m-hamada @ ウィキ
Test
最終更新:
m-hamada
-
view
@wikiへようこそ
- ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。
- このページは自由に編集することができます。
- メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます
まずはこちらをご覧ください。
おすすめ機能
その他にもいろいろな機能満載!!
バグ・不具合を見つけたら?
お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。
⇒http://atwiki.jp/guide/contact.html
⇒http://atwiki.jp/guide/contact.html
分からないことは?
等をご活用ください
// Render Sky Plane
for (int i=0; i<3; i++)
{
glPushMatrix();
glTranslatef (0.f, -430.f+i, 0.f);
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
glPushMatrix();
glTranslatef(ttrans[0], ttrans[1], 0.);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[1]); /* choose the texture to use.*/
RenderSkyPlane(0);
glPopMatrix();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPopMatrix();
}
- Main Page - ODE Wiki
- dylan_cuthbert
- oZone3D.Net - Realtime 3D Programming
- G3D C++ Library
- OSPN - We Are Open!!
- GameDev.net - Character Animation with DirectX 8.0
- OpenGL - The Industry Standard for High Performance Graphics
- ATI Developer: Get the programming information for the coolest, most advanced graphics processors
- Welcome to IPA
- 株情報 > IPO・新興市場 | フィスコ
- 情報処理学会
- Game Programming Wiki - GPWiki
- ホンネの資産運用セミナー
- Koders - Source Code Search Engine
- シーグラフの凄い人
- ms_3d
- Forum Nokia
- サイボウズ・ラボ
- Interactive 3D Graphics with OpenGL
- Main Page - FreeMind - free mind mapping software
- Ageia
- Eric Lengyel
- 川西 裕幸のブログ
- Parthenon Renderer
- IBM Linuxカーネル・デバッガー内部 - Japan
- 中田亨
- Hugues Hoppe’s home page
- t-pot
- Humus - 3D
- GameDev.net - Articles and Resources
- Paul Debevec Home Page
- MD5 (file format) - modwiki
- SourceForge.jp: Project Info - WebGL
- Lamp:教育的かつ実用性のあるゲームミドルウェア
- HALLUCINO
- SBR 2006 - SBR 2006
- IEEE Computer Graphics and Applications
- 床井研究室
- テーマ「プログラミング」の記事/ウェブリブログ
- Cooperative Linux(coLinux)のメモ
- NeHe Productions: Main Page
- 特定非営利活動法人MOSA
- 教科書レビュー
- フルパワー全開WindowsCEのページ
- t-pot カレンダー
- Pete Isensee
- 4DM
- ShaderTech - GPU Programming
- OpenGL ES 2.X and the OpenGL ES Shading Language for programmable hardware
- GameDev.net - Books - Programming
- eigenvalue.org
- Khronos OpenGL ES API Registry
- Azki RTOS 解説書
- mazda.log
- ゲーム職人.com
- スズメレンダラー開発日記
- gpuppurの日記 - はじめまして
- 本当に30日でOSが出来上がるのかを試してみるBlog
- converting gmax to max or max to gmax : Quake3Bits TUTORIALS
- .:OpenSceneGraph:.
- 数学の本 - トップページ
- gDEBugger - OpenGL and OpenGL ES Debugger and Profiler - Realize your OpenGL potential...
- GamDevPukiWiki - QuaternionPowers
- GamDevPukiWiki - FrontPage
- Microsoft’s OpenGL Reference
- Ultimate Game Programming - Home
- OpenGL - NomisoBraaan Wiki
- 新 masafumi’s Diary
- Programming - PukiWiki - sonson@Picture&Software
- tfc.duke.free.fr
- Spacesimulator.net - Space Simulator and 3d engine tutorials
- OpenTissue - Home Page
- Hey! 3D programmers....
- Graphics Hardware 2006
- GarageGames
- Objectecture!
- Cpp Unit Lite
- d.y.d.
- MIST Project - Trac
- SGI - Developer Central Open Source | OpenGL® Sample Implementation
- ORTS Homepage
- NICOGRAPH
- Elf-Stone.com :: News
- GTS - The GNU Triangulated Surface Library
- APRON TUTORIALS OPENGL
- 数学学習マニュアル まとめページ
- 代数学の参考書寸評
- Panda DirectX Exporter
- Graphics Programming and Theory - GameDev.Net Discussion Forums
- Al’s Programming Resource for Win32, OpenGL and ODE Physics Tutorials
- Zeus CMD - Design and Development Tutorials : OpenGL ES Programming Tutorials - Page 1
- Prex - 組み込みリアルタイムOS開発日記
- 数学ナビゲーター
- Digital Games Research Association JAPAN - DiGRA JAPAN | 日本デジタルゲーム学会
- CodeSampler.com - OpenGL (1.2 - 2.0) game programming samples for Windows
- 『C言語による最新アルゴリズム事典』
- FrontPage - FreeStyleWiki
- 3d stuff
- Pat Hanrahan
- Visual Interactive Analysis @ the VRVis Research Center in Vienna
- ODE講座 | demura.net:RoboCup・ODE・夢考房
- GPGPU
- C++ > OpenGL > The MD2 Model File Format
- OpenGL Shading Language @ Lighthouse 3D - GLSL Tutorial
- Radium Software Development
- OpenGL GoGo!
- ODECo
- Scene Research Station Laboratory
- 3D Model Databases
- Masaki Kawase’s Home Page
- Open Dynamics Engine - ODE
- 物理のかぎしっぽ
- ODE訳 - CRS Wiki
- A garbage collector for C and C++
- 情報処理推進機構:未踏ソフトウェア創造事業:トップ
- OPCODE
- スズメレンダラー
- BBX
- www.codercorner.com
- 物理エンジンの解説 - Wiki for Springhead
- Darwin Home Page
- 流体力学研究所
- Programmers Heaven - Game Development Zone - Sourcecode & Textfiles
- Wolfgang Heidrich - Home Page
- OPEN PROGRAMING
- Brown Game Technology Research
- Nate Robins - OpenGL - Tutors
- Homepage of Doug L. James
- support.discreet.com
- NVIDIA Developer Web Site
- Irrlicht A GoGo - Top
- (AT)BIOS - OS-Wiki
- Kaneko’s Software Page
- OpenGLメモ
- LWN: Welcome to LWN.net
- 【CG教科書】
- Nishita Lab’s home
- H O M E P A G E
- Doom3 World - Level Editing, Scripting, Models, Animation, Mods and Maps
- 3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
- GPUによる数値計算 - Satoshi OHSHIMA’s web site
- FrontPage - osdev-j (MMA)
- Robotics Institute: Andrew Witkin
- David Baraff’s Home Page
- chUmbaLum sOft
- WISS2006 - Workshop on Interactive Systems and Software
- IMURA Masataka
- Weekly Kaigai News Backno
- N a p l o g
- http://www.codeproject.com/
- Welcome to nV News - An NVIDIA Fansite
- O’reilly GFF
- 代数幾何・入門書ガイド
- T.Teranishi:OpenGL
- S34
- フラクタル画像とフラクタル画像生成ソフトFractScope
- Shader.jp - Welcome to Real-time Shading Technology !
- 体操競技のシミュレーションプログラム
- FrontPage - PSEmu.jpn.org
- The Khronos Group: Open Standards, Royalty Free, Dynamic Media APIs
- OGLES SDK Description
- BBS 兼 編集可能WebSite
- 学習用図書リスト@名大
- ウマイハナシ
- SIGGRAPH 2005 Papers
- 四元数で回転 入門
- TWINTAIL LOVERS.
- プログラムの部屋
- IGDA Japan chapter - ニュース
- Game Developers Conference 2007
- Takashi Kanai
- 突(善)変異
- The 2006 IEEE Symposium on Interactive Ray Tracing
- OPENGL ES MAN
- OpenGL FAQとトラブルシューティングガイド
- Codian
- 思考支援ツール IdeaFragment2
- 稚内北星学園大学 門間 穣司
- Beyond3D - Which was nice.
- 進捗日誌/ウェブリブログ
- flipCode - Game Development News & Resources
- SOLID - Software Library for Interference Detection
- Shirai Akihiko - Outernet Explorer 2004
183 item(s)
Last-Modified:2026/06/12 20:33:13
