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MAG VALOR CLAN [STM] 初心者クラン
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MAG VALOR CLAN [STM] 初心者クラン

防衛側FRAGO道場

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防衛側FRAGO道場



基本的は自隊のバンカーへ出しておく事ですが、
それだけでは排斥されないだけの隊長にすぎません。

ここでは、さらに1ステップ、それ以外のところへふっていったほうが良い状況などを挙げます。

実はこれ、熟達者であっても、案外できていない人が多いです。


FRAGOの最も重要な仕事は、
味方のご機嫌を伺って自軍バンカーFRAGOを優先する事ではなく、
味方が気がついていない情報を知らせる。行動の優先度を指し示す。事です。

それを踏まえて以下にあげるFRAGOの例を活用してみてください。

以下は基本的にプライオリティーが高い順に記述しますが、
当然、時と場合によって変わりますので、自己判断を肝にめいじてください。




・APCがマップに映った。

 相手の部隊にバカがいます。
 日々の糧に感謝して有難くFRAGO指定させて頂きましょう。
 これで、APCが破壊されるまで位置がずっと割れっぱなしです。
 センサー爆弾を打ち込むためにマーキングし続けておく事も有効です。

 防衛側最優先破壊目標であるので、最優先でFRAGOを。

・対空砲、他バンカー、門等などが破壊された。

 バンカーが1つ欠けるとアリの一穴で一気に崩される事態になりかねません。
 修理の増援を送り込むために味方へ指示しましょう。
 対空砲は言うまでもなく最優先。自軍バンカーよりも優先です。

・対空砲、他バンカー、門等に爆弾を設置もしくは敵が押し寄せている。

 マズイ状況です。特に対空砲へは最優先で出して仲間に警告しましょう。
 分隊長に資質があるとすれば、
 こういった事に素早く気がつけるかの能力が最も重視されるでしょう。

・門、端バンカー

 マップによっては、
 自軍バンカーよりも優先してFRAGOを出すべき対象があります。

 APCに突破されるとあっと言う間にバンカーラインを崩されるような門、
 地形的に敵が集中しやすく攻めのセオリーになっているような端バンカー

 この2つです。
 こればかりは、マップとセオリーを学んでいくしかありません。
 攻撃側での経験が役立つでしょう。

 アプシェロンEF中央バンカー分隊からの門、
 アプシェロンGHの右端バンカーなどが、その一例です。


・迫撃砲が破壊されている。

 迫撃砲が破壊されていると、爆撃ができません。
 良くこの指示を出す隊長はクソだと書かれる事がありますが、大嘘です。

 特に、センサー爆弾は窮地を凌ぐ一手となる事が多く、
 この迫撃砲修理指示で窮地を脱せれる事もあります。

 できれば、迫撃砲へ近いバンカーが優先的に請け負ったほうがいいですが、
 基本的に、壊れているのに修理がついてない事に気がついたら、
 積極的に出してもかまいません。

 敵の勢いが強いが、コマンドが使えず、
 このままではマズイと感じた場合などにも、出す事に躊躇はいりません。
 リスポン待ちをしている誰かがそれに気がつけば修理へ回ってくれるでしょう。

 修理のアナウンスが出たら即座に爆撃を行い敵を駆逐しましょう。

 ただ、バンカーラインが抜かれ、
 明らかに敵が警備を固めていて近づけないような状況では、控えましょう。
 他にすべき事があるはずです。


・敵がよく進入してくる。数が多いポイントがある。

 あまり活かされていないと言われる後述の合流ポイントですが、
 出してみましょう。
 進入路が多いマップなどでは、案外バカにできないものです。

 特に、フロレスCD,GHなど、
 対空砲への独自の進入路があるようなエリアでは、
 ふっておいて隊員へ警戒を呼びかける事も重要な仕事となるはずです。

 また、MAPに映っていないAPCを目視で発見した場合などにも、
 この合流ポイントで警戒を呼びかけてみるのも良いでしょう。

・合流ポイント

 上述のような警戒ポイントにふっていく事が推奨されますが、
 使ううえで、最も大事な事。それは、出しっ放しにしない という事です。

 ずっと出しっ放しでは、
 本当にそこが必要な指示なのかどうか、隊員が判断をする事が難しく、
 指示が形骸化してしまいかねません。

 □で、解除する事ができるので、用が終わったら解除するよう
 気をつけましょう。


 警戒ポイント以外での有効な使い方ですが、
 それは第二目標のFRAGOとしての使い道です。

 分隊長に熟達してくるとFRAGOが1つでは足りないと、
 感じる局面が必ずあります。

 たとえば、APCへFRAGOしているが、迫撃砲も破壊されている。
 修理を出したいが、APCはマークを外してしまうと再FRAGOが難しい…
 と、いうような状況です。

 このような場合は、
 味方へ修理を呼びかける手段として集合ポイントを使いましょう。
 修理が終わったら解除してあげる事をお忘れなく。








バンカーライン突破後


対空砲を破壊され、バンカーをすべて潰された後は、
隊長にできるFRAGOはそう多くはありませんが、重要な仕事に変わりはありません。


APC

バンカーラインと同様重要なFRAGOです。

ヘリ落とし

ヘリを破壊すると、
敵兵をかなりの長時間にわたって戦場から締め出す事ができます。
下記の対空砲修理をする前にも出しておきましょう。

対空砲修理指示

修理に成功すればヘリが退避し、前線を押し上げ時間を稼ぐ事ができます。

ですが、敵の勢力を見て指示を出しましょう。
アルファべット内が真っ赤だったり、
敵の攻撃が激しく取り付くのが絶望的であるのに、
対空砲FARGOを出し続ける隊長へは排斥が入る事もあります。

対空砲へ出す時の注意点ですが、
対空砲修理をするためだからと言って、先にバンカー修理命令を出さない事です。

野良隊員が良くやってしまう事なのですが、
バンカーが復旧すると、隊員のリスポンが強制的に変更され、
アルファベットを守っていた隊員がバンカーへ行ってしまいます。

これをやると最悪の場合、
せっかく押していたアルファベット戦の勢力が逆転してしまう事があります。
兵員を投入し前線を維持し続けるという事はそれだけ重大な事なのです。

あくまで時間稼ぎを目的としたFRAGOです。

迫撃砲

これも、バンカーライン時と変わりません。
対空砲修理同様、戦闘状況を見極めた上での判断を。

門FRAGO

どこのアルファベットを防衛するにせよ、A~Hの拠点ではなく、
拠点近くの門へFRAGOは出しましょう。破壊されていなくとも大丈夫です。

アルファべットはFRAGOを出さなくてもXPボーナスを受けるので、
重複させず、門に出してボーナスを広げようという作戦です。

また、アルファベットFRAGOは見えづらいので、門へ出したほうがわかりやすいという意味も。

上記の意味以外にも、門修理は、敵の侵攻を防ぎ、
味方をアルファベット内に満たすための重要な指示です。








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