| 人数 | スタメン5名+増援2名まで |
| 最大ターン数 | 10ターン |
| MAP | 5×7 |
| 先攻後攻 | 戦闘前にGMがダイスで決定 |
| 勝利条件 | ゲーム終了時にDPを多く獲得(DPが同値だった場合は増援を含まない生き残り人数) 相手陣営のスタメン、及び増援の全滅 相手陣営が敗北を宣言する |
| 思考時間 | 10分 |
| 先手ペナルティ | 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される 1.敵ユニットに通常攻撃できない 2.敵ユニットを特殊能力の対象にできない 3.敵ユニットのいるマスを含めてフィールドを設置できない |
| 進行形態 | チャット |
| 瀕死 | 無し |
| 命中判定 | 無し |
| 処理スタンス | ルール重視 |
| アンティ | 有り |