。

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