VF-17D ナイトメア
「マクロス7」に登場する機体。通称ステルスバルキリー。
ゼネラル・ギャラクシー社が開発した特殊作戦機で熱核バーストエンジンを搭載するなど、従来機に比べかなりの出力を誇る。
コンセプトはオプションなしでアーマード並の武装と装甲。そのためバトロイドは骨太なシルエット。
レーザー砲を大小6門も装備している。
また特殊作戦機という事情から隠密性も重視されており、ファイターの形状や変形機構、武装の格納方式からも見て取れる。
パッシブステルス形状のため空力は良くなく、操縦性の悪さにつながっている。
高性能故に高コストで整備性も悪く、基本はエリートパイロット用の機体である。
D型はVF-17シリーズ中最も生産数の多い標準型。「マクロス7」では主にダイアモンド・フォースの面々が搭乗し船団の切り札的存在だった。
後に改修を受け「マクロスF」の時代には
VF-171として主力戦闘機として採用されている。
「VF-X」「VF-X2」にも登場しており元設定とは異なり高性能で扱いやすい機体になっている。
カスタムカラーの元ネタ
カスタムカラー1 |
|
カスタムカラー2 |
|
カスタムカラー3 |
|
性能
|
通常装備 |
チューンpt |
14784 |
HP |
2300/3200 |
射撃防御 |
20/35 |
格闘防御 |
22/37 |
スピード |
30/42 |
ブースト |
41/63 |
バランサー |
36/56 |
旋回 |
45/65 |
レーダー性能 |
44/64 |
兵装
名称 |
威力 |
命中 |
連射数 |
有効範囲 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
7砲身ガンポッド(レーザー) |
346/397 |
25/45 |
1/2 |
25/45 |
22/42 |
33/53 |
20/24 |
マイクロミサイル(マルチ) |
73/79 |
42/62 |
10/12 |
32/52 |
27/47 |
32/52 |
62/72 |
中口径ビーム砲 |
131/152 |
29/49 |
3/4 |
23/43 |
39/59 |
23/43 |
10/12 |
小口径レーザー砲 |
70/90 |
16/36 |
3 |
23/43 |
39/59 |
23/43 |
35/40 |
格闘 |
538/661 |
29/49 |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
本作のVF-17シリーズではもっとも基本的な機体。
機体性能は同型機ではもっとも低く
VF-1S並かそれ以下、スピードの低さが痛いがブースト、旋回が高めなのはグッド。
総じて「生存性の高い特殊作戦機」というには少し物足りない性能になっている。
同型機全般に言えることだが火力に関してはかなり優秀な部類。
レーザーガンポッド、中口径ビーム砲(二門)、小口径レーザー砲(二門)のどれも高火力、
特に小口径レーザー砲は威力、連射性が高く、被弾反動が大きいのか一発当たればそこから連続ヒットしやすい
同型機の生命線とも言える優良武器。マイクロミサイルも軌道はあまりよろしくないが性能自体は悪くない。
格闘はスピードが低いためそれほど得意ではないので基本は射撃に重点を置くといい。
SPAの性能は普通、SPゲージはエースあたりに廻して機動力と攻撃力の強化に努めるほうが効率的だろう。
『マクロス7』のシナリオでは序盤から使用出来る。より高性能な機体は沢山あるが、火力の高さで最後まで使い通すことも十分可能。
総合的にはクリア目的ならなかなかの機体、改修先の171に比べればむしろ高性能である。
ファイター
基本は移動用だが機動力の無い機体のため、動きの早い敵との交戦時はドッグファイトせざるを得ないことも。
旋回性は高めなので敵を捉えることは難しくない、追いつくのが大変だが。
ガウォーク
主力武器を考えれば自然にメインになるだろう。
レーザー砲を活かすためにも1500以内の距離をキープして戦いたい。
格闘は忘れていい。どうしても使うならダッシュ格闘にしておくこと。
パンチ→パンチ
追加入力で最大2ヒット
発生は普通、リーチは短く、硬直長い。封印。
ダッシュアッパー
発生は通常格闘と同レベルだがリーチの長さ、硬直の短さに勝る。使うならコチラを。
バトロイド
ビーム砲とレーザー砲で足が止まってしまう事を考えるとあまり需要は無いと思われる。
格闘の威力、全体のモーションは意外と悪くはなかったりする。
タックル→パンチ→アッパー→鉄山靠
追加入力で最大4ヒット
初段の発生は早いがリーチは短め、幸いにして硬直も短いのでスカっても致命的にはなりにくい。
追加で4段までしか出せないがカットされにくいという利点もある。
アッパーで止めればループ可だがSPAにはしっかり割り込まれるので程ほどにしておこう。
打上格闘は三段目と同じモーションのアッパー、硬直が非常に短いので出し切りはコチラを。
パンチ→パンチ
追加入力で最大2ヒット
リーチが長いのでこっちで殴りかかろう。
追加入力部分も硬直が短く、出し切りから通常格闘へ繋がるので積極的に出し切るのがベネ。
機体テンプレート Ver.1.03
最終更新:2014年03月12日 23:40