アットウィキロゴ
 

能力系統別(その他)


  • 名前(コスト):攻撃力/体力
  • 『特殊能力』(アクティブ/パッシブ:消費マナ):効果
  • 設定

阿頼耶識ゆま(2):攻撃力0/体力3

  • 『ヴァイシャリー』(A:4):発動後、2ターン後にする。「能力休み」、「持続型能力」等には一切影響しない。また、4ターン目以降にしか使えない。使用後味方2体永続戦線離脱。
  • 設定:阿頼耶識家次女。EFB指定能力者。17歳。党首はそらお姉ちゃんが継いでくれるので気楽なものである。あまりの気楽さにうっかり暗殺者とか目指してみた。暗殺も何も人の生死など当たり前に司れる立場だが、あんまり自覚は無い。


池松叢雲(6):攻撃力4/体力4

  • 『統一躯』(A:1):自分のステータスをステータス合計を超えない範囲で任意に振り直す。能力休みなし。
  • 設定:英語検定40段の完全熟達者(オーバー・アデプト)。本場ロンドンやニューヨークを放浪し、英検の真髄に目覚めた男と呼ばれる。ハーフではないかという噂すらあるが、常に鳥の面をかぶっているため定かではない。


サーファー侍(8):攻撃力9/体力4

  • 『みんな!海の素晴らしさを知ってくれ!』(A:0):MAPを水中にする。特に効果はない。
  • 設定:ある日、侍は知ってしまった。海の、偉大さ、広大さを……。どうしたらこの海と心通わせることが出来るか。それ以来、彼はそのことばかりに心を奪われていた。「これを使いたまえ。これで波に乗るといい。あの大海原に飛び出すといい」侍がいつものように海に向かって物思いにふけっていると面妖な服装の男が一枚の大きな板切れを渡した。武人の直観が彼に何かを告げている。侍は衣服を脱ぎ捨て、板を抱えがむしゃらに海に突き進んだ。わけもわからず板に乗り、そして波に乗った。侍は全てを悟った。これが私の道だ。これこそが私なのだ。この素晴らしさを伝えたい。私は全ての人間に海の素晴らしさを教えよう。この時、日本武道のニューウェーブ、サーファー侍が誕生したのだった。


白金翔一郎(3):攻撃力3/体力2

  • 『秘剣・鏡面殺』(A:2):1ターンの間、カウンター待ち受け状態となり、1度だけ自分を対象にした攻撃をそのまま跳ね返す。
  • 設定:野生の猿以上の身体能力を持ち、樹齢千年の霊木で作った木刀を操る魔人……では、あるものの、本人は熱血漢を装う打算的な身の保身第一男。格好良い年上お姉さんに弱かったりもする。女生徒に良い所を見せるために張り切る蟹座のB型17歳美形。


中村仁(2):攻撃力2/体力2

  • 『無我の境地・改』(A:1):敵味方問わずこれまでにそのマスで発動された特殊能力をコピーして即発動する。コピーした特殊能力のコスト(制約&消費マナ)は支払う必要がある。パッシブ能力はコピー不可。
  • 設定:某テニス漫画に影響を受けてテニスを始めた少年。その漫画に出る必殺技の練習をしてた際に指が六本に増えたことをきっかけに魔人として覚醒した。魔人として覚醒してもテニスへの情熱は衰えておらず練習は今でも続けている。厳しい練習とテニスプレイヤーとしての実力、そして魔人の能力が相成り、新たな境地を見出した。テニスの実力は主人公のE少年と互角だと思っている。


バル(2):攻撃力0/体力3

  • 『裏切り』(A:3):周囲1マス内の味方ユニットを即死させ(DPは発生しない)、その後敵陣営に陣営を変更する。
  • 設定:DQN。


フランソワ(3):攻撃力3/体力3

  • 『ごきげんよう』(A:0):同マスのユニット一体に挨拶する。特に効果はない。
  • 設定:フランスのとある良家のお嬢様。テレビで偶然観た日本のKA-BU-KI!やNOU!に深い感銘を受けて、より日本文化を深く学ぶために留学を決意。留学中にSEPPUKU!やNINNZYA!を一目みたいと思っている。エッフェル塔より重い物を持ったことがないという超虚弱体質。


raven(1):攻撃力0/体力1

  • 『センチメンタル・センチピード・スタンピート』(A:0):能力発動後、このユニットが死亡して1ターンが経過すると、攻撃力2/体力2で蘇生する。一度しか使えない。
  • 設定:中肉中背、背景に溶け込むような容姿の男性。ただしユニットバスを肌身離さず持ち歩いている。キチン質の臭いがすると評判。自らを薬師寺天膳の再来と言い放つ。
最終更新:2016年09月05日 02:38