戦闘力向上講座
エイムや敵に撃たせない動作など、個人の戦闘能力を伸ばすヒントについて記述します。
立ち回り
撃ち合いが苦手な人は立ち回りを重視してみるといい。
兵装としてお勧めなのはセンサー妨害とサイレンサー、ショットガンもあり。
スキルはサイレンサー、センサー妨害、双方とも3を推奨。
出来るなら移動速度アップなどもお勧めする。
兵装としてお勧めなのはセンサー妨害とサイレンサー、ショットガンもあり。
スキルはサイレンサー、センサー妨害、双方とも3を推奨。
出来るなら移動速度アップなどもお勧めする。
守備で暇なときが立ち回りの練習がし易い。
特に赤線まで味方は攻め込んでおらず、敵がなかなか出てこない時は立ち回りが上手くできるとバシバシキル出来たりする。
例えば、バンカーまで敵が来ることが殆どなく、燃焼塔の取り合いになってる時など。
セイバーは意外とこういう状況が多かったりするので経験にして欲しい。
特に赤線まで味方は攻め込んでおらず、敵がなかなか出てこない時は立ち回りが上手くできるとバシバシキル出来たりする。
例えば、バンカーまで敵が来ることが殆どなく、燃焼塔の取り合いになってる時など。
セイバーは意外とこういう状況が多かったりするので経験にして欲しい。
心がけること
- 遮蔽物の多い場所を選ぶ。(複数の敵を相手にしなくて良くなる場合が多いため。特にSGは有利になる。)
- 敵のリスポンしてくる場所が近いので常に敵のリスポン地点を意識する。
- 敵を発見(レーダー含む)したらそのまま正面に出ず、少し遠回りでも回り込んで後ろを取るようにする。
- 常に動いていること。
余裕が出てきたら
- 後ろから撃たれた場合ジャンプからのターンで撃ち返すか、(あれば)遮蔽物に身を隠したり、角を曲がったりしてからターンして撃ち返す。
- 上記は弾切れになった場合にも有効だったりする。
- HSを心がける。判定が結構キツイので頭を直接狙うのではなく、頭スレスレを撃つ気持ちで。
- 距離が近い場合は腰だめで撃つ様にする。
以上を意識してやってみるといい。
これを応用して制圧の攻撃側で敵のリスポンを見計らいアルファベットに回り込んで突撃するのもあり。これで制圧できたりする。
なんだかキルするための解説みたいになってしまったけど、少しでも参考にしてくれるとありがたい。
修正や追記があればお願いします。
なんだかキルするための解説みたいになってしまったけど、少しでも参考にしてくれるとありがたい。
修正や追記があればお願いします。
・注意すること
敵を倒す上で注意すること
・あまり長いことスコープを覗かない
これをやると動きが凄く遅くなるので格好の的になる。
・横に動きながら敵を撃つ
敵とある程度の距離があるならやるべき。
・多対一になったとき、遮蔽物を利用して出来るだけ少ない敵と撃ちあう様にする
二対一の時、片方の敵から見えない様にして一対一を作り出す事で死亡率が下がる。
・キルしたいのであれば死なない
死ぬと大きなタイムロス。かと言ってチキンになるのもダメ。
・敵が狙いにくくなる動きを意識してすること
伏せたり立ったり、ジャンプするなど。撃ち合い中にリロードするような時も使える
・腰だめ撃ちとスコープ覗いて撃つときの距離の判断
これは意外と重要。ある程度距離あっても腰だめでキル出来たりするのでお試しあれ
・あまり長いことスコープを覗かない
これをやると動きが凄く遅くなるので格好の的になる。
・横に動きながら敵を撃つ
敵とある程度の距離があるならやるべき。
・多対一になったとき、遮蔽物を利用して出来るだけ少ない敵と撃ちあう様にする
二対一の時、片方の敵から見えない様にして一対一を作り出す事で死亡率が下がる。
・キルしたいのであれば死なない
死ぬと大きなタイムロス。かと言ってチキンになるのもダメ。
・敵が狙いにくくなる動きを意識してすること
伏せたり立ったり、ジャンプするなど。撃ち合い中にリロードするような時も使える
・腰だめ撃ちとスコープ覗いて撃つときの距離の判断
これは意外と重要。ある程度距離あっても腰だめでキル出来たりするのでお試しあれ
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